Les dames du jeu et du colon; Portal's Chell et GLaDOS

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Auteur: Laura McKinney
Date De Création: 10 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 12 Peut 2024
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Les dames du jeu et du colon; Portal's Chell et GLaDOS - Jeux
Les dames du jeu et du colon; Portal's Chell et GLaDOS - Jeux

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L'industrie du jeu vidéo a un problème de sexisme.


Nous pouvons remonter à cette date (en 1981, lorsque Mario a dû sauver la servante Pauline sans défense de Donkey Kong) et la retrouver dans des jeux modernes comme Arkham Knight (La fermeture de la combinaison de Catwoman est tragiquement brisée bien au-dessous de son décolleté). Les jeux n’ont tout simplement pas toujours la représentation féminine la plus positive. Les femmes sont soit passives et impuissantes, soit trop sexuées et objectivées.

Même si nous devrions toujours critiquer les tropes et les représentations sexistes, la lutte pour une représentation égale devrait également mettre en lumière des exemples positifs de personnages féminins. Avec FIFA 16 enfin En incluant les équipes féminines et un nombre croissant de femmes jouables présentées à l'E3 2015, nous espérons pouvoir faire les premiers pas dans la bonne direction. Cette colonne présentera une variété de Les dames au jeu qui, bien que loin d’être parfaits, montrent une évolution prometteuse dans l’industrie du jeu vidéo.


Portail: Veuillez reprendre les tests

Quand il a été publié dans le cadre du Boîte orange de retour en 2007, Portail était juste un nouveau venu inconnu pris en sandwich entre des ajouts pré-établis à Demi vie et Team Fortress. Le casse-tête innovant à la première personne a surpris tout le monde quand il est apparu comme le succès décisif du paquet. Tandis que la suite présente les combats enregistrés du fondateur d'Aperture, Cave Johnson, et de Wheatley, devenu l'ennemi robotique, le jeu original ne mettait en vedette que deux personnages: un jeune sujet stoïque nommé Chell et un supercalcul homicide sans intelligence appelé GLaDOS. Et les deux étaient des femmes (ou du moins programmées avec une intelligence artificielle identifiant une femme).

Le silence est d'or . . .

Même en dehors de l'apparence, l'inclusion de Chell en tant que protagoniste de premier plan est rafraîchissante, c'est le moins qu'on puisse dire. Naturellement, en tant que sujet de test, elle est équipée d'une combinaison standard. Tester est un travail difficile, donc Chell jette rapidement la partie supérieure, révélatrice. . . un débardeur tout à fait raisonnable. Pas ridiculement serré ou court. Cela ne rappelle pas un corset. Et ne garantissant aucun coup gratuit de sa poitrine. Travail de conception solide.


En plus de ça, Portail inclut une de mes subversions de garde-robe préférées dans l'histoire du jeu. Les jeux d’action ont tendance (inexplicablement) à mettre leurs dames principales en talons aiguilles - courir, sauter, et combats cinq à huit pouces du sol. Ne vous méprenez pas, les talons sont chauds. Ils sont également peu pratiques, inconfortables et inutiles.

À première vue, Chell semble se conformer à cette tendance ridicule. En regardant de plus près (et en jouant), il devient clair qu'elle porte en réalité ce que Cave Johnson appelle des "bottes longues pour l'automne", un équipement spécialement conçu pour protéger les périphériques Portal lorsque leurs sujets testés tombent de grandes hauteurs. Cela évite également que les genoux du sujet soient déchirés. Les bottes antichute non seulement absorbent l’impact de la chute, mais sont également conçues de manière gyroscopique pour permettre à leur porteur de rester debout, même lorsqu’elles agitent un portail. Comme c'est utile. Ils ont également l'air sacrément bon.

Donc, pour récapituler: Chell est une femme non blanche qui porte des vêtements pratiques et qui joue un rôle de premier plan. Je suis en train de pâlir. C'est trop beau pour être vrai!

N'est-ce pas? Je veux dire, Chell ne dit pas un mot tout au long de la série. C'est une femme sans voix. N'est-ce pas? . . un peu dommageable pour son agence?

Pas le moins du monde.

Il convient de noter que Valve aime beaucoup le bit moine héroïque, qu’il l’utilise même pour Demi vieLe protagoniste principal, Gordan Freeman. La nature étriquée de Chell ne devrait pas être une surprise.

De plus, l'archétype du "héros silencieux" n'est pas nouveau dans le jeu, il est généralement réservé aux hommes. Les hommes qui n'ont pas le temps de bavarder, qui sont tous mouvement et aventure et action. C'est un peu agréable de voir Valve reconnaître que les femmes peuvent être tout aussi orientées vers l'action.

Et que dirait Chell à GLaDOS de toute façon? Aurait-elle troquer pour sa vie? Raison avec une IA? Lui jeter des injures? Nan. Ceux-ci se sentiraient tous bon marché. Chell vient juste de se cacher et survit. Erik Wolpaw de Valve laisse même entendre que son silence est en partie un rejet des jeux de GLaDOS. Elle ne lui donnera pas la satisfaction d'une réponse.

Le plus intéressant, Portail 2 prend Chell à travers la ligne de "ne parle pas" à "ne peut pas parler". Après son réveil, Wheatley suggère que ses années de stase ont eu des conséquences néfastes sur ses fonctions motrices, en particulier celles de la parole. Les grognements intermittents de douleur ou d'effort du premier match ont également disparu, ce qui conforte l'idée qu'elle est désormais muette sur le plan fonctionnel.

L'invalidité de Chell n'est pas un signe de faiblesse, mais de force. Elle est plus qu'un substitut pour une narration d'insertion de joueur et transmet sa personnalité par des actions plutôt que par des mots. Même sans une seule ligne de dialogue, nous savons que Chell est une femme intelligente, sûre d'elle-même, qui a la ferme volonté de survivre.

. . . mais Snark est Silver

L'antagoniste de Chell joue généralement avec GLaDOS (système d'exploitation Genetic Lifeform and Disk Operating System), une IA hautement sophistiquée conçue pour superviser le centre d'enrichissement. Après son activation, cependant, elle s'écarte du plan de match et lance une prise de contrôle hostile d'Aperture Science, inondant l'installation de neurotoxine mortelle et tuant presque tout le monde.

GLaDOS était initialement destiné uniquement à la première partie de Portail, mais elle a été si bien reçue que son rôle a été considérablement élargi. Près de dix ans plus tard, elle est considérée comme l’un des plus grands méchants du jeu vidéo de tous les temps, portant le poids de PortailLe récit bien réglé avec une attaque de dialogue dur et spirituel.

GLaDOS fonctionne parce qu'elle se sent réelle. D'accord, je ne dis pas que nous avons tous des robots tueurs dans nos vies, mais nous devrions tous savoir à quoi ressemble une manipulation. GLaDOS commence par être un guide rassurant dans un monde qui n'a pas de sens. Cependant, il devient vite évident que ses intentions envers Chell sont bien plus sinistres qu'un simple test. GLaDOS utilise diverses tactiques pour "encourager" son sujet de test, allant de la promesse de gâteau à de fausses excuses. très insultes à peine voilées. À un moment donné, elle contraint même Chell à se lier à un cube de compagnon pesant, pour l’incinérer peu de temps après. GLaDOS est abusif, narcissique et complètement transpercant, loin des innombrables méchants papiers cartonnés motivés par une petite jalousie et passant simplement par le mouvement de la domination.

GLaDOS est plus qu’une carte de circuit imprimé simple face codée avec le mal. La suite nous montre de nombreuses nouvelles nuances derrière la personnalité programmée de GLaDOS après avoir été forcée de s'allier avec Chell contre Wheatley. Lorsque les deux femmes travaillent ensemble plutôt que dans l'opposition, elles sont capables d'atteindre des objectifs communs et de parvenir à une compréhension fragile.

De plus, sa relation avec Wheatley peut être considérée comme une allégorie des concepts patriarcaux et des stéréotypes limitant le plein potentiel des femmes.GLaDOS est de loin le personnage le plus intelligent et le plus puissant de la série. Wheatley, une IA identifiant un homme, a été spécifiquement conçue pour l'inhiber. Sans son noyau de personnalité, elle devient beaucoup plus puissante.

De toute évidence, l'analogie s'arrête à la neurotoxine mortelle. Ne nous laissons pas emporter.

Test terminé

Alors qu'est-ce que vous pense? Chell et GLaDOS sont-ils de bons exemples de représentation féminine positive?

Les dames au jeu sera de retour pour plus de femmes convaincantes le 7 août, en lançant des mises à jour régulières chaque premier et troisième vendredi de chaque mois. Jusque-là, bon test!