Legend of Zelda Wii U pourrait modifier le concept Open World

Posted on
Auteur: Sara Rhodes
Date De Création: 15 Février 2021
Date De Mise À Jour: 22 Novembre 2024
Anonim
How Zelda’s Puzzle Box Dungeons Work
Vidéo: How Zelda’s Puzzle Box Dungeons Work

Eiji Aonuma, producteur de LA légende de Zelda, dans une interview avec IGN, a déclaré que la version de la Wii U était inspirée par la réponse des fans à La légende de Zelda: l'épée au ciel.


Aonuma a reconnu le fait que les fans veulent un monde ouvert plus grand et que l'équipe de développement garde constamment une trace des retours. L’équipe reprend également quelques suggestions de ces retours, bien que dans une mesure limitée, car elle ne veut pas que le jeu soit trop prévisible.

"Nous avons eu quelques retours de Skyward Sword, où les gens disaient:" Ce n'est pas exactement le jeu de Zelda que je cherchais, je cherchais un monde plus grand et ouvert ", a-t-il déclaré. "Malheureusement, je ne peux pas entrer dans les détails, mais j'espère mettre une surprise ou une sorte de changement dans ma vision d'un jeu dans un monde ouvert. J'espère que vous l'attendez avec impatience."

Insistant sur le fait que les suggestions ne sont pas prises telles quelles, mais qu’elles ont quelque peu changé, a-t-il déclaré,

"S'ils demandent un certain élément, je penserais" Oh, pourquoi ne pas interpréter cela d'une manière différente de celle à laquelle vous ne vous attendiez pas? " C’est ainsi que nous créons un nouvel élément dans un jeu Zelda. Je souhaite toujours mettre en œuvre quelque chose de nouveau et de surprenant dans chaque jeu. "


Famitsu, un magazine de jeux japonais, a révélé le 2 novembre une interview avec trois fans de Nintendo qui discutera de l'avenir Zelda goodies. L’entrevue pourrait enfin nous permettre de nous fournir des informations concrètes sur Zelda U.

Le jeu devait initialement être lancé en 2015, mais en mars 2015, il a été annoncé que le jeu ne serait pas disponible cette année. Cela a lancé une discussion sur le fait que le jeu pourrait être déplacé sur le propre NX de Nintendo. Reposant sur les spéculations, Reggie Fils-Aimé, président de Nintendo of America, a déclaré lors de l'E3 2015 que la version Wii U serait commercialisée en 2016.