Scénarisation révélée à la Gamescom 2015

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Auteur: Gregory Harris
Date De Création: 8 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 14 Peut 2024
Anonim
Scénarisation révélée à la Gamescom 2015 - Jeux
Scénarisation révélée à la Gamescom 2015 - Jeux

Hideki Kamiya, directeur de Platinum Games, a été écarté par la réunion d'information sur la Xbox à la Gamescom aujourd'hui pour présenter la première démo de jeu au monde pour la prochaine exclusivité Xbox, Scalebound. Ce qui a suivi était une démonstration fantastique de cinq minutes non-stop (avec une touche de modernité) qui a bien établi ce que les joueurs peuvent attendre de l'histoire et du type d'interactions avec le compagnon dragon au combat.


La démo commence avec une cinématique de CG, établissant le protagoniste comme un novice "Beast Tamer", terme utilisé par les troupes ennemies dont le campement est occupé par le héros. Les choses se compliquent pour le pire, et le jeu se met rapidement au combat . Vous pouvez regarder la bande-annonce ci-dessous.

L'une des premières choses remarquables révélées est que le joueur sera en mesure de commander au dragon de détruire les obstacles ennemis à la volée, renforçant ainsi le thème du joueur et du dragon en tant qu'une unité en tandem.

Le jeu propose à la fois des combats en mêlée et à distance, ainsi que l’utilisation d’objets modifiant l’état pour gagner un avantage en combat.

À la fin de la démo, le trailer annonce également que le jeu supportera la coopération en mode quatre joueurs, un ajout surprenant et bienvenu.


Scalebound est malheureusement encore à l’écart de la sortie de Holiday 2016, mais il reste encore beaucoup de métrages à dévoiler au cours des prochains jours.