Infinity & colon; Battlescape promet pas d'écrans de chargement | Jeux | ll4ll.net

Infinity & colon; Battlescape promet pas d'écrans de chargement



Si vous avez déjà entendu parler du jeu Eve: en ligne, vous savez que c'est un MMO sur le combat dans l'espace. Mais sans beaucoup d’argent, vous ne pourrez pas progresser très loin dans le match. Pour ceux qui espèrent qu'un jour un jeu qui rendrait les combats spatiaux moins rentable, vous pouvez avoir votre réponse.

Infinity: Battlescape est un projet indépendant de I-Novae Studios qui cherche à rendre le combat spatial amusant pour tout le monde. le I-Novae Studios équipe qui a travaillé sur des jeux comme Armement de guerre 1 et 2, et Unreal Tournament 3. Le jeu comprendra la guerre interplanétaire, des graphismes de haute qualité, la physique newtonienne, un bac à sable hors ligne et quelque chose que nous n’avons pas vu depuis longtemps: aucun écran de chargement. Puisque l'équipe méprise le chargement des écrans, elle a tout mis en œuvre pour créer un nouveau moteur de jeu qu'elle décrit comme «révolutionnaire». Ce nouveau moteur de jeu est nommé Moteur I-Novae - après l'équipe bien sûr.

Les joueurs choisiront parmi trois sociétés différentes, Scoria Inc., C.P.L. Fouilles Tech ou Havoc. Aucune mention n'est faite quant à savoir si les navires seront verrouillés à une société en particulier, mais ils auront des classes différentes. Il existe des vaisseaux légers à moyens, comme des chasseurs et des corvettes. Ensuite, il y a les Vaisseaux Capitaux, comme les Destroyers, les Cruisers et les Carriers. Les joueurs pourront acheter ces navires avec la devise en jeu appelée «crédits». Vous pouvez recevoir des crédits via des activités dans le jeu.

Infinity: Battlescape n’a pas fini d’être créé. L’équipe estime que Alpha débutera en octobre 2016 et la version bêta en avril 2017. Nous n’avons malheureusement pas accès à ce jeu avant longtemps. Mais pour le moment, les joueurs ont une bande-annonce HD téléchargeable sur leur page Kickstarter.

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