Le projet controversé Areal, lancé par West Games sous le nom de "développeurs de la série à succès culte S.T.A.L.K.E.R.", a été suspendu par Kickstarter après avoir atteint et dépassé son objectif de financement de 50 000 $. Le problème que la plupart des gens ont remarqué est que le financement est passé de 40 000 USD à plus de 60 000 USD alors que deux nouveaux donateurs seulement ont été ajoutés (ce qui signifie que certains des donateurs du projet ont modifié leur engagement avec un montant plus élevé).
Interrogé sur la fermeture de Kickstarter, Eugene Kim, le patron des Jeux de l'Ouest, a déclaré ce qui suit à Eurogamer:
"Notre Kickstarter a été suspendu sans préavis. Conformément à la politique de Kickstarter, nous ne pouvons pas les contacter pour savoir pourquoi. Areal est le successeur spirituel de STALKER, en ce qui concerne notre vision et celle de notre équipe (qui comprend Alexey Sytyanov, concepteur principal du jeu et scénariste pour STALKER).
"Les gens doivent également tenir compte du fait que les Ukrainiens et les Russes sont actuellement dans une guerre de l'information. En tant que développeur ukrainien, nous avons été soumis à une hostilité constante de la part des comptes russes de Kickstarter (nous avons même reçu des menaces de mort). Il y a plus de 16 000 commentaires sur notre Kickstarter, qui est sans précédent pour le nombre de partisans que nous avons, et beaucoup de nos commentaires sont haineux. Certains sites, à la lumière de cela, ont choisi de faire un rapport basé sur des sources provenant de concurrents directs ou sur la myriade de commentaires basés sur D’autres ont choisi un terrain neutre en raison de la confusion qui règne autour de nous et d’autres encore ont écrit de manière positive à notre sujet. En tout, plus de 1000 nouvelles informations apparaissent lorsque vous tapez "Areal Kickstarter" sur Google.
"Après que Vice News ait écrit un article sur nous, les gens ont commencé à contribuer chaque minute, mais Kickstarter avait peur de la controverse autour de notre projet et a donc suspendu le financement. Nous avons fixé notre objectif de base à 50 000 $; même à deux jours, nous avons collecté davantage Kickstarter est une entreprise et c’est leur décision. Nous n’avons pas été prévenus, nous n’avons pas le droit de nous dire quoi que ce soit, nous ne pouvons pas avertir nos sponsors, nous ne pouvons pas Nous envoyons un message à nos commanditaires et nous ne pouvons plus publier de mises à jour. C’est ainsi que Kickstarter a choisi d’agir.
"Nous sommes les créateurs de STALKER, et nous savons que nous pouvons rendre Areal encore meilleur que cette série, grâce aux progrès de la technologie, des mécanismes de jeu et de l'histoire. Nous avons besoin de votre soutien pour y parvenir, nous avons ouvert un site Web Nous demandons à tous les partisans d’Areal qui lisent ceci de bien vouloir se rendre sur notre site et y contribuer. PayPal est utilisé pour le paiement en toute sécurité, mais vous n’avez pas besoin d’un compte PayPal pour faire un don. Merci pour votre compréhension."
Pour un projet qui comptait environ mille donateurs, il y avait une quantité incroyable de commentaires (plus de 17 000). Beaucoup de commentaires ont appelé certains contributeurs à être des "trolls" et auraient pu être une tentative de spammer leurs questions / commentaires.
Au début du projet, l’un des problèmes était que l’équipe de développement n’avait pas grand-chose à montrer au public. Ce qu'ils ont montré était simplement une bande-annonce montrant certains des actifs qui se trouvaient dans Unity lorsqu'ils ont prétendu avoir un moteur propriétaire. On s’inquiétait également de ce que certains des concepts artistiques semblaient provenir de S.T.A.L.K.E.R. L’objectif de financement a également été jugé très faible pour un jeu censé offrir un jeu de tir à monde ouvert (comparez-le avec un autre projet échoué sur Kickstarter, Yogsventures, qui n’était qu’un jeu d’aventure en bac à sable qui a permis de récolter environ 650 000 $ et qui n’a pas développé et vous pouvez voir pourquoi beaucoup de gens étaient sceptiques quant à la possibilité de réaliser ce projet avec un montant financier aussi bas).
L'équipe de développement a organisé une session "Ask Me Anything" sur Reddit et la plupart des questions posées ont été ignorées ou répondues avec une réponse générique.
Sur le site web de Kotttraq, nous pouvons voir quelques données intéressantes issues des graphiques ci-dessous:
Jetez un coup d'œil aux promesses de dons par jour pour les derniers jours et comparez cela à la quantité de donateurs au cours des derniers jours. Maintenant, comparons cela à un autre jeu financé avec succès (à titre d'exemple, j'utiliserai Yogsventures qui a été financé avec succès mais qui s'est avéré être un échec à la fin):
Dans ces deux graphiques, vous pouvez constater que le montant des contributions par jour est proportionnel au nombre de donateurs par jour.
Pendant que nous y sommes, examinons quelques exemples de réussite de Kickstarter (ici, je vais utiliser Shadowrun Returns et Divinity: Original Sin).
Pour les retours de Shadowrun:
De la divinité: péché originel:
Nous pouvons voir que la tendance reste la même, c’est-à-dire que pour que vos engagements augmentent considérablement, vous avez également besoin d’une augmentation significative du nombre de donateurs!
Comment un projet est-il suspendu sur Kickstarter? De la FAQ sur Kickstarter:
"Un projet peut être suspendu si notre équipe Trust & Safety découvre la preuve qu'il enfreint une ou plusieurs règles de Kickstarter, notamment:
- fausse représentation du soutien, par le biais de l'auto-nantissement
- fausse déclaration ou omission de divulguer des faits pertinents sur le projet ou son créateur
- Le créateur fournit des informations utilisateur inexactes ou incomplètes à Kickstarter ou à l'un de nos partenaires.
- Les caractéristiques du compte du créateur se chevauchent avec les caractéristiques des comptes de backer nantis en faveur de leur projet
- Une partie liée au créateur se présente comme une partie indépendante, solidaire dans les commentaires de projet ou ailleurs
- Le créateur présente le travail de quelqu'un d'autre comme son propre
- Le créateur propose des objets achetés, prétendant les avoir fabriqués "
Nous ne pourrons pas savoir de Kickstarter quelle a été la raison, car ils ne révèlent pas les raisons de la suspension.
Actuellement, l’équipe demande des dons sur son propre site Web. J'ai ajouté des liens vers deux de leurs remorques (figurant sur la page Kickstarter) ci-dessous, jetez un œil et décidez vous-même de la faisabilité de ce projet.