Michael Wiggins & colon; StarCraft Marine Cosplay

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Auteur: Roger Morrison
Date De Création: 27 Septembre 2021
Date De Mise À Jour: 14 Décembre 2024
Anonim
Michael Wiggins & colon; StarCraft Marine Cosplay - Jeux
Michael Wiggins & colon; StarCraft Marine Cosplay - Jeux

Depuis StarCraft 2: Les ailes de la liberté est sorti en 2010, à peu près tous les fans ont voulu avoir leur propre armure Marine. Tout le monde est devenu obsédé par le jeu vidéo militaire de science-fiction. Cependant, même pour les cosplayers chevronnés et professionnels, le rêve de posséder cette armure semblait inaccessible. Mais un homme, Michael Wiggins, a été en mesure de réaliser ce rêve - et il a l’air incroyable.


Michael a documenté son parcours sur YouTube et sur un forum du FPR. De cette façon, d'autres pourraient créer leurs propres versions - et en même temps, il pourrait obtenir des conseils sur la manière d'améliorer son armure.

La première étape dans la création de l'armure a consisté à rassembler une pile de photos. Michael a rassemblé toutes les références possibles dans des rendus, des peintures, des captures d'écran, des illustrations, etc. Il a ensuite utilisé ces références dans Solidworks et Photochop pour modéliser le costume. Ensuite, Michael a utilisé un modèle de mannequin que sur GradCad.Il l'a ajustée à sa taille et a aligné les photos de référence qu'il avait rassemblées. Il a commencé aux pieds et s'est inspiré du programme. Cependant, le modèle ne lui donnait pas les résultats qu'il souhaitait.


Michael a trouvé le site Web RPF et a commencé à lire des articles sur pepakura, l'extraction de fichiers de jeu et la papercraft. Il extrait les modèles de jeu, télécharge le visionneur de pep et tente de déplier la géométrie. En même temps, Michael continuait ses recherches. Il a effectué des recherches sur le dépliage, l'impression, la découpe, le collage et l'obtention des formes 3D. Après des recherches sur les matériaux, il s'est rendu compte que ce projet allait coûter plus cher que prévu. Toutes ses recherches portaient sur l'utilisation de la fibre de verre, le ponçage et le bondo. Michael souhaitait également un look plus organique que n'importe lequel d'entre eux. Il a fini par se contenter de mousse EVA.


Ensuite, Michael a importé la géométrie extraite dans son modèle Solidworks. Il l'a agrandi et a recommencé en utilisant son nouveau modèle. Il a également gardé à l'esprit son matériel. Il devait adapter le modèle aux feuilles de mousse de ½ ”d'épaisseur. Il a également planifié le cerclage, le montage, les pivots, les supports, les composants électroniques et les éclairages. La phase de planification terminée, il a couru pour acheter des fournitures.

Michael a pu créer son costume en utilisant du PVC pour l'exosquelette et en utilisant la mousse EVA à placer par-dessus. Il a même utilisé du bois à certains endroits.

Si vous souhaitez créer votre propre StarCraft costume, Michael est très ouvert sur son processus. Vous pouvez lui poser des questions sur un forum du FPR. Michael a clairement parcouru un long chemin depuis le début de ce projet et ses résultats sont étonnants.