Interview de Jodenstone - Le nouveau détenteur du record du monde Zelda Speedrun

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Auteur: Christy White
Date De Création: 10 Peut 2021
Date De Mise À Jour: 5 Peut 2024
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Interview de Jodenstone - Le nouveau détenteur du record du monde Zelda Speedrun - Jeux
Interview de Jodenstone - Le nouveau détenteur du record du monde Zelda Speedrun - Jeux

Ceci est un commentaire de GamersFTW et a été écrit par Callum Crumlish


Avec la progression des logiciels de diffusion en continu et des sites Web, de grands sites Web dédiés et axés sur la communauté ont été construits, tels que speeddemosarchive.com et speedrunslive.com, pour se concentrer sur la recherche de trucs et astuces, ainsi que sur des techniques permettant de gagner du temps, pour permettre aux autres Speedrunners de gagner du temps. hors de leurs temps d'exécution.

Depuis sa sortie en 1998, de grands groupes de Speedrunners tentent de terminer The Legend of Zelda: Ocarina of Time de la manière la plus rapide possible. Le Speedrunner Cosmo Wright a été responsable du% de records du monde OoT (Any% signifiant terminer le jeu en utilisant autant de bugs que vous avez à votre disposition) au cours des dernières années, réduisant ainsi le temps de passage final de 2 heures 35 minutes à 18 minutes 10 secondes.


Le 2 janvier 2015, un suédois de 24 ans appelé Speedrunner, Joel Westerberg, ou Jodenstone, surnommé ainsi par la communauté Speedrunning, est apparemment sorti de nulle part et s'est emparé de la couronne OoT Any% de Cosmo, ainsi que du record du monde, en terminant le jeu en 18 minutes 7 secondes.

J'ai discuté avec Jodenstone de son nouveau record du monde et de la formation qu'il a endurée pour revendiquer cet exploit.

C - Bonjour Jodenstone, félicitations! Y a-t-il eu un tournant dans votre record du monde qui vous a dit que tout allait bien?
Jodenstone - Merci!! J'ai travaillé dur pour ça, donc c'est génial de pouvoir enfin rester ici. Dans la course au record du monde, je savais que j’avais eu quelque chose de spécial au début une fois que j’avais terminé le segment des bouteilles (arrondir les poulets) parce que c’était 7 secondes plus rapide que mes records personnels précédents. Je savais que cela pouvait changer à tout moment, car échouer dans un tour de ce type dans un tel itinéraire optimisé signifie que la course est terminée. Alors, j'ai gardé mon calme, j'ai insisté et quand j'ai eu le dernier tour vraiment difficile (sans doute le plus dur de la course) lors de l'effondrement de la tour, je savais que je l'avais, car avoir 4 secondes d'avance est très sûr pour entrer dans le boss final. bats toi.


C - Comment avez-vous célébré votre nouveau record du monde?
Jodenstone - Je l'ai d'abord célébré en streaming, remerciant mes téléspectateurs et les personnes qui m'ont aidé et soutenu. Nous avons ensuite pris quelques jours de pause (ce que je fais à peine) et passé du temps avec ma petite amie et ma famille. Cela me semble toujours un peu surréaliste, alors je comprends ce qui s’est réellement passé jour après jour.

C - Qu'est-ce qui vous a poussé à courir vite et depuis combien de temps utilisez-vous Ocarina of Time?
Jodenstone - C’est une histoire intéressante, parce que le speedrunning était complètement par hasard. À l'époque, je jouais beaucoup à Starcraft II et lisais beaucoup de sujets sur les forums en ligne. En 2012, dans ce forum, j'ai trouvé un fil conducteur pour «Awesome Games Done Quick» ou AGDQ, une convention de speedrunning qui permet de collecter énormément d'argent pour la recherche sur le cancer deux fois par an. J'ai brièvement parcouru les jeux et trouvé Ocarina of Time, qui était l'un de mes jeux préférés de mon enfance, et ai décidé de regarder comment le coureur pourrait terminer tous les principaux donjons en seulement 2 heures et 45 minutes, comme il le prétendait. Le Speedrunner a terminé la course en 2 heures et 35 minutes et s'appelait Cosmo Wright, détenteur du record du monde OoT Any%. C'est en janvier 2013 que j'ai commencé à essayer les speedruns, en me concentrant au départ sur l'itinéraire qu'il a montré dans ce flux.

C - Votre course a réussi à battre le record du monde de Cosmo d’environ trois secondes. Voulez-vous améliorer ce temps?
Jodenstone - Oui, trois secondes, c’est un peu plus que ce que je pensais pouvoir couper, car la route est extrêmement optimisée. Il m'a fallu 2657 tentatives pour obtenir ce temps, ce qui signifie que je vais probablement faire le même nombre de tentatives avant d’obtenir quelques très bonnes descentes qui pourraient potentiellement le battre. C’est pourquoi je vais faire une pause dans les longues séances d’entraînement pour OoT Any% et me concentrer sur d’autres catégories, ainsi que sur l’autre jeu pour Nintendo 64 Zelda: Majoras Mask.

C - Avez-vous parlé à Cosmo depuis que son record a été battu?
Jodenstone - Cosmo m'a félicité sur Twitter, mais c'est à peu près tout. Lorsqu’il a établi le record, il a déjà déclaré qu’il ne reviendrait pas dans la catégorie sans trouver un nouvel itinéraire. Nous ne sommes donc pas vraiment en compétition ni en discussion.

C - Apprendre et mémoriser les astuces et les techniques nécessaires pour exécuter Ocarina of Time aussi rapidement nécessite une longue période de temps; Avez-vous une routine d'entraînement pour vous empêcher de rouiller?
Jodenstone - Oui, prendre un temps comme celui-ci prend beaucoup de temps et de dévouement. Alors que j'essayais de battre le record du monde, un flux moyen pour moi était de 8 heures, et j'ai très proche du quotidien. Vous avez différents styles pour rester en forme, mais j'ai toujours aimé faire une tonne de courses chaque jour, ce qui était beaucoup plus amusant pour moi - et pour les téléspectateurs - que pour la pratique et restait frais. Néanmoins, il restait quelques astuces récurrentes qui nécessitaient de la pratique séparément, afin que vous puissiez les réaliser lorsque vous arrivez à ce point de la course.

C - Quel jeu regardes-tu à côté de la course rapide?
Jodenstone - Pour moi, les jeux Zelda seront toujours ma priorité, car j'adore les jeux et les contrôles / mouvements. Comme je l'ai déjà mentionné, le% de Majoras Mask Any% est quelque chose avec lequel j'aimerais jouer, et sur lequel peut-être se concentrer. Il y a aussi d'autres catégories dans OoT que je me voyais souvent courir, comme celle qui m'a permis de démarrer: MST - qui représente les médaillons, les cailloux et les épreuves.

C - Où les gens peuvent-ils trouver vos flux ou des mises à jour sur vos progrès?
Jodenstone - Vous pouvez trouver mes flux sur www.twitch.tv/jodenstone et moi-même chaque jour entre 15h00 et 23h00 (heure de Paris). Vous pouvez également y trouver mes points forts des réalisations. J'ai également une chaîne YouTube sur laquelle je fais des tutoriels pour le speedrun et l'envoi de faits saillants: https://www.youtube.com/user/jdest21. Enfin, vous pouvez me suivre sur Twitter à @ Jodenstone pour savoir quand je vais en ligne et ce qui se passe actuellement.

Joel vit actuellement en Suède et travaille comme instructeur de curling. Il a récemment mis ses études de médecine en attente de la course sur Twitch à temps plein. Il espère faire beaucoup plus de vitesse en 2015.

Vous pouvez regarder les speedruns de Jodenstone et de Cosmo ici:
Jodenstone sur n'importe quel% record du monde 18:07
Cosmo OoT Tout% 18:10