Kingdom Come & colon; La délivrance ressemblera plus à Skyrim que vous ne le pensez

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Auteur: Eugene Taylor
Date De Création: 16 Août 2021
Date De Mise À Jour: 8 Novembre 2024
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Kingdom Come & colon; La délivrance ressemblera plus à Skyrim que vous ne le pensez - Jeux
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Après avoir constamment créé les listes de "jeux de rôle les plus attendus" plusieurs années de suite au cours d'un cycle de développement prolongé, nous nous rapprochons enfin de la Royaume Viens: Délivrance date de sortie.


Bien que le cadre et les images puissent sembler familiers, le développeur Warhorse Studios facture règne vienne comme un genre très différent de RPG à monde ouvert, dépourvu de toute l’intrigue "Sauvez le monde" - ou même de dragons et de magie!

Eh oui, il n'y a pas de collège sorcier où s'inscrire, pas d'âme de dragon à dévorer, ni de cabale de vampires diaboliques à vaincre cette fois-ci. Au lieu de cela, ce RPG non traditionnel est axé sur le réalisme de combat médiéval alors que votre protagoniste de paysan explorateur explore le royaume de Bohême.

Cette description peut rappeler Mont et lame beaucoup plus que Les rouleaux anciens, mais pendant que vous ne mangerez pas 87 pommes de terre crues pendant le combat, vous guérirez entre les coups d'épée, il y a plus de similitudes ici entre règne vienne et Skyrim que vous pourriez attendre.


règne vienne Exploration de la carte du monde ouvert

La comparaison la plus forte entre les deux jeux se trouve sans aucun doute dans la grande carte ouverte, où l'exploration est encouragée. Dans les deux jeux, vous pouvez abandonner la quête principale pour aller faire votre propre chose à travers un monde immense.

règne vienneLa carte est un solide 16 kilomètres carrés, avec environ mille points d'intérêt à découvrir de bout en bout. Comme avec Skyrim, vous êtes totalement libre de faire ce que vous voulez et d'aller où bon vous semble, même si trébucher à l'aveuglette peut avoir plus de conséquences, cette fois-ci, lorsque vous avez d'autres problèmes à régler.

Warhorse a un obstacle majeur à surmonter sur ce front. Même avec une guilde de sorciers, des dragons volants et des géants mortels, SkyrimLe sens de l’exploration ouverte était tempéré par le fait que tout cet espace ouvert n’avait souvent pas de rencontres intéressantes ou mémorables.


Éliminer tous les éléments fantastiques, et vous devez redoubler d'efforts pour donner aux joueurs une raison de trouver chacun de ces 1 000 emplacements en Bohême.

Il y aura beaucoup de nuages ​​à découvrir sur cette carte!

Royaume Viens: Délivrance Mécanique du jeu

Au cours de toute cette exploration du monde ouvert, Henry laissera derrière lui la forge de son père pour se lancer dans de nombreuses aventures. combat à la première personne avec un système de nivellement sans classe.

Cela vous semble familier? Il y a aussi des échos de cette Vieux parchemins base de la franchise où les compétences du personnage s’améliorent au fur et à mesure de votre utilisation, du balancement de l’épée à l’apprentissage d’une nouvelle langue.

Bien qu’il n’y ait pas d’éléments magiques ou enchantés à trouver, beaucoup des mêmes types de systèmes que Skyrim les joueurs sont habitués à être présents, comme apprendre l'alchimie dans une abbaye de moine pour créer des potions et des cataplasmes.

Assurez-vous également de vous préparer à ce qui sera sûrement la plus grande similitude entre les deux jeux: bogues. Des tas de bugs.

Malheureusement, cela fait partie intégrante de l'expérience du monde ouvert de ces jours (Skyrim est toujours sérieusement bogué sept ans et cinq rééditions plus tard). Nous les avons vus grossir depuis le début Jouons règne vienne vidéos, et c’est un bon pari, il restera encore beaucoup de bugs au lancement avant l’arrivée des premiers correctifs.

Ahem ... potion digestive? Nous sommes peut-être allés trop loin dans le réalisme ici.

Royaume Viens: Délivrance Mods

Bien que l'on ne sache toujours pas combien de fois Warhorse prendra officiellement en charge les mods, vous devriez vous attendre à en voir arriver quelques-uns peu de temps après le lancement.

Comme Skyrim et le Mont et lame séries, règne vienne Bohemia n’est certainement pas le seul endroit où ce style de jeu fonctionnera bien.

Je serai légitimement surpris s'il n'y a pas Warhammer, Game Of Thrones, et Guerres des étoiles mods pour KC: D dans les six premiers mois.

Les orcs et les skavens sont absolument voués à figurer dans ce jeu un jour.

Gardes, gardes!

Pour tous ses éloges, Skyrim eu beaucoup de défauts, et l'un des gros reproches était la réaction du monde à votre personnage. Plus précisément, comment les gardes et les commerçants ont réagi à votre personnage face à l’interface utilisateur et aux nombreux moyens simples de faire chier les gens par accident.

Qui n'a pas fini par se battre par inadvertance contre la garde de la ville après avoir été pris en embuscade par des vampires ou des brigands et avoir eu le culot de se défendre? Avez-vous accidentellement saisi un objet appartenant à vous lorsque vous vouliez prendre quelque chose d'autre assis juste à côté? Cool, toute la ville essaie de te tuer maintenant, et ils ne semblent pas se soucier que tu essayes de sauver le monde.

D'après ce que nous avons vu du gameplay bêta, Royaume Viens: Délivrance ne semble pas s’éloigner trop du piège des jeux du monde ouvert. Frapper accidentellement la mauvaise personne ou saisir le mauvais article peut être un événement bien trop fréquent.

Il y a quelques changements dans la manière d'appeler les gardes, cependant, les soldats de la ville, généralement omniscients, ne sont plus en mesure de discerner par télépathie que vous avez volé quelque chose. Les gens doivent réellement voir que vous prenez l'objet, et il leur faut du temps pour courir et chercher les gardes, donc c'est un avantage.

Les PNJ doivent également réagir différemment selon votre statut et même ce que vous portez. Ainsi, vous pourriez vous en tirer si vous êtes vêtu comme un aristocrate et que les locaux vous ressemblent.

Je suis plus préoccupé par le vol accidentel de ce garde lorsque vous essayez de lui parler que de combattre un bandit (merci à ESO pour la capture d'écran).

Chemins RPG divergents

Bien sûr, il y a beaucoup d'autres façons règne vienne va diverger de base de Bethesda de la scène RPG, en commençant par la création de personnage. Par exemple, vous incarnez un personnage spécifique avec une histoire fixe plutôt que de faire défiler les options de race et de fonctions faciales sans fin qui démarrent. Skyrim.

Il y aura également de légères différences entre les plates-formes, le support HDR tournant à 1440p sur la Xbox One X offrant des effets de particules améliorés, mais seulement à 1080p sur la PS4 Pro (pendant que les joueurs de PC se moquent de la foule).

Peu importe la plateforme, jusqu’à présent, tous les signes indiquent une meilleure narration narrative et des moyens plus intéressants de gérer les situations en fonction des compétences acquises. règne vienne, et il y aura moins de tenue de main en cours.

Bien que la taille de la carte du monde ouvert puisse faire penser à Skyrim, il y a pas d'icônes de système GPS, de mini-carte ou de flèche sur les emplacements des PNJ dans KC: D.

Nous pouvons nous attendre à une expérience différente des combats simples et des batailles à grande échelle également, bien que, d’après les images prises jusqu’à présent, il ne semble pas moins maladroit que Skyrimest le combat. L'armure joue également un rôle beaucoup plus important ici, en modifiant la façon dont vous bougez, ce que vous pouvez voir et en modifiant radicalement l'ampleur de vos blessures à un adversaire en fonction de l'endroit où vous les avez frappées.

Le plus intéressant de tous est peut-être que Les PNJ n'attendent pas que vous fassiez des choses - Si vous ignorez une situation pour vous occuper d'une petite quête, vous pouvez revenir pour découvrir que les habitants se sont occupés eux-mêmes du problème, et ils ne seront pas ravis que vous ayez ignoré leur problème de traverser la campagne de votre côté. propre business.

À l'heure actuelle, la comparaison semble être que KC: D sera à Skyrim comme Arma est de Appel du devoir. Bien que ce développeur plus petit puisse négliger certains problèmes difficiles à résoudre, nous nous attendons toujours à une expérience qui satisfera les fans de RPG hardcore lorsque le Royaume Viens: Délivrance la date de sortie du 13 février 2018 arrive.

Faites-nous savoir si vous partagez notre optimisme prudent et si vous pensez Royaume Viens: Délivrance va tomber Skyrim ou échouez à détrôner le roi RPG du monde ouvert!