FAITH Review - Un jeu d'horreur trompeur

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Auteur: Gregory Harris
Date De Création: 16 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 3 Novembre 2024
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FAITH Review - Un jeu d'horreur trompeur - Jeux
FAITH Review - Un jeu d'horreur trompeur - Jeux

Quand j'ai commencé à jouer FOI, Je ne comprenais pas ce qui rendait le jeu si troublant. La musique sombre et les voix confuses text-to-speech en faisaient définitivement partie, mais ce sont, bien sûr, des choses que j'avais vues auparavant dans d'autres jeux d'horreur. Alors qu'est-ce qui a gardé mes yeux sur l'écran, incapable de détourner le regard?


Bon, beaucoup de choses.

Dans FOI, vous incarnez un prêtre qui rentre à la maison où, un an plus tôt, un exorcisme avait terriblement mal tourné. C’est à vous de restaurer le bois paisible qui entoure la maison et de terminer ce que vous aviez commencé. C'est une expérience déroutante qui reste sous votre peau pendant des heures après avoir terminé.

En son coeur, FOI Airdorf Games est un jeu d'horreur en pixel-art, terrifiant malgré son apparence. À une époque où la plupart des jeux d'horreur visent des graphismes réalistes qui vous surprendront avec des craintes de sauts, FOILe gameplay inspiré de l'ère Atari est une bouffée d'air frais.

Ses mécanismes de jeu limités ajoutent un sentiment d’impuissance à tout ce que vous faites, chose difficile à reproduire dans les jeux d’horreur modernes. Il n'y a pas de sprint ou de course dans ce jeu, et il n'y a aucun moyen de se cacher des horreurs qui vous pourchassent. Avec une croix comme seule arme, vous devez naviguer sur la carte à la vitesse d'un escargot, à la recherche d'indices pour vous aider à reconstituer l'histoire.


En errant dans les bois à la recherche de mon héros, j'étais toujours nerveux, à la recherche de mon poursuivant ignoble, qui pourrait apparaître à tout moment, de n'importe quelle direction.Et pour monter les choses, le sentiment s’est aggravé lorsque j’ai approché du bord de l’écran (juste au moment où je pensais en être sorti vivant) parce que c’était alors que le démon était au pire.

Le style de pixel simple du jeu rendait les choses plus stressantes, ce qui aboutissait souvent à un résultat intéressant - et éventuellement frustrant? - courbe de difficulté. Je me suis retrouvé à marcher vers tout ce qui a attiré mon attention et à tenir ma croix, espérant que cela produirait un effet quelconque, le tout avec des résultats mitigés. Heureusement, une fois que vous entrez dans la maison, les éléments à noter sont mis en évidence dans une couleur différente, ce qui permet de les distinguer facilement des paysages sans intérêt.


Le développeur rompt la monotonie avec des cinématiques saisissantes et inquiétantes en rotoscopie, qui, après avoir joué pendant une heure dans un paysage de pixels lumineux, sont extrêmement choquantes. Ce réalisme est différent du photoréalisme utilisé dans les titres AAA de nos jours: ce qui le rend si frappant, c'est le contraste entre celui-ci et le reste du style du jeu, et non la qualité réelle des graphismes eux-mêmes.

Dans l'ensemble, l'ensemble FOI l'expérience ne dure que deux heures, mais elle laisse une impression durable. Il y a cinq fins possibles, chacune apportant une nouvelle lumière sur la situation actuelle. Certains vous font questionner les motivations et les choix du personnage principal, d'autres vous laissent un mauvais goût dans la bouche, mais un seul est la vraie fin. Chacune d’elles vous donne un aperçu plus détaillé de l’histoire et le développeur laisse au joueur le soin de décider lui-même de la vérité.

En tant que personne qui considère que les jeux d'horreur ne sont pas vraiment leur tasse de thé, FOI m'a laissé agréablement surpris. Si vous cherchez quelque chose pour vous gratter cette démangeaison d'horreur cette saison d'Halloween, FOI est un must. Alfred Hitchcock a dit un jour: "Il n’ya pas de terreur dans la détonation, mais seulement dans l’anticipation,' un concept FOI absolument des ongles. Son atmosphère vraiment effrayante et son intrigue attrayante vous laisseront en désirer plus.

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