Metroid & colon; Guide des retours Samus - Comment battre tous les Metroids d’Alpha à Queen

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Auteur: Joan Hall
Date De Création: 1 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 23 Décembre 2024
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Metroid & colon; Guide des retours Samus - Comment battre tous les Metroids d’Alpha à Queen - Jeux
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Dans Metroid: Samus fait son retour, vous êtes chargé de tuer toutes les métroïdes sur SR388. Armé de tout l'équipement que vous trouverez sur la planète, vous devez utiliser votre intelligence et vos réflexes pour éviter une mort aussi prématurée.


Bien que nous ne puissions pas battre les patrons pour vous, nous pouvons au moins faciliter un peu les choses. Dans ce Metroid guide, nous allons passer en revue toutes les grandes métroïdes que vous rencontrerez et comment les vaincre.

Alerte spoil: Il y aura des spoilers dans ce guide, alors soyez prudent!

Comment battre l'alpha metro

Malgré leur nom, les Metroids alpha sont la variété de métroïde la plus répandue et la plus faible que vous rencontrerez sur le SR388. En tant que chef ennemi de niveau base dans le jeu, Alpha Metroids possède le point faible le plus facile à atteindre, ainsi que le modèle d’attaque le plus facile à mémoriser.

Bien qu'il existe deux variétés de méthanides alpha - incendie et électrique - les deux types d'attaque suivants:


  1. Une attaque de plongée non chargée qui peut être contrée au corps à corps
  2. Larguer des bombes élémentaires qui causent plutôt des dégâts directs ou éclatent au sol
  3. Une attaque de charge élémentaire qui ne peut pas être contrée

Pour vaincre un Alpha Metroid, frappez-le simplement avec toutes les armes disponibles jusqu'à sa mort. Si vous avez le rayon de glace, vous pouvez utiliser un tir complètement chargé sur son ventre pour supprimer tout pouvoir élémentaire. Cela garantira que toutes les attaques de piqué pourront être contrées et que leurs attaques lanceuses de bombes seront réduites au minimum.

Comment battre le metro Gamma

Les méthamides gamma sont la troisième mutation du cycle de vie du métroïde. Ces créatures ont tendance à passer la majeure partie de leur temps assises dans les airs, mais elles vont aussi descendre au sol pour vous frapper avec des attaques de mêlée.


Le moveet pour Gamma Metroids comprend:

  1. Une attaque de faisceau en diagonale
  2. Une attaque de plongée à charge élémentaire
  3. Une attaque par ondes de choc
  4. Une attaque élémentaire au sol (soit par des bombes aériennes ou lorsqu'elles tremblent au sol)
  5. Une attaque de mêlée non chargée qui peut être contrée au corps à corps

La particularité des Gamma Metroids est que, dans certaines pièces, ils peuvent battre en retraite lorsqu'ils sont en mauvaise santé (ou si vous ne les tuez pas assez vite).

Comme leurs homologues Alpha, les métamorphes gamma ont un point faible sur le ventre. Donc, utiliser le rayon de glace sur ce point les ramènera au sol, où vous pourrez facilement les achever. Rappelez-vous que lorsque le Gamma Metroid essaie de se dégager de la glace, il est toujours vulnérable aux dommages à la tête, même lorsqu’il tente de s’échapper.

Comment battre le Zeta Metroid

À mon avis, les Zeta Metroids sont la première menace réelle à laquelle vous ferez face aux évolutions du métroïde. Ils ont un certain nombre de schémas d’attaque et sont les plus agiles des variétés du métroïde. Leurs attaques incluent:

  1. Une haleine de feu à mi-portée
  2. Attaques d'orbe d'énergie verte à longue portée
  3. Une série d'orbes vertes lancées au plafond qui rebondissent dans la pièce et ne disparaissent pas avant la fin du temps imparti
  4. Une attaque fringante qui peut être contrée au corps à corps

Les joueurs devront faire attention lorsqu'ils combattent en mêlée les Zeta Metroids, car ils peuvent casser partiellement la séquence animée. Pour éviter cela, utilisez un autre compteur de mêlée une fois qu'il se précipite vers vous. Assurez-vous également d’utiliser le faisceau de grappin sur le Zeta Metroid avant de pouvoir lancer les orbes verts du plafond. Cela évitera une séquence d'évasion gênante qui ne s'achèvera pas tant que vous n'aurez pas déchiré Zeta Metroid ou qu'il ne soit plus disponible.

Sinon, les affaires vont comme d’habitude avec le Zeta. Tirez sur le point faible incandescent jusqu'à ce qu'il soit bien cuit et servez-vous avec un côté de rayon de glace et de missiles. Utilisez les poutres Aeion comme garniture lorsque disponible pour quelque chose d'un peu plus facile sur la jauge de santé.

Comment battre l'Omega Metroid

Les fans se souviendront de l’Oméga Metroid en tant que dernier boss de Metroid: Fusion. Cette créature gigantesque est la dernière des espèces métroïdes à multiples occurrences du jeu et est étrangement plus facile à battre que les Zeta Metroids, ne serait-ce qu'en raison de leurs mouvements beaucoup plus exagérés. Cependant, les attaques de Omega Metroid font beaucoup plus de dégâts, vous devrez donc faire attention.

Leur moveet est comme suit:

  1. Une attaque dévastatrice à la griffe
  2. Attaque de faisceau entre plusieurs pièces
  3. Une attaque rapide de la queue
  4. Une attaque à la queue qui fait tomber les débris du plafond
  5. Une attaque par faisceau d'arc
  6. Une attaque de saut
  7. Une attaque mordante (une fois que la cavité thoracique est exposée)

Éviter les attaques de l'Omega Metroid revient généralement à sauter à l'écart ou à détruire les débris qui tombent avec l'éclatement du faisceau d'Aeion. Tuer l'Oméga, par contre, est aussi simple que de tirer le plus possible sur sa bouche ou sa cavité thoracique.

Une fois le coffre exposé, Omega Metroids tentera de vous mordre - et l'invite du compteur de mêlée qui s'ensuivra (un éclair de blanc) déclenchera une séquence de contretemps pouvant causer d'énormes dégâts.

Autre que cela, la seule autre chose que vous devez faire est de visser l'attaque de la manière chaque fois que ce métroïde vous prend.

Comment battre la reine Metroid

Le Queen Metroid est la forme ultime de l'espèce metroïde - et vous n'en trouverez qu'une sur SR388. Le vaincre nécessitera un certain nombre de manœuvres qualifiées et un bon timing.

Vous rencontrerez des attaques de zone d'effet considérablement étendues. Soyez donc conscient de cela avant de vous rendre au jeu. L'ensemble complet de mouvements de la Reine Metroid comprend:

  1. Allumer une combinaison de sol, mur et / ou plafond
  2. Une fente lourde qui ne peut être contrée
  3. Une attaque mordante qui peut être contrée en passant au Grappin Beam.
  4. Mettre le feu au mur, puis vous souffler dedans
  5. Des pseudo-sphères vertes qui vous suivent dans la pièce alors qu'une partie de cette pièce est en feu

Pour endommager le Queen Metroid, vous devez combiner les actions suivantes:

  1. Terminez la chaîne d'événements de mêlée en contrant la morsure, en saisissant la langue, en traînant la reine au sol, en la roulant avec la boule de morphing, puis en lançant une bombe puissante (trois fois au total).
  2. Déchargez tout votre arsenal de super missiles et de missiles dans la gueule de la bête, à côté de votre éclat de rayon, quelle que soit votre santé que vous n'ayez pas vaincue avec la méthode ci-dessus.

Le Queen Metroid ne tombera pas facilement, alors attendez-vous entre deux à douze minutes de combat, en fonction de la difficulté de votre réglage et de la précision de vos faisceaux, missiles, marqueurs de mêlée et bombes puissantes. Il n’ya pas grand chose de plus en termes de stratégie que nous pouvons fournir ici, car à ce stade du jeu, il s’agira d’une compétence brute.

Éradiquer les cinquante métros de la SR388 est une tâche ardue, mais elle est certainement réalisable en moins de trois heures une fois que vous avez compris les rouages ​​du jeu. Bien que votre première phase de jeu puisse facilement dépasser 12 minutes, le jeu vous récompense avec des écrans de fin alternatifs pour terminer le jeu dans des limites de temps définies, et même dans des paramètres de difficulté différents.

Si vous souhaitez compléter le jeu avec tous les éléments possibles, pourquoi ne pas consulter notre guide sur Spidersparking? Cette capacité rendra beaucoup plus facile l'accès à des zones que vous n'aviez peut-être pas pu auparavant, en particulier celles impliquant des pointes rouges par ailleurs impraticables.

Restez à l'écoute pour plus Metroid: Samus fait son retour guides. A la prochaine mission!