Piliers de l'éternité - Guide de l'APN compagnon, y compris les emplacements et comment recruter & rpar;

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Auteur: Sara Rhodes
Date De Création: 14 Février 2021
Date De Mise À Jour: 15 Peut 2024
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Piliers de l'éternité - Guide de l'APN compagnon, y compris les emplacements et comment recruter & rpar; - Jeux
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Contenu

Maintenant que vous avez configuré votre ordinateur avec un ordinateur génial prêt à vous faire mal aux gros méchants de piliers de l'Eternité, vous allez probablement vouloir des compagnons. Le jeu vous donne la possibilité de créer vos propres alliés à l'auberge, ce qui peut être utile si vous jouez une partie hardcore, mais vous manquerez de plaisanteries, de quêtes annexes et d'un équipement unique la piliers de l'Eternité Les PNJ ont à offrir.


Lors de votre première visite, vous souhaiterez presque certainement réunir un groupe de PNJ pré-créés pour Obsidian afin de tirer parti de leur riche histoire et de leurs saveurs. Il peut également être prudent d'essayer de les récupérer rapidement, de sorte que vous puissiez guider la croissance de leur personnage dans une direction qui corresponde aux besoins de votre parti. Alors, voici un guide sans dérangement pour savoir où ils se trouvent tous, comment les trouver, et comment les recruter:

Aloth

Assistant elfe des bois

Statistiques:

  • Puissance: 12
  • Constitution: 10
  • Dextérité: 15
  • Perception: 12
  • Intellect: 16
  • Résoudre: 13

À moins que vous n’ayez fait quelque chose de vraiment farfelu, Aloth est le premier compagnon que vous rencontrerez en Piliers de l'Eternité. Un sorcier avec de très bonnes statistiques, Aloth est un excellent partenaire pour tous les ordinateurs, en particulier ceux qui pourraient bénéficier des sorts de contrôle qu'il peut jouer, comme les voleurs. Il vient également avec un ensemble unique d'armure de cuir qui possède la qualité Superviser, ce qui donne à ses zones d'effet un rayon légèrement plus grand. Ainsi, même si vous n'envisagez pas d'utiliser Aloth, vous devriez le saisir et «emprunter» son équipement.


Où est Aloth?

Aloth traîne dans Vallée Dorée en face de la Black Hound Inn, où il s'est attiré des ennuis avec la population locale. Vous pouvez essayer de les dissuader ou tout simplement de les combattre, mais de toute façon, Aloth sera reconnaissant et vous offrira de rejoindre votre parti.

Durance

Prêtre humain de prairie de Magran

Statistiques:

  • Puissance: 14
  • Constitution: 13
  • Dextérité: 9
  • Perception: 9
  • Intelligence: 15
  • Résoudre: 19

Durance est également très facile à utiliser au début du jeu et est un excellent compagnon pour tout PC. En tant que prêtre, il apporte beaucoup de soutien, de guérison et de contrôle, et ses statistiques sont suffisamment bonnes pour que vous puissiez le placer sur la ligne de front ou à l'arrière. Il vient également avec un bâton unique qui porte un enchantement de Burning Lash, ce qui donne un coup de poing assez lourd dans les premières parties du jeu.


Où est la Durance?

Durance traîne dans Fourche de Magran, où il se tient près d'une statue de Magran. Lorsque vous vous approcherez, il vous parlera et la statue s'allumera - c'est difficile à manquer. Il a beaucoup à dire, et il y a des interactions uniques avec Watcher, mais à la fin, Durance ne prendra pas non plus pour une réponse. Il est plus difficile de le garder hors de votre parti que dans.

Edér

Meadow Human Fighter

Statistiques:

  • Puissance: 16
  • Constitution: 16
  • Dextérité: 11
  • Perception: 12
  • Intelligence: 10
  • Résoudre: 13

Edér est un autre compagnon que vous pouvez recruter dès l’entrée, et probablement le plus important si votre PC n’est pas un tank. Les statistiques d'Edér sont suffisamment bonnes pour qu'il puisse supporter n'importe quoi et vous aurez besoin de lui. Il vient également avec un ensemble unique d'armures d'échelle appelé Armure de guerre de Saint qui possède la propriété Seconde Chance, ce qui lui permet de se relever après avoir été assommé au combat. C'est une pièce d'équipement très pratique qui peut durer jusqu'à la dernière bataille, même si vous ne gardez pas Edér.

Où est Eder?

Edér est dans Vallée Dorée, traînant sous l’arbre suspendu. La quête principale vous y mènera presque immédiatement, et Edér préparera une petite remarque pour attirer votre attention. Il n'offre pas de voyager avec vous tout de suite, mais si vous continuez à parler, l'option se présentera et il sera ravi de vous suivre.

Mère en deuil

Chiffre humain

Statistiques:

  • Puissance: 11
  • Constitution: 12
  • Dextérité: 16
  • Perception: 17
  • Intelligence: 12
  • Résoudre: 10

La Mère en deuil est l’un des personnages les plus intéressants de Pillars of Eternity - que vous ne pouvez voir que parce que vous êtes un Observateur, d’autres personnes semblent ne pas la remarquer, même vos compagnons. Cela réduit les plaisanteries, mais elle a beaucoup d'interactions uniques et intéressantes et une histoire profonde et impliquée. Ses statistiques sont assez mal réparties, mais les chiffreurs sont si puissants que cela n'a presque pas d'importance. Elle peut avoir du mal à recruter tôt, mais si vous voulez la meilleure sélection de pouvoirs de chiffrement, vous devez faire de la rencontre une priorité.

Où est mère en deuil?

La mère en deuil se trouve dans le coin sud-est de Dyrford Village, auquel vous pouvez accéder dès que le Barbican oriental de la Donjon de l'observateur est réparé. Elle fait quelque chose d'insondable dans un coin du village et on vous le demandera à votre approche. Il suffit de suivre la conversation et de rechercher les possibilités dans la boîte de dialogue d’utiliser vos pouvoirs d’observateur.

Hiravias

Foyer Orlan Druide

Statistiques:

  • Puissance: 14
  • Constitution: 13
  • Dextérité: 12
  • Perception: 13
  • Intelligence: 15
  • Résoudre: 10

Il est facile de rater Hiravias si vous ne le cherchez pas, mais il est l'un des rares PNJ que vous n'avez pas besoin de chercher tôt si vous ne le souhaitez pas. Les druides n'ont pas autant de talents et d'habiletés, en particulier si vous vous concentrez sur le casting, vous n'avez donc pas à vous inquiéter du fait qu'il fasse de mauvais choix de classe. Hiravias, bouche bée et bourrée de plaisanteries, peut être amusant, et les druides peuvent jouer à peu près n'importe quel rôle, ce qui en fait un choix facile pour n'importe quelle fête.

Où est Hiravias?

Hiravias attend Stormwall Gorge, mais il est facile à manquer si vous vous dépêchez sur votre chemin à Dyrford Village. Il est au sud le long du sentier principal, juste au-dessus de l'endroit où la route plonge dans la gorge. Il se tient à côté d'une carcasse de cerf sanglante, il est donc facile à repérer. Hiravias tient beaucoup à rejoindre votre parti. Aussi longtemps que vous n'êtes pas un imbécile, vous n'aurez aucun mal à le recruter.

Kana Rua

Ile Aumaua Chanter

Statistiques:

  • Puissance: 16
  • Constitution: 12
  • Dextérité: 9
  • Perception: 14
  • Intellect: 17
  • Résoudre: 10

Kana Rua est presque impossible à manquer et un excellent ajout à toute fête. En tant que Chanter, il n’exige pas beaucoup de microgestion mais offre des buffs passifs à vos alliés. Il est également bourré d'un Fine Estoc et d'un Arquebus, ce qui est assez impressionnant en début de match. Assurez-vous donc de prendre son équipement, même s'il ne mérite pas une place dans votre équipe. Il possède également une coiffe avec un bonus de +1 d'Intellect - rien à dire, mais au début, cela peut être d'une grande aide.

Il est probablement plus difficile de garder Kana Rua en dehors de votre parti que de le recruter. Il se tient devant l'entrée de Caed Nua, que vous devez traverser pour poursuivre la quête principale et fredonne (fort) pour lui-même. Engagez une conversation et vous constaterez que vous avez une cause commune et il vous demandera de voyager avec vous.

Sagani

Ranger nain boréal

Statistiques:

  • Puissance: 15
  • Constitution: 12
  • Dextérité: 15
  • Perception: 13
  • Intellect: 13
  • Résoudre: 10

Sagani est un autre compagnon qu'il est possible de rater, mais elle peut être retrouvée tôt si vous savez où regarder. Avant le patch 1.3, Sagani était un peu terne, mais depuis lors, elle et son renard de compagnie, Itumaak, ont vu leurs statistiques modifiées et sont beaucoup plus compétentes au combat. En tant que Ranger, elle n'apporte rien d'unique à une fête, mais elle a de bons dégâts et Itumaak peut aider à repérer ou à combattre les ennemis.

Où est Sagani?

Sagani est à la croisée des chemins Woodend Plains - suivez la route jusqu'au milieu de la carte. Elle attend quelqu'un et est plus qu'heureuse de parler - elle ne proposera pas de vous rejoindre avant d'utiliser votre mojo Watcher, suivez donc la conversation jusqu'à ce que vous ayez la possibilité de l'aider. Tant que vous n'êtes pas inutilement impoli, elle se fera un plaisir de vous rejoindre.

Pallegina

Paladin Aviaire Divin

Statistiques:

  • Puissance: 12
  • Constitution: 13
  • Dextérité: 11
  • Perception: 14
  • Intellect: 13
  • Résoudre: 15

Pallegina est la compagne qui présente les dernières nouveautés dans le jeu. Elle est la seule à nécessiter une quête pour être recrutée, mais elle peut être un ajout très utile à la fête. En tant que divin avienne, elle possède une capacité raciale unique, Elusive Quarry, qui offre des bonus défensifs contre les attaques à distance et quand l'endurance est inférieure à 50%. Elle a également un pectoral unique avec la capacité Defiance, ce qui lui donne un regain de puissance quand elle a moins de la moitié de son endurance. Soyez prévenu - si vous attendez trop longtemps avant de la récupérer, elle choisira des capacités très sous-optimales. Si vous envisagez de l'utiliser, surtout si vous êtes très difficile, vous voudrez peut-être vous rendre à Pallegina. une priorité.

Où est Pallegina?

Pallegina est debout devant le Société de négoce vailienne dans Le cadeau d'Ondra, le district sud-ouest de Defiance Bay. Etant donné que vous ne pouvez pas vous rendre à Defiance Bay sans avancer un peu dans la quête principale, vous ne pouvez pas la récupérer avant le niveau quatre. Lorsque vous la rencontrerez pour la première fois, elle se déchaînera sur l’état de la société de négoce et de son maître, mais ne restera pas là pour parler, allez à l’intérieur et parlez à l’homme en charge. Il vous donnera une courte quête de livraison à Copperlaneet quand vous revenez, il y a une confrontation avec un combat facultatif. Peu importe ce que vous choisissez, Pallegina est heureuse que vous ayez résolu son problème et vous proposera de voyager avec vous.