Monde jurassique & colon; Examen de l'évolution

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Auteur: Mark Sanchez
Date De Création: 2 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 5 Novembre 2024
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Monde jurassique & colon; Examen de l'évolution - Jeux
Monde jurassique & colon; Examen de l'évolution - Jeux

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Avec Monde jurassique: Royaume déchu En arrivant dans un théâtre près de chez vous le 22 juin, Universal Pictures a décidé, comme vous, de faire un rapprochement avec un jeu vidéo, Monde Jurassique: Evolution, devrait faire partie intégrante de la sortie du film.


Curieusement, il est clair qu'ils ont pris deux décisions distinctes. Premièrement, faites-en un jeu de magnat et laissez-le aller à Frontier Developments, qui a rendu l’excellent 2016 Planète coaster.

Et deuxièmement, basez-le principalement sur le film précédent de la franchise: 2015's Monde jurassique.

Ce film mettait en vedette un parc de loisirs fonctionnant assez bien depuis les événements du vieux parc jurassique Des films dans lesquels des scientifiques, des types de divertissement et des groupes paramilitaires se sont rencontrés, où certains dinosaures se sont détachés, et le studio a généré un milliard de recettes brutes.

C'est en fait un terrain plutôt fertile pour un jeu vidéo. Essayer de faire un profit, garder les factions heureuses tout en défendant leurs intérêts, réagir rapidement lorsque tout se gâte rapidement après une catastrophe? C'est à peu près Tropico avec les dinosaures, n'est-ce pas?


Bien...

Le facteur "Wow"

le positif primaire de ce jeu: Les dinosaures ont l'air plutôt cool.

Il est clair que le développeur a mis beaucoup d'amour pour capturer l'esprit des films, qui consistaient toujours en fin de compte à mettre des dinosaures à l'air cool sur un grand écran.

Les modèles en jeu sont très jolis, en particulier dans les séquences officielles, qui sont soit pré-rendues, soit capturées par un ordinateur haut de gamme. Mais même sur quelque chose d'assez semblable à la pomme de terre, les dinosaures sont bien modelés et ont un facteur de gee-whiz bien défini.

En effet, la cinématique que vous obtenez lorsque vous avez terminé de cloner un dinosaure et de le relâcher dans un enclos est la partie la plus simple Du jeu.


Le reste, c'est ... c'est juste.

Paint By Numbers Gameplay

Il y a simplement pas beaucoup de viande sur les os de ce jeu.

Quelles que soient les circonstances, il est évident que ce jeu a été lancé à la hâte. Monde Jurassique: Evolution est sérieusement dépouillé, même comparé à l’autre entrée de Frontier dans le même genre.

Il n’ya que peu de types de magasins, d’édifices et d’autres choses à découvrir dans les parcs. Tout ce qui est autre que les dinosaures est simplifié à un point tel que même les jeux de magnat des années 1990 avaient plus de profondeur (Créateur de montagne russeen vous regardant.) Ce n'est qu'une façade.

En outre, la recherche sur les dinosaures, les fouilles de fossiles, les améliorations et d’autres éléments qui alimentent les progrès des joueurs? Cliquez sur un emplacement où le jeu vous dit exactement ce que vous allez trouver, attendez une minuterie, puis allez dans la section des fossiles, attendez une minuterie, allez dans le bâtiment de recherche, choisissez une ligne de recherche, attendez une minuterie. .

Si je voulais cliquer sur quelque chose et attendre une minuterie comme une boîte Skinner, je jouerais Farmville. La partie la plus fascinante de l'ensemble jurassique l’univers, ce qui a fait le livre original de Michael Crichton une si bonne lecture et l’exposition présentée dans les premiers films? Cela se réduit à «cliquer sur l'écran, attendre quelques minutes, recevoir une récompense».

Donnez-moi au moins un peu de dialogue ou une courte cinématique sautable de M. DNA ou quelque chose du genre.

Mais le chaos est amusant, non?

Installez-vous et préparez-vous à être à nouveau déçu.

Chaque dinosaure est régi par un ensemble de compteurs qui déterminent également s’il vivra une vie longue et en santé ou s’amusera.

Traduction: vous êtes constamment en train de jouer un numéro d'équilibriste trop facile avec une carte qui vous libère instantanément de la prison chaque fois qu'un dinosaure est malheureux. Il suffit de tranquilliser et de le vendre. Problème résolu. Ou si un dinosaure est un mangeur de plantes, clonez un mangeur de viande et éliminez le troupeau ... dans l'un des plus déconcertants combats de dinosaures qu'il est possible d'avoir dans un jeu.

Et quand le mangeur de viande commence à avoir trop d’idées pour tuer tous les autres dinosaures? Tranquilisez-le, puis déplacez-le dans son propre enclos pour carnivores ou vendez-le.

Et lorsque les dinosaures se frayent un chemin à travers la clôture, il n’ya aucune tension du cinéma. Vous vous souvenez du tout premier film, lorsque les vélocirapteurs sondaient dans le centre des visiteurs, apprenant et faisant réellement des choses de monstres intelligents (science-fiction)?

Il n'y a rien de cela dans le jeu. Le dinosaure se détache, il commence à tuer des invités jusqu'à ce que vous sonniez l'alarme, il ne peut pas pénétrer dans l'abri d'urgence. Vous devez donc le tranquilliser ou attendre qu'il retourne à son chargeur dans son enclos avant d'envoyer une équipe de réparation derrière lui. réparer la clôture.

C'est le jailbreak le moins impressionnant que vous puissiez imaginer.

Le jeu n'a pas d'âme

En substance, ils ont fait un parc jurassique jeu qui n'a absolument rien de ce qui a rendu les films si convaincants. Il s’agit d’un jeu de gestion barebone avec une variété de jeu minime, dans lequel la voix, qui incarne les personnages du film, délivre des lignes en conserve qui n’ont pas la qualité que ces mêmes acteurs ont apportée à leurs rôles d’action réelle.

Et mis à part la cinématique de release-the-dino, qui vieillit après la deuxième ou la troisième fois, rien ne la différencie de tout jeu générique à la manière de Zoo Tycoon.

Le verdict

Maintenant, je ne vais pas sombrer au point d'appeler cela du «pelle à papier». Frontier Developments mérite mieux que cette étiquette.

Mais ce jeu est un contenu-lumière, remplir-la-licence, un film-s'apprête à sortir de l'argent tout de même. Quand je me suis assis pour lire la copie de critique que l'éditeur m'avait envoyée, c'était samedi après-midi. J'avais toute la journée devant moi ... et je me suis ennuyé, je suis sorti du jeu et je suis allé dîner pour me vider la tête en sachant que je devrais y jouer plus pour une critique et un guide, en passant un dimanche sans inspiration à donner c'est le shake le plus juste que permet le professionnalisme.

Le temps total écoulé samedi, selon Steam, avant que je m'ennuie: 88 minutes. C'est dans la fenêtre d'un remboursement, et si j'avais payé la totalité des 54,99 $ pour l'édition normale ou 59,99 $ pour l'édition deluxe, c'est exactement ce que j'aurais fait.

J'aime construire et gérer des jeux. J'ai des dizaines à des centaines d'heures dans Créateur de montagne russe, l'ancien SimCity Jeux, Villes: Horizons, Empire ferroviaire, Banni...

Monde Jurassique: Evolution ne pouvait même pas retenir mon intérêt. Ce n'est même pas une recommandation pour les fans de genre ou de cinéma. Le jeu est juste ... décevant.

Et c'est dommage.

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