Assetto Corsa Review & colon; Simulateur de course réaliste

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Auteur: Randy Alexander
Date De Création: 28 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 13 Peut 2024
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Assetto Corsa Review & colon; Simulateur de course réaliste - Jeux
Assetto Corsa Review & colon; Simulateur de course réaliste - Jeux

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Le 30 août 2016 marque la sortie de l'un des sims de course les plus réalistes sur PS4 et Xbox One - Assetto Corsa. Le jeu est en développement depuis un certain temps et a commencé son voyage en novembre 2013 sur l'accès anticipé de Steam.


Depuis lors, le jeu a été considérablement amélioré et remodelé pour s’adapter aux normes graphiques modernes des consoles de la génération actuelle. Cependant, de nombreux fans inconditionnels du jeu considèrent que ce n'est pas le bon choix des développeurs.

AC C’est un jeu qui requiert précision et maîtrise, alors que la plupart des utilisateurs de PC considèrent que le passage aux consoles rendra le jeu occasionnel et le rendra donc muet. Essayons de savoir si cela est vrai dans cet examen.

Changements au menu

La première chose que vous remarquez, quand vous commencez Assetto Corsa sur une console, est un tout nouveau design du menu. Il est très lisse et moderne, il n’est pas aussi compliqué que la version PC, mais ressemble à un type de navigation plus simple et intuitif.


En parcourant le garage, vous constaterez que 102 voitures sont disponibles dès le départ, n'incluant pas plusieurs packs DLC de la version PC, tels que le pack japonais. Il semble donc que le reste des voitures sera livré plus tard avec les prochaines extensions.

Non seulement le jeu est réaliste, mais il a également l’air réaliste.

Si vous souhaitez créer une livrée personnalisée pour votre voiture, comme dans Forza série, alors vous serez déçu - il n'y a que quelques livrées définies pour chacune des voitures dans Assetto Corsa et aucune personnalisation n'est disponible.

En outre, le nombre de pistes est assez décevant, avec seulement 12 d’entre elles dans le jeu. Si vous le comparez à d'autres jeux de course, ce nombre devrait être d'au moins 20. Cependant, toutes les pistes ont été scannées au laser sur leurs emplacements d'origine et ont vraiment fière allure.


Modes de jeu et défis

Les modes Événements spéciaux et Carrière sont les défis les plus excitants de Assetto Corsa. En particulier, la carrière, qui ne consiste pas uniquement à améliorer votre voiture lors d’une série d’événements, comme dans la plupart des autres sims de course, mais implique un grand nombre de tâches et de promotions spéciales qui gardent toujours les choses à l’écart.

Que diriez-vous du mode de course en ligne? Eh bien, c’est là que ce n’est pas si excitant, car la version console n’a plus les lobbies privés. La raison en est que, sur la version PC, les utilisateurs ont la possibilité de modifier les paramètres de leurs serveurs privés, tandis que les consoles reposent sur les serveurs par défaut qui ne peuvent pas être personnalisés.

D'autre part, le mode Drifting est génial et montre vraiment que l'expérience de la console de Assetto Corsa est aussi bon que celui sur PC. La physique, les commandes et le sens de la vitesse / du mouvement sont tous de qualité supérieure.

Graphisme et conception sonore

C’est étonnant de voir comment une équipe aussi petite que Kunos Simulazioni a réussi à faire Assetto Corsa l'air si bon sur les consoles. En fait, il s’agit probablement de l’un des meilleurs simulateurs de course actuellement disponibles sur PS4 et Xbox One.

Le jeu est non seulement réaliste, mais également réaliste, sans tous les effets visuels fantaisistes que l'on voit souvent dans les autres jeux de course, tels que le flou cinétique Projet Voitures. En plus de cela, vous remarquerez des détails plus petits, tels que de minuscules taches de saleté sur les roues et l'intensité variée d'une came tremblante sur différentes surfaces qui ajoutent vraiment à l'expérience globale.

C’est probablement l’un des meilleurs simulateurs de course actuellement disponibles sur PS4 et Xbox One.

Cependant, les choses ne semblent pas aussi bonnes dans le département du son, ce qui est un problème typique de la plupart des jeux de course. La raison principale est qu’il est extrêmement difficile de reproduire le son authentique des moteurs des voitures à l’aide de plug-ins numériques.

De toute évidence, des monstres comme Microsoft peuvent se permettre d’embaucher les professionnels les plus coûteux du secteur et de fournir les sons de moteur authentiques du marché. Forza séries. Mais Kunos Simulazioni n’a tout simplement pas le budget nécessaire pour faire de même Assetto Corsa. Donc, attendez-vous à beaucoup de sons de moteurs synthétiques irritants tout au long du jeu.

Contrôles et réglages

C’est l’une de ces questions délicates qui fera fureur chez beaucoup de fans. Il semble que l'équipe de développement ait décidé de ne pas inclure une grande majorité d'ajustements précis dans la molette de votre contrôleur dans la version console. Les paramètres du PC sont de premier ordre et se sont avérés très confortables, tandis que les commandes de la version console sont complètement effacées.

Un autre inconvénient est que vous ne pouvez pas modifier les paramètres vidéo pendant la session de course. Cela signifie que vous devez terminer la session et redémarrer la course à partir de zéro. Ce n’est pas pratique du tout et ne permet pas un changement rapide des paramètres pour identifier celui qui vous convient le mieux.

Du côté positif, les paramètres de Garage sont transférés sans aucune modification par rapport à la version PC, ce qui est un gros problème, car Garage est le domaine dans lequel les nouveaux joueurs peuvent tout apprendre sur les mécanismes et l’aérodynamique des voitures.

Une IA vraiment compétitive

L'IA dans Assetto Corsa a connu de profonds changements depuis le lancement de la version originale pour PC. C’est tellement plus difficile en ce moment et peut facilement faire honte aux joueurs les plus dévoués et les plus expérimentés.

Il existe quatre niveaux de difficulté, et si vous voulez rivaliser avec le plus difficile, vous devez vraiment utiliser au maximum les réglages du garage, car chaque petit détail jouera un rôle important dans les courses contre l'IA.

De plus, si vous ne faites pas attention sur les pistes, votre voiture sera endommagée et cela pourra facilement terminer votre course.

Conclusion

Alors, est Assetto Corsa sur les consoles une version simplifiée de la construction du PC? Peut-être un peu, mais tout le reste a l'air vraiment lisse et agréable. Tout ce que les développeurs ont besoin de faire, c'est de rétablir le reste des paramètres de la version PC et de laisser les joueurs décider quoi et comment ils veulent s’ajuster.

Une autre chose à faire est d’ajouter de nouvelles pistes à la liste dès que possible. Avoir douze titres au début n’est pas mauvais, mais les gens en auront assez vite. Il est compréhensible que la numérisation des pistes originales prenne du temps et des efforts, mais ils doivent absolument au moins doubler leur quantité pour la version console.

Et j'espère que ces lobbies privés retrouveront leur place dans le jeu, même si cela est douteux à ce stade de développement.

Le jeu a été examiné à partir d'une copie de détail de Assetto Corsa.

Notre cote 8 Assetto Corsa est maintenant disponible pour les consoles et, bien qu’il parvienne à rester fidèle à ses racines, certaines fonctionnalités ont été supprimées. Commenté sur: Playstation 4