Les médias partent du principe que les terroristes ont planifié des attaques à Paris via PS4

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Auteur: Roger Morrison
Date De Création: 21 Septembre 2021
Date De Mise À Jour: 12 Peut 2024
Anonim
Les médias partent du principe que les terroristes ont planifié des attaques à Paris via PS4 - Jeux
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Les attentats terroristes perpétrés à Paris vendredi dernier ont ébranlé le monde, émouvant des millions de choc et d'horreur devant ce carnage insensé. Après coup, nous avons tous cherché des réponses, dans l'espoir de comprendre pourquoi cela s'est passé et comment des tragédies comme celle-ci peuvent être évitées à l'avenir.


Afin d'essayer de comprendre comment la planification des attaques n'a pas été détectée, certains se sont inspirés d'une déclaration faite quelques jours avant la tragédie. Jan Jambon, ministre belge de l'Intérieur, aurait "mis en garde contre l'utilisation croissante par les réseaux terroristes de la console de jeu PlayStation 4, qui permet aux terroristes de communiquer entre eux et qu'il est difficile pour les autorités de surveiller", a déclaré le porte-parole. "PlayStation 4 est encore plus difficile à suivre que WhatsApp."

Ce qui est arrivé ensuite a été retracé à un Forbes article qui rapportait initialement qu'une PlayStation 4 avait été saisie lors de raids terroristes belges; depuis, il a été corrigé pour noter que cela n’avait pas été confirmé. La pièce spécifie également en détail comment les terroristes auraient pu utiliser la PlayStation 4 pour s’envoyer des messages secrets, notamment en spéculant que:


Un agent de l’ISIS pourrait définir un plan d’attaque en Super Mario MakerDes pièces de monnaie et les partager en privé avec un ami ou deux Appel du devoir les joueurs pouvaient écrire des messages les uns aux autres sur un mur dans un jet de balles qui disparaissait.

L’auteur note toutefois que ces exemples "peuvent sembler ridicules" et a depuis écrit un article complémentaire traitant des préoccupations et des plaintes spécifiques des lecteurs au sujet du premier article, affirmant fermement qu '"il n'y a pas de lien de masse entre le jeu vidéo". consoles et le terrorisme ".

Malheureusement, ces corrections et ces suivis ne sont pas venus assez vite pour empêcher l'avalanche d'articles sur le sujet publiés sur d'autres sites d'informations, et portant notamment des titres tels que "Les terroristes utilisent PlayStation 4 pour communiquer" et "Pourquoi les terroristes adorent PlayStation 4" - et être rapporté comme un fait sur les nouvelles nationales. Sony a ressenti le besoin d'émettre la déclaration suivante à Eurogamer et à d'autres médias:


La PlayStation 4 permet la communication entre amis et joueurs et, comme tous les appareils connectés modernes, peut être utilisée de manière abusive. Cependant, nous prenons très au sérieux la responsabilité de protéger nos utilisateurs et nous exhortons nos utilisateurs et partenaires à signaler les activités qui pourraient être offensantes, suspectes ou illégales. Lorsque nous identifions un tel comportement ou en sommes informés, nous nous engageons à prendre les mesures qui s'imposent en collaboration avec les autorités compétentes et nous continuerons de le faire.

Heureusement, certains médias, tels que Newsweek et Kotaku, ont depuis tenté de cerner le problème au plus juste et de corriger les fausses hypothèses, mais il est peut-être trop tard pour réparer les dégâts.

Alors pourquoi tout cela est-il arrivé?

Bien que certains aient affirmé qu'il ne s'agissait que d'un autre cas, les médias biaisés essayaient de lier la culture du jeu vidéo à la violence - ce qui, peut-être, pourrait avoir contribué à la propager de la désinformation - je soupçonne que c’était une simple conséquence d’un mauvais reportage combiné à la rapidité avec laquelle les nouvelles se répandent de nos jours. Tout le monde cherchant des nouvelles à publier, en particulier des événements récents comme celui-ci, qui laissent tant de terribles questions sans réponse dans notre esprit, il est urgent de publier les articles de presse, les contre-articles et les contre-contre-articles aussi rapidement que possible. Malheureusement, la vérification des faits tombe parfois à l’écart.

En ce qui concerne ce que nous pouvons apprendre de tout cela, eh bien, je ne sais pas quoi vous dire. Ne sautez pas aux conclusions? Vérifiez vos faits d'abord? Ne vous précipitez pas pour le jugement? Les titres mentent toujours? Si vous parlez de la PlayStation 4, n'utilisez pas un titre Nintendo comme exemple?

Je ne suis pas un expert en journalisme; Je ne suis qu'un autre journaliste faillible, et je n'ai certainement pas de place pour en juger. Heck, au début de cet article, j’imaginais que les affirmations selon lesquelles les terroristes avaient utilisé une PlayStation 4 étaient fondées sur des faits - c’est seulement par un mélange de chance et de recherches que j’ai appris la vérité. Je suppose que j'ai une chose ou deux à apprendre moi-même.