League of Legends génère un chiffre d'affaires de 624 millions de dollars en 2013

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Auteur: Monica Porter
Date De Création: 18 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 3 Peut 2024
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League of Legends génère un chiffre d'affaires de 624 millions de dollars en 2013 - Jeux
League of Legends génère un chiffre d'affaires de 624 millions de dollars en 2013 - Jeux

League of Legends se classe au deuxième rang des 10 meilleurs jeux gratuits en ligne en termes de revenus pour l’année 2013. Avec des revenus de 624 millions de dollars, Ligue est seulement derrière tireur militaire coréen Feux croisés, qui a rapporté 957 millions de dollars l’an dernier.


Le véritable gagnant du marché du jeu gratuit est l'éditeur Tencent, qui est à la fois derrière Feux croisés et League of Legends. Entre les deux matches, Tencent a réalisé un total de 1 581 millions de dollars de revenus en 2013. Selon Super Data, qui a rassemblé les informations:

Le marché américain des jeux numériques a progressé de 11% en 2013, atteignant 11 766 millions de dollars de chiffre d'affaires dans tous les segments, contre 10 582 millions de dollars un an auparavant.

Les autres grands gagnants du marché des jeux gratuits sont l’éditeur Nexon, qui possède trois des 10 meilleurs jeux, dont Dungeon Fighter en ligne, Maplestoryet une participation partielle dans Counter-Strike en ligne et un chiffre d'affaires total de 800 millions de dollars en 2013.

Globalement, le marché des MMO gratuites semble dominer, passant de 1 991 millions de dollars à 2 893 millions de dollars en 2013, tandis que le marché de la télévision payante enregistre une perte de 19% par rapport à 2012, pour s'établir à seulement 1 126 millions de dollars. La tendance semble aller davantage vers des jeux comme League of Legends, aussi bien que PlanetSide 2 et Dota 2.


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