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- Un rêve de développeurs indépendants - The Unreal Grant
- MOTHERGUNSHIP arrive à la Gamescom cette année
Développeurs indépendants Terrible Posture Games (Tour des canons) et Grip Digital (Skylar & Plux: Adventure on Clover Island) annoncé dans leur bulletin d’information aujourd’hui, ils assistent à la Gamescom cette année, reçoivent une subvention Unreal de Epic Games et comment leur prochain jeu infernal FPS MÈRE GUNSHIP a progressé dans le développement.
Un rêve de développeurs indépendants - The Unreal Grant
De nombreux développeurs indépendants qui utilisent Epic Games Unreal Engine rêvent d’être sélectionnés pour recevoir une subvention du propriétaire et du développeur du moteur. Et pour les développeurs de MÈRE GUNSHIP, Ce rêve est devenu réalité il y a quelques semaines lorsque Epic Games les a contactés pour les informer qu'ils avaient été sélectionnés pour recevoir une subvention.
Dans la newsletter, les développeurs ont déclaré en réponse à la subvention:
Outre la partie financière - qui est, bien sûr, importante et bienvenue -, il s’agit également d’une validation et d’un élan de motivation pour le travail acharné que nous avons accompli jusqu’à présent. C'est toujours agréable de voir que votre travail est apprécié et que cela vous aide à continuer d'essayer encore plus fort.
MÈRE GUNSHIP n’est que l’un des dix-sept titres retenus pour cette série de subventions, recevant au total 275 000 dollars entre eux pour leurs projets.
MOTHERGUNSHIP arrive à la Gamescom cette année
Parallèlement à l’annonce de l’obtention d’une subvention d’Epic Games, l’équipe a ensuite annoncé que MÈRE GUNSHIP sera à la Gamescom (22-26 août à Cologne, Allemagne) cette année. Alors qu'ils donnaient peu de détails sur leur participation à la Gamescom, ils ont toutefois déclaré:
C’est un peu trop tôt pour donner plus de détails, mais ce que je peux vous dire, c’est que nous allons présenter une nouvelle version plus améliorée du jeu. Gardez un œil sur nos pages sociales car plus d’informations seront partagées dans les prochaines semaines.
Les développeurs ont ensuite expliqué ce sur quoi ils travaillaient récemment dans le développement du jeu, qui inclut de nouveaux ennemis, la conception de nouvelles technologies et la refactorisation d'anciennes. Ils ont déclaré:
En cours de route, nous avons perfectionné le système d’artisanat avec de nouvelles pièces excitantes pour des armes à feu et de nouveaux boss prototypes. Nous travaillons également sur des sujets tout aussi importants mais moins intéressants à aborder (ces derniers temps, nous avons affiné la démonstration, construit un système de sauvegarde, affiné les camps de spawn, la manière dont nous peuplons les cartes, etc.).
Cette annonce a été suivie par l'annonce de la croissance récente de l'équipe, avec les ajouts d'un artiste 3D, d'un animateur et d'un stagiaire qui participeront au codage.
Ils ont terminé la newsletter avec:
C'est tout pour l'instant. Restez à l'écoute pour plus d'informations, car nous avons beaucoup de nouvelles importantes à venir dans les prochaines semaines!
Même s’ils ne tiennent pas compte des détails pour le moment, en particulier en ce qui concerne leur présentation à la Gamescom, il semble que Terrible Posture Games et Grip Digital en dévoileront davantage au cours des prochaines semaines.
Restez à l'écoute de GameSkinny pour plus MÈRE GUNSHIP nouvelles comme il se développe.