There is an incredible power to the world of Mafia III. The city of New Bordeaux is engulfed in crime, racial tension, and governmental corruption. Few games in recent memory have conveyed such a strong sense of place. It's an incredible example of how taking stylistic risks can pay off in the form of a fresh, exciting, and engrossing open world crime drama.
Lincoln Clay's quest against the Italian Mob is a great one, even if it becomes somewhat cyclical.
La ville de New Bordeaux, Mafia III prendre à la Nouvelle-Orléans, est à la fois la plus grande force et la plus faible du jeu. Les dix districts ont chacun une culture, une architecture et un statut socio-économique distincts. This is world est un lieu immense et magnifique, rempli de musique des années 60, de discrimination raciale et, bien sûr, de familles de criminels. Même des choses subtiles telles que des émissions de radio traitant de l'assassinat de Kennedy, à des objets de collection sous forme de vintage Playboy magazines et couvertures d'albums classiques en vinyle.
Pourtant, lorsque vous découvrez toute la beauté et la fierté de cette époque, vous voyez également la description laide et étonnamment précise de la discrimination raciale post-mouvement des droits civiques en Amérique. La grâce avec laquelle les développeurs expriment les problèmes d'être un Afro-Américain pendant cette période est louable. L'un des moments les plus mémorables que j'ai vécus avec Mafia III marche dans un restaurant appartenant à un grand homme blanc, seulement pour me faire dire de partir et de menacer d'appeler la police.
Des policiers corrompus se promènent dans les rues et, même dans les quartiers des classes supérieures, vous attaquent sans raison. Cette présentation de la façon dont les gens ont vraiment été traités n’est pas belle et montre vraiment à quel point nous avons vraiment changé socialement depuis.
Cependant, même si j'aime mon séjour à New Bordeaux, ce que je fais avec ce temps est décidément répétitif. La plupart des missions de scénario commencent par vous montrer l'objectif et la zone de contrôle qu'elles ont sur la ville ou le "racket". À partir de là, vous commencez à démanteler leur opération petit à petit jusqu'à ce qu'ils soient forcés de vous affronter dans une bataille que vous gagnez pour reprendre le contrôle.
Les sous-missions dans lesquelles vous vous engagez n'ont même pas de variations mineures dans la façon dont vous démolissez un chef de la criminalité. Aussi, malheureusement, Mafia IIILes combats de s ne permettent pas beaucoup de liberté de joueur quand il s'agit de prendre un objectif.
Toutes les batailles commencent par quelques furtifs furtifs, avant de vous faire échanger des balles avec des malfaiteurs malchanceux. Finalement, toutes vos rencontres se confondent au fur et à mesure que vous répétez les gestes. Finalement, le rythme changera, mais seulement lorsque vous mourrez. C’est là que certains Mafia IIIDes problèmes plus énigmatiques se posent.
Bien que les missions de l’histoire aient des points de contrôle dédiés, les missions secondaires vous renvoient dans l’un des refuges éparpillés sur la carte, mais ils sont trop souvent incroyablement éloignés de votre objectif. En l'absence de système de déplacement rapide, vous êtes obligé de faire tout le chemin du retour, un problème déconcertant pour un jeu en monde ouvert en 2016. Les combats répétitifs et les problèmes de traversée de cartes bousculent réellement la fidélité globale du monde ouvert.
Heureusement, les combats auxquels vous vous livrez sont parmi les plus rapides, les plus fluides et les plus agressifs que j'ai jamais vus dans un jeu d'action à la troisième personne. Lincoln Clay est un ancien combattant chevronné qui a servi dans une division des opérations spéciales pendant la guerre du Vietnam. Il a l'impression de ne jamais avoir quitté le champ de bataille. Les armes à feu se sentent viscérales et puissantes lorsqu'elles détruisent vos ennemis, en particulier si vous optez pour certaines des armes à feu les plus puissantes et les plus rapprochées du jeu.
Le couteau de Lincoln peut trancher la gorge d'un ennemi en quelques secondes et les exécutions sanglantes sont parmi les moments les plus satisfaisants de Mafia III. Tandis que se précipiter tête la première dans un camp ennemi se sent agressif et oh-so-right, la furtivité est l’un des piliers moins étoffés de la planète. Mafia IIILe gameplay de. La furtivité consiste principalement à s'accroupir à l'abri, à siffler pour attirer un ennemi et à l'exécuter. Bien qu'il existe des alternatives, telles que des petites poupées vaudous attirant les gardes et des pistolets au silence en fin de partie, la furtivité ne se sent jamais comme une option gratifiante ou idéale pour se battre.
Lorsque vous ne photographiez pas le groupe italien de manière fragmentée, il est préférable de prendre votre temps et de profiter du monde. Il n'y a pas de meilleur moyen de profiter de la splendeur de New Bordeaux que de prendre le volant d'un des modèles perfectionnés et optimisés. , Véhicules. Même si la liste de voitures est légèrement plus fine que ce que j'aurais souhaité, chacune a ses particularités et se sent distincte. Vous pouvez vraiment sentir que les pneus adhèrent à la route après avoir parfaitement tracé une dérive dans un virage serré, puis décoller et filer à toute vitesse devant des piétons terrifiés sur l'autoroute.
Rien n’accentue mieux ce moment que de faire sonner cette chanson parfaite à travers vos haut-parleurs. Les trois stations de radio se sentent comme une compilation des plus grands succès de la musique rock, folk et swing des années 60. À côté de la musique, quelques talk-shows sont également disséminés. Ils racontent vos gaffes contre les nombreux criminels de New Bordeaux - contre lesquels vous pouvez combattre depuis les limites de votre voiture. Cependant, au lieu de se sentir comme une option alternative pour éliminer les voyous, le combat en voiture est en quelque sorte juste là et n’est vraiment utilisé que dans une poignée de séquences d’histoires pré-écrites.
Heureusement, l'histoire qui est dans Mafia III est une partie très développée et intégrale de ce qui fait Mafia III spécial. Lincoln Clay est un orphelin mi-blanc mi-africain, qui a grandi à New Bordeaux sous les soins de la foule noire. Une fois cultivé, Lincoln a été expédié au Vietnam où il a rencontré l'agent de la CIA, John Donovan.
Les représentations présentées ici sont étonnamment bien écrites et interprétées, l’antagoniste Sal Marcano étant particulièrement charmant et vindicatif, souvent à la fois. L'écriture remarquable brille vraiment avec la famille de Lincoln. Vous pouvez ressentir un lien fort entre eux et c’est ce qui rend la tragédie terrible, bien que quelque peu prévisible, des premiers instants du jeu, aussi impressionnante.
L’histoire commence vraiment à se développer même plus tard dans le jeu, lorsque vous commencez à attribuer des districts que vous avez complètement pris en charge à l’un de vos trois alliés. Chaque fois que vous assignez un district, vous obtenez une arme et une capacité différentes, en fonction de votre destinataire. Cependant, si vous assignez trop de districts à une personne, les autres risquent de vous agacer.
Toutes ces décisions affectent même la fin de votre jeu et quelle que soit la route que vous prenez, la fin est toujours percutante et efficace. Même si l’intrigue ici est principalement une histoire de vengeance fondamentale, c’est incroyablement convaincante.
En fin de compte, c'est l'histoire et le monde qui aident à séparer Mafia III d'autres titres du monde ouvert.
Notre cote 8 New Bordeaux, vieux problèmes