Infinity Ward Caught en train de recycler de vieilles cinématiques dans CoD & colon; Des fantômes

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Auteur: Carl Weaver
Date De Création: 22 Février 2021
Date De Mise À Jour: 4 Peut 2024
Anonim
Infinity Ward Caught en train de recycler de vieilles cinématiques dans CoD & colon; Des fantômes - Jeux
Infinity Ward Caught en train de recycler de vieilles cinématiques dans CoD & colon; Des fantômes - Jeux

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Lisez presque tous les avis sur Call of Duty: les fantômes et vous verrez une plainte commune que le jeu semble trop similaire aux entrées précédentes de la série. Nous savons que Infinity Ward recycle le même moteur de jeu depuis de nombreuses années, mais apparemment, ils réutilisent plus que cela.


Je ne sais pas pourquoi les développeurs essaient de saccager les joueurs et pensent que nous ne le remarquerons pas ... que ce soit du DLC terminé assis sur le disque que vous venez d'acheter ... ré-épiler les anciens modèles de personnages ... cas, réutiliser toute une scène cinématographique et déposer quelques nouveaux actifs. Étant donné que le Appel du devoir la série a un tel budget élevé et un grand nombre de développeurs; Je vois ce genre de paresse comme un signe qu'ils ne s'en foutent vraiment pas.

C'est une blague commune que beaucoup de gens ignorent complètement la partie solo de n'importe quel jeu Call of Duty ... alors, s'ils vont juste le téléphoner, pourquoi ne pas simplement sauter la campagne et se concentrer uniquement sur le mode multijoueur? A peine passé en revue Batman: Les origines d'Arkham, J’ai remarqué ce qui semble être une grande quantité de recyclage de Batman: Arkham City.


Les développeurs de jeux sont-ils obligés de prendre des raccourcis pour pouvoir publier chaque année la prochaine entrée de la série? Ou sont-ils aussi fatigués de faire ces jeux que nous les jouons?