Kickstarter Spotlight & colon; Jeu de survie éco-global & comma; simuler un écosystème

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Auteur: Christy White
Date De Création: 4 Peut 2021
Date De Mise À Jour: 25 Octobre 2024
Anonim
Kickstarter Spotlight & colon; Jeu de survie éco-global & comma; simuler un écosystème - Jeux
Kickstarter Spotlight & colon; Jeu de survie éco-global & comma; simuler un écosystème - Jeux

Un jeu de simulation éducatif appelé Eco est devenu très populaire sur Kickstarter; étant déjà entièrement financé. Bien que le jeu soit conçu pour être agréable et amusant, il montre la difficulté de maintenir un écosystème en bonne santé, et comment faire basculer légèrement la balance peut changer radicalement le résultat.


Le jeu pourrait être considéré comme une expérience sociale au sens large où, en tant que groupe, les joueurs doivent élaborer des lois, des règles et des directives pour maintenir l'écosystème en vie. L'objectif du jeu est de trouver le juste équilibre entre l'avancement technologique et la sauvegarde de la planète.

Un fléau d'humains sur votre planète

Même si un écosystème d’animaux et de plantes peut prospérer seul, lorsque l’ajout de l’homme à la combinaison des problèmes de pollution, d’extinction et de déboisement devient un énorme problème.

Le jeu Eco affiche une simulation précise de ce qui se passe lorsque les humains exploitent des ressources de la planète, ce qui diffère des autres jeux de simulation où l'environnement n'est pas un facteur important. En donnant aux joueurs des actions significatives, les animaux peuvent disparaître, les habitats ruinés et même les réserves de nourriture peuvent diminuer, même là où les humains sont éteints; menant à un "perma-mort à l'échelle du serveur".


Eco dépendra uniquement du gouvernement dirigé par les joueurs, où les lois seront établies et les joueurs devront les respecter.

Travailler en groupe; gouvernement, villes et économie

En incorporant un système de vote pour promulguer des lois, les joueurs seront tenus de respecter les lois du serveur, les empêchant d'agir. Comme il s'agit d'un gouvernement simulé, toutes les informations de l'écosystème sur le serveur sont disponibles pour tous les joueurs, ce qui permet de présenter des arguments valables contre les lois.

Mondes à l'intérieur Eco sont fabriqués avec un Minecraft style Voxel, où l’extraction minière et la construction sont effectuées, mais l’environnement et les écosystèmes seront affectés par les bâtiments construits et les ressources utilisées. Avec la construction de bâtiments, différents avantages vont se présenter, tels que la diminution de l'épuisement des aliments et des connaissances. Les joueurs doivent travailler ensemble pour mettre leurs différentes compétences à profit afin de construire des villes pour le bien de tous.


L’économie est un dernier élément complexe du jeu, qui permet aux joueurs de vendre et d’acheter des produits de leur choix et de leur spécialité. En gardant cette bonne mentalité, le jeu propose également des «contrats» pour des emplois, qui sont appliqués dans le jeu pour que tout fonctionne correctement.

Technologie, compétences et fin de partie

La façon dont la technologie fonctionne dans Eco est en faisant des expériences dans des paramètres spéciaux où les joueurs doivent donner pour avancer. Utiliser la technologie comme une forme de pouvoir auparavant observée dans Sid Meiers: Civilisation, la technologie peut influencer l'écosystème et le monde, avec ce qui peut être construit et finalement détruit.

Personnellement j'ai hâte d'acheter Eco sur Steam. Cela touche ma forme préférée de jeu avec la gestion, le travail d’équipe et la simulation; ainsi qu'un problème réel auquel nous sommes confrontés dans le monde d'aujourd'hui.

Penses-tu Eco sera un grand succès sur Steam? Ce jeu de simulation pourrait-il aider à éduquer les élèves sur des actions écologiques? Partagez vos opinions ci-dessous avec ce que vous pensez.