Interview & colon; Une expérience de jeu d’enfance & comma; Final Fantasy VI

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Auteur: Sara Rhodes
Date De Création: 14 Février 2021
Date De Mise À Jour: 21 Novembre 2024
Anonim
Interview & colon; Une expérience de jeu d’enfance & comma; Final Fantasy VI - Jeux
Interview & colon; Une expérience de jeu d’enfance & comma; Final Fantasy VI - Jeux

Dans cet article, j'interviewe un ami, Matty, à propos de son jeu préféré. Il raconte une histoire intéressante sur un jeu auquel il a joué pour la première fois dans son enfance, et qui a été achevé à plusieurs reprises depuis. Spoilers pour Final Fantasy VI suivre.


Moi: Eh bien, je suppose que la question importante à aborder est de savoir quel est exactement votre jeu préféré?

Matty: Je dois dire que ce serait Final Fantasy VI.

Moi: C'est sans aucun doute un classique. Pourquoi diriez-vous que c'est votre jeu préféré?

Matty: Eh bien, je l'ai joué pour la première fois quand j'étais enfant et j'ai découvert qu'il y avait une histoire extrêmement puissante. Il s'agit d'un groupe assez important de héros improbables qui se regroupent pour différentes raisons pour sauver le monde d'un despote diabolique, qui se trouve être également un clown. C'est aussi l'une des rares histoires où le méchant gagne. Le méchant, Kefka, finit par atteindre son objectif ou restaurer la magie et l'utiliser pour détruire le monde, puis régner sur les restes par peur. Il finit par tomber, mais pas avant d'avoir obtenu ce qu'il veut.


Moi: Alors c'est juste l'histoire? Qu'en est-il des fonctionnalités de gameplay?

Matty: Bien sûr, pour bien jouer, il faut qu’il joue bien. Bien que l'histoire soit la raison pour laquelle je suis tombée amoureuse du jeu, le gameplay est également très amusant. C'était la dernière en deux dimensions Final Fantasy C'était donc en quelque sorte la fin d'une époque, et ils sont partis avec un bang. Le jeu avait une carte énorme pour son temps, qui était complètement explorable une fois que vous avez obtenu un dirigeable, mais à part cela, c'était un tarif RPG assez standard à l'époque.

Le combat était Final Fantasy perfectionné. Il y avait tellement de personnages jouables qu'il était possible d'organiser une fête dans toutes les situations imaginables. Non seulement cela, vous pouvez choisir parmi nos favoris et il y avait plusieurs compétences très uniques. En gros, cela vous a donné beaucoup d’options pour éliminer vos ennemis. Vous avez également dû utiliser et niveler tout le monde, car le dernier patron concerne 12 des 20 membres du parti.


Moi: Qu'en est-il des sons dans le jeu? Avez-vous aimé la musique du tout?

Matty: Eh bien, Nobuo Uematsu a fait les compositions pour à peu près toutes les Final Fantasy jusqu’à X, et je ne pense pas qu’il ait jamais manqué un battement. La musique FFVI était certainement toujours bon et toujours adapté au moment. Cela crée une très bonne ambiance. Cela dit, ce n’est pas mon travail préféré, mais cela convient parfaitement au jeu dans lequel il se trouve.

Moi: Alors vous avez dit plus tôt que vous avez commencé à y jouer quand vous étiez enfant. Final Fantasy VI est un jeu long et difficile, surtout pour un jeune enfant. Avez-vous terminé la première fois ou êtes-vous revenu pour le rejouer?

Matty: Je n'ai définitivement pas fini la première fois. Je me suis fâché contre le match après que Kefka ait fait exploser le monde et que mon parti se soit séparé. Je ne voulais pas aller chercher tout le monde à nouveau et, fondamentalement, tout de suite arrêté là. J'y suis revenu quelques années plus tard, après avoir été un peu désillusionné par Final Fantasy X, et a essayé de le finir cette fois. C'est ce que j'ai fait et je suis heureux de l'avoir fait car la dernière section du jeu est magnifique et le boss final est un défi de taille. Puis, dans un élan de nostalgie, j'ai décidé quelques années plus tard de repasser avec un guide et de jouer à 100%. Cela a pris beaucoup de temps et était extrêmement difficile, mais c'était toujours très amusant. J'ai joué plusieurs fois depuis et, même s'il n'est pas aussi frais, c'est quand même un bon match.

Moi: Final Fantasy VI est un jeu plutôt ancien. Revenir en arrière et jouer maintenant, avez-vous des problèmes avec les graphiques en 2D, ou la nostalgie vous oblige-t-elle à courir?

Matty: Eh bien, il est certainement utile que le film ait été republié à quelques reprises avec du graphisme et du contenu ajoutés, mais oui, cela devient un peu plus difficile à chaque fois parce que cela a l'air si mauvais maintenant comparé à certains des mondes magnifiques et expansifs que nous avons dans les jeux maintenant. Mais l’histoire et les personnages sont toujours aussi beaux, et les batailles stratégiques du Final Fantasy les séries me tiennent toujours diverti.

Moi: Eh bien, c'est à peu près toutes les questions que j'ai pour vous aujourd'hui. Merci pour votre temps et pour une belle histoire.

Matty: Pas un problème du tout. J'aime les jeux de conversation.