Examen Contrespy

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Auteur: Roger Morrison
Date De Création: 28 Septembre 2021
Date De Mise À Jour: 1 Novembre 2024
Anonim
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Ces dernières années, la guerre froide a été très romantique dans tous les types de culture pop, de la littérature au film, en passant par les jeux vidéo. Le nouveau studio de jeu Dynamighty s'attaque à la naissance moderne de l'espionnage, de l'intrigue et des États nucléaires belligérants dans leur premier titre, Contrespy. Contrespy est un jeu de rôle amusant et rythmé qui attire les joueurs rapidement en favorisant un gameplay à la hauteur des espérances et une grande valeur de rejeu.


Fondé par David Nottingham et John Elliot (tous deux vétérans de LucasArts), Dynamighty a débuté modestement, mais s'est élargi pour inclure Mark Holmes et Mark Erman. Avec l'inclusion de Holmes, Contrespy a pris une esthétique très spécifique, en raison de sa longue carrière avec Pixar, travaillant sur des projets tels que Les Indestructibles, Monster Inc., et Wall-E.

Direction artistique et gameplay

La direction artistique de Contrespy est absolument superbe. Les étapes, les modèles de personnage et le gameplay générés de manière procédurale sont tous légers et colorés, ce qui ajoute à la version romancée de l’époque de la guerre froide. Au lieu de dépeindre une nation sombre et agitée, déchirée par la guerre ou l'uniformité délavée d'une base militaire, Dynamighty s'est efforcée d'aborder un sujet difficile avec une nouvelle perspective, tout en restant respectueux. Ce même principe a été appliqué au gameplay.

Le joueur est plongé dans un niveau généré de manière procédurale qui prend environ dix à vingt minutes à compléter. En adoptant une position plus traditionnelle, la navigation se fait par défilement latéral, ce qui nous ramène à des jeux plus anciens et à un sujet plus ancien. Cependant, lorsque les joueurs rencontrent des ennemis, ils peuvent rapidement se couvrir, ce qui place la caméra derrière le personnage en lui donnant une perspective 3D afin de planifier son attaque (espérons-le) silencieuse.


L'intelligence artificielle peut malheureusement être un peu confuse. Parfois, ils se comportent de manière appropriée et rigide pour former, de sorte que la distance, la vue et la vitesse sont relativement cohérentes. À d'autres moments, l'IA vous remarquera dès que vous entrerez dans une pièce ou si quelque chose s'est passé plusieurs pièces plus loin, ce qui rend difficile de juger et de jouer furtivement la situation. Il aurait également été utile de se concentrer davantage sur le codage de l’ennemi. Un aspect de type «cône de vision» aurait également été utile. Il en résulte des frustrations, mais cela ne gâche pas le jeu dans son ensemble.

Le but du jeu est de terminer le niveau sans alerter les gardes (ce qui augmentera votre niveau global de DEFCON et affectera les niveaux futurs), tout en cherchant de l’argent, des plans de guerre, des formules et des schémas d’armes. Les niveaux sont amusants mais de courte durée. Il existe un large éventail de personnalisations pouvant être effectuées entre les niveaux et, dans l’ensemble, la campagne peut être achevée en moins de deux heures. La valeur de relecture est élevée, cependant; tous les déverrouillages et les mises à niveau sont reportés dans un paramètre plus récent, plus difficile, et pour pouvoir tout débloquer et tout utiliser, trois (ou quatre) passes décisives sont nécessaires.


Le verdict

Ce qui est intéressant, c'est que le jeu ne considère pas le joueur comme étant soit les États-Unis, soit l'URSS (et ne le marque pas non plus comme tel). Patrie socialiste. C'est une excellente tactique à prendre. Cela contribue à la version romancée de la guerre froide, mais cela élimine également l’inclination voulant que l’un ou l’autre parti ait vraiment tort ou raison - c’était une période de tension dans les ombres et derrière des rideaux d’argent et de pouvoir. Dynamighty parvient à intégrer directement cette notion complexe en créant un jeu coloré et amusant dans lequel tous les joueurs de James Bond joueront encore et encore.

Notre cote 8 Counterspy est un scroller latéral amusant et rythmé qui attire les joueurs rapidement en favorisant un gameplay à la hauteur des espérances et une grande valeur de relecture.