Le jeu d'horreur 'Damned' a un conseil - Run & period;

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Auteur: Bobbie Johnson
Date De Création: 8 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 12 Peut 2024
Anonim
Le jeu d'horreur 'Damned' a un conseil - Run & period; - Jeux
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Vous êtes-vous déjà demandé à quoi cela ressemblerait d’être enfermé dans un vieil immeuble sombre et abandonné avec quatre autres personnes et sans issue? Et si vous trouviez qu'il y avait aussi quelque chose d'autre enfermé avec vous. Quelque chose que vous ne pouvez pas vraiment expliquer; presque pas voulu expliquer. Vous pourriez l'entendre parfois. Des pianos joués par eux-mêmes. Des pas quand personne n'était là. Le bruit surnaturel d'un être juste à la périphérie de votre périmètre. Pire encore - et si vous n'étiez pas capable de vous défendre contre cette chose?


La seule chose que vous auriez à faire est de courir, et de courir comme un diable.

Damned tente de réaliser exactement le même scénario, sauf une étape de mieux. Créé par 9heads Game Studios, qui est un développeur de jeux indépendant basé au Brésil, Damné ajoute un élément inhabituel au jeu en permettant à un joueur d'assumer également le rôle de monstre (ou fantôme) et de traquer leurs amis. C'est un jeu en ligne aléatoire qui offre à la fois un jeu coopératif et concurrentiel. Il n’est actuellement disponible que sur PC, mais Aymar Pescador Jr - son programmeur - a déclaré dans un courriel que, s'ils "sentent que beaucoup de gens aimeraient jouer sur des consoles ou même sur Mac / Linux, nous pourrions lancer Damned pour d'autres plates-formes".


Damned se déroule dans un hôtel hanté des années 1920 qui a été abandonné en raison de la violence extrême qui a eu lieu au cours des occupations précédentes et de la suspicion d'événements surnaturels dans ses murs.

En tant que survivante, votre objectif est d'échapper à cette ancienne prison.

La façon de faire cela change chaque fois que vous jouez. Le jeu 9heads explique que "... dans un jeu, vous devrez peut-être alimenter l'ascenseur et le prendre. Dans un autre (au même stade), vous devrez peut-être ouvrir la porte menant aux étages supérieurs, dans un troisième jeu. votre seul moyen de sortir est peut-être de descendre au sous-sol. "

Vous êtes équipé d'une lampe de poche pour vous aider à naviguer, mais cette bénédiction est une malédiction déguisée; cela permet également au monstre de voir votre position.


En tant que monstre, votre seul désir est de tuer les survivants emprisonnés à l'intérieur pour satisfaire votre soif de sang.

En jouant comme le monstre, vous pouvez revêtir deux formes: physique et aérienne. Dans la forme éthérée, vous ne pouvez pas voir les survivants et ils ne peuvent pas vous voir. Cependant, vous pouvez les hanter, ce qui pourrait accroître leur peur et leur panique. Vous pouvez les traquer et les rendre un peu bâclés. Ils finiront par se tromper et vous pourrez faire votre choix.

Dans votre forme physique, vous pouvez tout voir et tout entendre, posséder des pouvoirs surnaturels et remarquer des lampes de poche. Tout cela vous permet de tuer. Vous devez être rapide, car cela ne durera pas longtemps. Vous avez un moment sous cette forme pour attaquer, mais l’énergie nécessaire pour maintenir votre manifestation physique finit par devenir excessive. Vous devez revenir en arrière. Régénérer.

En ce moment, le jeu est un projet sur indiegogo.com, et demande 54 000 $ avant le 1er juillet. Il se situe actuellement à 651 $, donc il reste beaucoup à faire.

Cet objectif principal comprend:

  • 4 survivants différents (les joueurs seront en mesure de choisir celui avec lequel ils veulent jouer);
  • 1 monstre, avec un ensemble unique d'habiletés, de capacités et de mécanismes;
  • L'ensemble du premier étage;
  • 1 mode de jeu (4 survivants x monstre).

Les développeurs ont également défini des montants supplémentaires qui amélioreraient encore davantage le jeu, y compris des choses telles que de nouveaux monstres, des étages supplémentaires et de nouveaux modes de jeu. Il y aura d'abord une version Alpha du jeu disponible.

"Il était une fois une maison. Une maison brillante et heureuse. Quelque chose de mauvais est arrivé. Maintenant, elle reste toute seule."

Psychologiquement, il y a toujours une peur profonde à être pris au piège quelque part. Les gens peuvent manifester un comportement horriblement étrange et peut-être même dérangeant. L'intrigue du jeu rappelle celle de The Haunting, un film de 1999. Dans le film, ils étudient littéralement la peur humaine, en particulier dans le cadre d'un scénario de groupe. Sauf que dans ce film, l'histoire de fantômes qu'ils utilisent pour injecter cette peur finit par être réelle.

Damned joue avec la peur d'être pris au piège et sans défense, et qui sait où cela peut mener. Peut-être qu'en jouant à Damned, nous pourrions simplement constater à quel point nous connaissons bien nos amis - et nous-mêmes.