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Bien que les notes d’examen ne soient pas en dehors des charts, c’est le titre qui définit le lancement de PlayStation 4.
Sony Computer Entertainment Inc. a annoncé que les ventes mondiales de l'exclusivité PS4, Killzone: Shadow Fall, ont dépassé les 2,1 millions d’unités au 15 janvier 2014. Le dernier opus de la franchise primée, le jeu propose des graphismes incroyables et un mode multijoueur bien construit.
Shuhei Yoshida, l'un des studios mondiaux du Sony Computer Entertainment, a déclaré:
"Je suis ravi que tant d'utilisateurs aient apprécié KILLZONE SHADOW AUTOMNE depuis le lancement de la PS4. Ce titre embrasse pleinement la créativité de l'équipe de développement de Guerrilla Games basée aux Pays-Bas et constitue une excellente représentation de ce que SCE WWS a à offrir. SCE continuera à fournir des titres de logiciels passionnants et développe actuellement plus de 30 titres, dont DRIVECLUB ™, inFAMOUS Second Son ™ et L'ordre: 1886 ™, qui offrent des expériences de divertissement uniquement possibles sur PS4. "
Guerrilla travaillerait actuellement sur plusieurs nouveaux projets pour la nouvelle console de Sony, bien qu'ils n'aient pas divulgué de détails concrets. Pour ce qui est de Chute de l'ombreC’est bien de voir que le jeu se porte bien, surtout après avoir reçu de sévères critiques.
Ce n'était pas "next-gen" mais c'était quand même un bon tireur
J'hésiterais à dire que ce titre définissait à mes yeux le terme "next-gen", mais trop de gens étaient prisonniers d'attentes extrêmement élevées. Certes, le jeu n’a rien de nouveau et l’histoire ne m’impressionne pas du tout, mais en ce qui concerne les FPS, c’est diablement bon.