Manquer le journal de l'intérieur n'était pas un problème pour moi

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Auteur: Florence Bailey
Date De Création: 28 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 2 Novembre 2024
Anonim
Manquer le journal de l'intérieur n'était pas un problème pour moi - Jeux
Manquer le journal de l'intérieur n'était pas un problème pour moi - Jeux

À l'intérieur est un jeu d'aventure à défilement horizontal qui suit un jeune garçon qui tente de survivre dans (ce qui semble être) un monde post-apocalyptique.


Quand À l'intérieur a été annoncé pour la première fois il y a plusieurs années, j'étais un peu intéressé, mais comme je n'avais jamais pu jouer au premier jeu de Playdead, Limbo, Je ne comprenais pas le pedigree de ces développeurs.

Avance rapide jusqu'à la sortie du jeu l'année dernière. Beaucoup de gens évanouissaient À l'intérieur, avec beaucoup de dire que c'était incroyable, et que c'était un concurrent de GotY. J'étais surpris, mais je n'avais pas envie de payer 15 $ sur la Xbox One pour y jouer. Alors j’attendais, pensant que cela serait en vente à l’avenir, ou peut-être que je passerais à la PS4.

Et ça l'a fait. Il a été publié sur PS4 environ un mois plus tard et il est immédiatement revenu sur mon radar. Mais vu que j'avais encore beaucoup de jeux rien que de 2016 dans mon carnet de commandes, je devais m'en abstenir.


Heureusement, Sony a décidé de réduire le prix au cours de sa vente de vacances. Ce n'était que 5 $ moins cher que la normale, mais j'avais reçu une carte-cadeau pour Noël et c'était tout ce qu'il fallait.

À l'intérieur est un grand jeu, plein de puzzles difficiles mais enrichissants et de secrets super intéressants. Le garçon ne peut faire que très peu de choses. Déplacez-vous, sautez et effectuez une action, comme appuyer sur un bouton ou saisir une boîte.

Sans entrer trop dans la zone des spoiler, la plupart des énigmes que vous allez faire sont simples. Par exemple, laisser tomber un coffre-fort dans un plancher cassé ou utiliser la gravité à votre avantage. Aucune des énigmes que vous allez faire n'est irréaliste. Ils ont tous un sens. Ma plus grande suggestion est de toujours rechercher les câbles jaunes.


Tout le temps que j'ai joué, je me demandais constamment: "Qu'est-ce que je fais? Où vais-je?" Le jeu ne vous dit absolument rien, sans dialogue du tout, vous devez donc lentement rassembler les choses vous-même, et même dans ce cas, il ne semble pas y avoir de réponse définitive.


À l'intérieur est aussi un jeu brutal. Le nombre de façons différentes de tuer le jeune garçon est dingue. Sans entrer dans les spoilers, il y a des chiens, des armes à feu, de l'électricité et même des noyades. Il y avait même un point dans le jeu que j'ai bâillonné parce qu'une mort était assez dégoûtante. Mais cela vient vraiment d’ajouter au monde de ce jeu; il m'a vraiment aspiré po

Avec tout cela étant dit, j'ai fini À l'intérieur et tout ce que je pouvais dire était: "Qu'est-ce que l'enfer? Qu'est-ce qui vient de se passer? Quel est ce jeu?!" J'étais vraiment frustré. Le jeu semblait relativement bien ancré la plupart du temps et, sorti de nulle part, il devient tellement absurde que je ne pouvais plus le supporter.

Même après avoir eu la fin secrète du jeu, j'étais toujours confus. Heureusement, j'ai décidé de regarder la fin et j'ai pu trouver une excellente explication qui m'a fait me sentir tellement mieux de jouer au jeu. Tout avait un sens (relatif).

Mais dans l'ensemble, À l'intérieur c'est génial. Il fait tout ce qu'un bon jeu de puzzle devrait faire. Il s’agit de matériel de premier choix et devrait être joué par tous ceux qui se disent joueurs. Vous pouvez le battre en 4 heures et avoir l'impression d'avoir accompli quelque chose d'extraordinaire. Cela peut parfois être incroyablement étrange, voire intense et effrayant.

Je peux voir pourquoi tout le monde a adoré, et il n’est jamais trop tard pour jouer.

Qu'est ce que tu pense de À l'intérieur? L'aimiez-vous ou vous at-il paniqué? Faites-moi savoir dans les commentaires ci-dessous!

Notre cote 9 Alors que beaucoup de joueurs pensent qu’être dans la première vague d’un nouveau jeu est important, cela n’a jamais été un problème pour moi. Commenté sur: Playstation 4