League of Legends & colon; Votre équipe est-elle prête pour le classement & la quête;

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Auteur: Joan Hall
Date De Création: 4 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 10 Peut 2024
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Il y a beaucoup à considérer pour le classement, mais une fois qu’il est classé 5, il s’agit d’un tout nouveau jeu de balle. Il y a tellement de questions auxquelles il faut répondre avant même d'entrer dans la file d'attente. Certaines des questions majeures auxquelles il faut répondre avant le lobby du jeu sont la cohésion de l’équipe, les appels de tir et la capacité à donner et à recevoir des critiques.


Travailler en équipe

La cohésion d'équipe est énorme pour différentes raisons, mais généralement, si vous faites votre premier rang avec cinq amis, vous n'avez peut-être jamais pris les matchs au sérieux en tant qu'équipe. Maintenant, l’équipe doit choisir les rôles qui profitent le plus à l’équipe. Cela signifie que votre meilleur dans un rôle pourrait devoir jouer quelque chose pour lequel il est le meilleur, car avoir un joueur qui joue le pire rôle n’est jamais optimal. Il est important de régler cela avant un lobby de jeu.

Le plus gros problème avec la cohésion de l’équipe est que, une fois que l’équipe a finalement choisi les rôles de chacun et obtenu des positions bloquées, celles-ci pourraient ne pas être les positions habituelles de l’équipe. Ceci est essentiel pour adc / support et dans une moindre mesure top / jungle. Je pars au milieu, car ils devraient pouvoir jouer à l'abri et se déplacer pour aider les autres voies de manière idéale. Ils ont besoin de temps pour jouer ensemble afin de savoir se jouer sans réfléchir. La seule façon d'améliorer cette cohésion est de faire en sorte que ces duos s'unissent et jouent tout le temps normalement.


Ceci est crucial pour le bas parce qu'ils doivent pratiquer des combinaisons et travailler s'ils veulent être passifs ou agressifs. Si l’équipe passe dans le classement 5 sans avoir cette connaissance, ce sera un fardeau majeur si la voie de fond passe de manière agressive à passive. Il est également important pour top / jungle de pouvoir se familiariser avec les sentiers de jungle du jungler et de s’habituer au temps normal qu’il veut gank. Cela aide également avec la possibilité d'obtenir quelques ganks sur la voie du haut dans les jeux normaux et de s'entraîner pour la lanière supérieure et de voir comment les ganks supérieurs et plus se déroulent.

Appelant les coups

L'appel à la cible peut faire ou défaire une équipe classée de 5. Il est bon de dire que cinq personnes qui suivent un mauvais appel valent mieux que la moitié d'une équipe qui suit un bon appel. En outre, si une personne de l’équipe estime que l’appel est mauvais et s’y oppose, cela n’aidera pas l’équipe. Je dis cela parce que dire que vous n'êtes pas d'accord avec l'appel de x, y et z est correct, mais continuer à argumenter ou à rappeler à l'équipe à quel point c'était pauvre n'aide pas l'équipe à aller de l'avant.


Il est également important de comprendre qu'un appelant ne peut effectuer des appels que s'il dispose de nombreuses informations. est le top mia pour la santé, mia pour les objets (time in lane), mia pour les ganks, mia pour la jungle? Cela ne signifie pas que les informations seront toujours exactes à 100%, mais le fait est que votre haut donne la meilleure estimation possible de ce que fait le haut adverse afin que l'appelant puisse effectuer un appel sur ce que votre haut devrait prioriser. Cela met beaucoup de pression sur le jungler, car le seul moyen d’obtenir des informations sur le jungler est d’envahir sa jungle et de voir quels camps sont en bas et de décider en fonction de sa propre expérience de jungling de ce que cela signifie. Globalement, l’important ici est de donner des informations, de questionner brièvement les appels si vous pensez que l’équipe devrait faire quelque chose de différent. La question est seulement d'essayer de donner plus d'options à l'appelant. c'est leur travail de faire l'appel.

Critique

Cela nous amène à la capacité de recevoir et de critiquer. Donner des critiques est facile; si vous critiquez toujours un membre de l'équipe, arrêtez-vous sur quelque chose qu'ils peuvent faire pour s'améliorer. C'est bien de dire que vous l'avez mal initié ici parce que x. Mais leur rappeler de façon répétée qu'une erreur est mauvaise, alors continuez avec quelque chose comme "tu pourrais penser à y quand tu es dans ce scénario". Cela vous aidera à être constructif dans vos critiques.

Ce qui est important à réaliser, c’est que si vous faites partie d’une équipe classée 5, vous devez pouvoir recevoir les critiques. Votre première pensée quand quelqu'un dit que vous avez fait quelque chose de mal / mauvais devrait être quelque chose comme "oh hé, ça m'aidera à m'améliorer et, espérons-le, à faire de moi un meilleur joueur que de travailler pour obtenir cette mentalité." Il n’ya rien de plus perturbant pour une équipe que le joueur A qui suggère quelque chose au joueur B et au joueur B qui se disputent avec le joueur A par le biais d’une discussion en ligne. Surtout dans le jeu, quand l'information devrait être la seule chose qui est lancée. Cette réaction inutile du joueur B qui se défend contre le joueur A vient juste de boucher les canaux de communication. Globalement, considérez toutes les critiques comme des améliorations à apporter.

Une autre chose importante à comprendre est que la plupart des gens voient activement les choses qui ne vont pas dans leur propre jeu mais en oublient beaucoup en cours de route. Alors, prenez note de ce que les gens peuvent améliorer et dites-leur après le match. Si quelqu'un commet des erreurs répétées sur le même sujet, il est acceptable de dire quelque chose dans le jeu, mais soyez bref et concis afin qu'ils puissent y penser, mais ne bloquez pas pour le refaire.

En conclusion

Utiliser la fonction Note est un bon moyen de garder trace de vos propres erreurs ainsi que de tout ce qui est petit pour rappeler l'équipe après match. Taper “/? / note ”dans le jeu, vous obtiendrez une description du fonctionnement de la commande note. Le dossier peut être trouvé à:

C: Riot Games League of Legends RADS solutions lol_game_client_sln releases 0.0.0.222 MyNotes.txt

Cela peut vous aider à suivre les progrès au sein de l'équipe et vous-même. Ce qui aide à donner des critiques en disant quelque chose comme: «Bon alpha de travail, essayez maintenant de travailler sur la version bêta».

Alors, rassemblez votre équipe classée 5 et discutez de certaines de ces questions. Cela devrait considérablement améliorer vos premiers matches et aider votre travail d’équipe à long terme. Laissez un commentaire sur ce qui vous a le plus aidé dans le classement 5.