Sword Art Online & colon; Lost Song propose du plaisir & des virgules; mais répétitif & virgule; action gameplay RPG

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Auteur: Mark Sanchez
Date De Création: 5 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 22 Décembre 2024
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Sword Art Online & colon; Lost Song propose du plaisir & des virgules; mais répétitif & virgule; action gameplay RPG - Jeux
Sword Art Online & colon; Lost Song propose du plaisir & des virgules; mais répétitif & virgule; action gameplay RPG - Jeux

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Après que le Japon ait eu accès au jeu pendant des mois, les joueurs nord-américains obtiennent enfin la dernière version du jeu. Épée d'art en ligne saga. Avec la série de dessins animés envahissant récemment Hulu, il est probable que ce sera la première entrée pour de nombreux fans de RPG, ce qui donnera enfin un coup de pouce à la franchise.


Dans le troisième titre majeur de la série, Kirito et ses sœurs, gamers et héros, abandonnent l’homonyme du jeu pour passer à un autre monde en ligne appelé ALfhiem Online, qui vient de recevoir une mise à jour majeure prête à être explorée. Bien sûr, il rencontrera de nombreux autres joueurs au cours de ses aventures, dont la plupart sont des catgirls de fées animées.

Ne soyez pas trop excités - une de ces personnes est votre soeur!

Une crise existentielle

Suite d'un jeu où le protagoniste est piégé dans un MMO mortel, Chanson perdue soulève par inadvertance de sérieuses questions existentielles. Je n'ai pas vu tous les dessins animés, alors peut-être une partie de cela est-elle couverte, mais la prémisse de Chanson perdue m'a laissé me gratter la tête.


Après être tombé dans un cauchemar massivement multijoueur qui vous tue vraiment lorsque votre personnage en ligne meurt, pourquoi voudriez-vous revenir à un autre? Ce n'est pas intentionnel, mais l'idée évoque de graves problèmes de santé mentale, ainsi que des problèmes de dépendance dans la communauté des MMO. Si vous étiez bloqué dans une version VR de World of Warcraft qui a vraiment tué des gens et que vous avez ensuite échappé, passeriez-vous sérieusement à Guild Wars prochaine semaine?

Il convient également de prendre en compte un aspect méta étrange, car vous jouez contre un groupe d’adolescents passionnés de MMO qui jouent à un jeu en ligne. J'ai l'impression qu'ils nous ont emmenés dans un terrier de lapin qu'ils ne voulaient pas. Imaginez un jeu où vous jouiez aux enfants EverQuest. Si vous pensiez qu'il était difficile de vous connecter à ces personnages ou de vous perdre dans leur histoire, vous auriez raison.


Malheureusement, Morpheus n'est pas là pour aider à donner un sens à tout cela ...

Sword Art Online: La chanson perdue Combat

Pendant qu’il était sur ALfheim Online, Kirito et son équipe ont la possibilité d’explorer des zones inspirées par les MMO et d’affronter de nombreux ennemis. Le gameplay en a fait l’essentiel du jeu. Il s’agit essentiellement d’un jeu d’action comportant d’importants éléments RPG.

Contrairement aux RPG au tour par tour, vous bénéficiez d'une totale liberté de mouvement pendant le combat, car vous bloquez les attaques et utilisez ensuite les compétences des sorts et des épées. Un compteur d'endurance équilibre tout cela, vous obligeant à esquiver et à vous éloigner de vos ennemis pendant de courtes périodes en attendant que votre endurance se rétablisse. C'est un bon moment pour un temps, bien que le système devienne répétitif avec des schémas clairs apparaissant en évitant et en utilisant des attaques spécifiques pour abattre chaque type d'ennemi.

Vous avez une équipe de trois personnages différents à prendre avec vous dans n'importe quelle quête pour explorer un donjon ou explorer une île flottante. La composition générale des personnages est assez large, il y a donc beaucoup de variété à cet égard. Kirito peut également se concentrer sur trois types de construction différents: les armes à une main, les armes à deux mains ou les armes à deux mains.

Quels ensembles Chanson perdue À part, il est possible de faire le tour de la carte du monde dès le début - une puissance qui n'est généralement pas utilisée dans les jeux de rôle avant des étapes ultérieures. Une grande partie du jeu repose sur cette capacité, les combats se déroulant sur le sol et dans les airs. Les chefs de dragon volants sont en réalité l’un des points forts, brisant la structure de bataille répétitive. L'autre point fort est l'inclusion du mode multijoueur, où vous pouvez affronter directement d'autres joueurs.

Les combats répétitifs sont interrompus par des batailles aériennes excitantes

Sword Art Online: La chanson perdue Récit

Si vous ne pouvez pas le savoir à partir des captures d'écran, les graphismes ne sont pas étonnants. Mais cela signifie également que le jeu peut être essentiellement le même sur PS3, PS4 et PS Vita, et qu’ils ont un sens nostalgique de la «vieille école».

Le tirage au sort des jeux de rôle n’est généralement pas le graphisme mais l’histoire, et malheureusement, ce n’est pas tout à fait à la hauteur. Il y a des moments amusants dans l'interaction entre les joueurs lorsqu'ils discutent d'être dans un match. "Vous avez ce" doit niveler "le regard dans vos yeux!" Est un tel exemple qui m'a fait rire. Mais dans d'autres cas, le dialogue tombe à plat.

Les enfants qui parlent de leur enthousiasme à l'idée de tomber sur un objet rare après avoir accompli une quête ne sont pas vraiment attrayants, et vous incitent à vous demander pourquoi vous ne jouez pas un véritable MMO avec vos amis afin que vous puissiez avoir ces conversations à la place.

Au fil du temps, le jeu fait remonter l’arrière-plan de ce qui a précédé (particulièrement utile si vous ne connaissez pas encore la Épée d'art en ligne série), en échangeant dans le monde réel contre des segments de dialogue basés sur une histoire. Encore une fois, soulignant le fossé qui sépare les jeux de la réalité, vous pouvez voir les joueurs dans leurs versions «réelles» par opposition à leurs avatars de service pour les fans.

Préparez-vous à en combattre quelques centaines dans des paysages similaires

Chanson perdue est en quelque sorte coincé dans un état entre-deux étrange car il simule un MMO, mais est en réalité un jeu d'action solo. Il a la nature répétitive d'un MMORPG mais manque des éléments qui rendent ces jeux intéressants. En mode solo, il n’ya pas d’histoire solide ni de personnages mémorables de façon imminente.

Le combat va bien, mais il manque les combos les plus intéressants et les options disponibles qui plongent plus complètement dans le côté action, comme L'enfer de Dante ou Darksiders.

Cela dit, si vous aimez les RPG de l’époque PS2 ou si vous êtes un fanatique du Épée d'art en ligne univers, alors bien sûr - donner un coup de feu. Sinon, il y a beaucoup de jeux plus attrayants et moins répétitifs.

Notre cote 6 Si vous aimez Sword Art Online, vous apprécierez ce jeu, mais des combats répétitifs et une histoire manquante le font glisser. Commenté sur: PlayStation 3