Contenu
- infâme
- Développeur: Sucker Punch Productions
- Éditeur: Sony Computer Entertainment
- Plateformes: PS3, PS4 et Playstation maintenant
- Effet de masse
- Développeur: BioWare
- Editeur: Microsoft Game Studios et EA
- Plateformes: Xbox 360, Microsoft Windows, PS3, Xbox 360 et Wii U
- Dragon Age
- Développeur: BioWare
- Éditeur: Electronic Arts
- Plateformes: Microsoft Windows, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One et OS X
- Star Wars: Les Chevaliers de l'Ancienne République
- Développeur: BioWare, Obsidian Entertainment et Aspyr Meida
- Editeur: Lucas Arts and EA
- Plateformes: Xbox, Windows, Mac OS X, Android, iPhone, iPad
Chaque action a une conséquence. Que l'action soit bonne ou mauvaise, il y aura toujours un résultat. C'est comme ça que le biscuit s'effrite et ne s'y trompe pas, le biscuit s'effrite.
En dépit de certaines opinions impopulaires sur les jeux, il ne s’agit pas uniquement de pixels mettant en scène la violence ou tout autre acte insensé. Les jeux touchent en réalité des sujets très réels et parfois très sérieux. Ils testent l'intelligence, l'endurance, la capacité d'attention et, plus récemment, la moralité du joueur.
Alors que les jeux sont généralement restés fidèles à une histoire linéaire avec une fin déterminée, l'intérêt croissant pour les sujets politiques et sociaux amène les créateurs à se préoccuper de ce genre de choses dans le monde virtuel.
Si vous avez des doutes sur votre morale, essayez ces 4 titres qui mettront votre éthique à l'épreuve.
Suivantinfâme
Développeur: Sucker Punch Productions
Éditeur: Sony Computer Entertainment
Plateformes: PS3, PS4 et Playstation maintenant
Le jeu peut être intitulé infâme, mais ne vous y trompez pas: c’est un titre populaire qui a fait du système de moralité une partie du jeu normal.
Dans le jeu, vous incarnez un personnage doté de super pouvoirs. Le thème central demande comment utiliseriez-vous vos pouvoirs? Pour le bien ou pour le mal?
À chaque tour du jeu, vous êtes présenté avec un choix qui décidera du prochain coup dans le jeu, ainsi que de votre statut de héros ou d'infâme. Même s’il s’agit d’un élément commun à tous les infâme titres, respectivement ils sont leurs propres jeux.
Effet de masse
Développeur: BioWare
Editeur: Microsoft Game Studios et EA
Plateformes: Xbox 360, Microsoft Windows, PS3, Xbox 360 et Wii U
A quoi bon être obligé de choisir quand la fin s'avère être la même? Eh bien, vous ne verrez pas ça dans Effet de masse car vos choix ont certainement un impact.
Le système de moralité dans cette série de jeux est très similaire à celui de infâme, mais vous avez beaucoup plus d'options. Le jeu renonce au héros et aux titres infâmes en faveur du parangon et du renégat, qui sont mesurés exclusivement. En gros, cela signifie que les points que vous gagnez en renégats ou inversement n’annulent pas les points que vous avez déjà enregistrés en direction de l’indicateur de mesure opposé.
Effet de masse, D'une certaine manière, cela ressemble beaucoup plus à la moralité de la vie réelle, car il existe une zone d'ombre qui peut être atteinte - ce qui signifie que vous n'êtes ni purement pur ni complètement mauvais. Au lieu de cela, vous pouvez obtenir une disposition moralement arrondie.
Dragon Age
Développeur: BioWare
Éditeur: Electronic Arts
Plateformes: Microsoft Windows, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One et OS X
Dragon Age en tant que série a certainement l'un des systèmes les plus uniques en matière de karma et de choix. Il n'y a pas de réelle mesure du bien et du mal, mais plutôt une mesure de l'approbation qui montre à la fois votre capacité de leadership et votre morale.
Le jeu se concentre sur l'opinion indépendante plutôt que sur une vue d'ensemble. Si vous n'êtes pas familier avec Dragon Age, alors il est probable que vous ne sachiez pas que vous voyagez avec un groupe de personnes. Chaque membre du parti a une cote d’approbation indépendante qui peut aller de -100 à +100.
Un taux d'approbation élevé, dû à l'admiration, peut entraîner une augmentation des caractéristiques du membre du groupe en question, tandis qu'un faible taux d'approbation dû à la méfiance peut conduire à son abandon.
Un peu comme Effet de masse, Dragon Age permet pour quelque chose d'une zone grise. Au lieu de choisir une option bonne ou mauvaise, vous pouvez simplement vous distancer de la prise de décision en noir et blanc et choisir des décisions plus intellectuelles et émotionnelles basées sur des interactions personnelles - ce qui rend l'expérience encore plus réaliste.
Star Wars: Les Chevaliers de l'Ancienne République
Développeur: BioWare, Obsidian Entertainment et Aspyr Meida
Editeur: Lucas Arts and EA
Plateformes: Xbox, Windows, Mac OS X, Android, iPhone, iPad
Si vous recherchez les jeux préférés des joueurs de jeux vidéo comportant un système moral, vous trouverez KOTOR en haut de la liste.
Le jeu vous offre de manière flagrante la possibilité de jouer du côté du bien ou du mal; classique Light Side versus Dark Side. Cependant, malgré cette évidence, KOTOR se débarrasse des tropes en noir et blanc et choisit d'humaniser ceux qui sont du côté du mal, occultant la ligne de démarcation qui les sépare.
Quoi qu'il en soit, vos choix de dialogue en tant que Jedi déterminent si vous êtes un Chevalier Jedi ou un Seigneur Sith corrompu.
Parce que le jeu est l’un des premiers essais dans les systèmes de moralité, il échoue quelque peu dans l’art de la subtilité, car vos choix sont assez évidents dans les résultats obtenus - alors que d’autres jeux vous font vraiment réfléchir à ce que vous allez faire. dire.
Eh bien, la morale de l’histoire dépend vraiment de vous, mais la question est la suivante: que pensez-vous des jeux avec des systèmes de moralité? Souhaitez-vous en voir plus dans les jeux à venir, ou vous inquiétez-vous des conséquences qui gâchent le plaisir du jeu?