Regard en profondeur sur les aventures et le colon de WildStar; Donjons être damnés

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Auteur: Louise Ward
Date De Création: 6 Février 2021
Date De Mise À Jour: 4 Peut 2024
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Regard en profondeur sur les aventures et le colon de WildStar; Donjons être damnés - Jeux
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Annonce: Nous avons les dernières informations sur le cadeau WildStar spécial de Carbine à partir de 9 h, heure normale du Pacifique, le mardi 18 février.


Vendredi dernier, j'ai eu la chance de m'asseoir avec Étoile sauvage devs et découvrez la nouvelle fonctionnalité annoncée du MMO: Adventures. Jusqu'ici, les développeurs ont été assez discrets sur le contenu, mais nous avons votre look intérieur.

Étoile sauvage Les aventures sont des instances à choix de 5 personnes avec un gameplay unique et des zones flexibles.

Les joueurs peuvent déverrouiller de nouvelles aventures à mesure qu'ils progressent en complétant des quêtes pour Elden A.I., The Caretaker. Adventures redimensionnera votre personnage aux niveaux appropriés (Stalker de niveau 25 a été réduit au niveau 15) et les personnages de niveau max ont accès au mode vétéran du jeu Elder. Il y aura 4 instances sans faction et deux instances supplémentaires distinctes pour Dominion et Exiles pour un total de 6 aventures au lancement.


Je souhaite que davantage de MMO fournissent ce type d'expérience.

Permettez-moi de tirer cela au clair: j'ai adoré l'expérience de jouer dans l'aventure Hycrest Insurrection. C'était une tonne de plaisir et je souhaite que plus de MMO assurent ce type d'expérience. Malgré quelques bêta-bogues typiques, j’admets heureusement que je suis impressionné. Fidèle à DevSpeak: c’était une instance de type monde ouvert (certes, cette partie est similaire aux scénarios WoW) mais avec plus de variété et une expérience de jeu à choisir à votre propre aventure. Dans notre aventure d'une heure autour de Hycrest, une aventure qui prendrait probablement 30 minutes à des joueurs expérimentés, les sons joyeux de brouillage des doigts sur les claviers ont définitivement fait perdre notre plaisir. C'est un tour relativement simple sur le donjon typique, mais Étoile sauvage'Adventures est suffisamment innovant pour être frais et excitant.


Choisissez votre propre aventure

WildStar Adventures dure de 30 à 90 minutes et contient des événements de quêtes qui proposent une expérience différente, quasiment à chaque jeu.

Pendant votre partie, votre parti et vous-même arriverez périodiquement à des moments où vous devez prendre une décision en tant que groupe sur la manière de progresser. Heureusement, c'est un peu plus structuré que d'aller simplement dans le couloir A ou le couloir B.

Premier choix de l'insurrection Hycrest: chaque membre du parti vote sur l'une des trois options.

Une boîte (rappelant une case à cocher prête à l'emploi) apparaîtra avec entre 2 et 4 choix. Chaque membre du parti dispose d’un compte à rebours court pour voter. Les votes sont automatiquement comptés et l'option à la majorité votée commencera immédiatement. Les options sont variées et se ramifient: certains choix ouvrent ou ferment des chemins vers d'autres options plus en aval de l'aventure. Cela crée une quantité impressionnante de rejouabilité pour chaque aventure. Alors qu’un donjon de MMO typique fournira une expérience singulière - Chacun des 6 premiers Étoile sauvage Adventures fournira un nombre significatif d’expériences potentielles.

Chacune des 6 initiales Étoile sauvage Adventures fournira un nombre significatif d’expériences potentielles.

La brièveté et la variation d’Aventures sont incroyablement douces et amusantes.

Je pense que Adventures est un moyen idéal et pratique d’interrompre les quêtes, de perdre du temps avant un raid ou d’obtenir un gameplay PvE productif très rapidement sans devoir s’engager dans un donjon. Et si vous n'avez pas le temps de terminer une aventure? Ne t'inquiète pas à chaque point de contrôle de branchement, vous avez la possibilité de vous arrêter et de faire un portail - votre parti peut occuper votre place avec le système LFG. Et ne vous inquiétez pas pour la réinitialisation des minuteries ou des lock-out, vous pouvez reproduire chaque variation à votre guise. Donc, si vous êtes du genre à moudre des instances, vous pouvez le faire - et moudre la même aventure encore et encore avec une expérience différente à chaque fois.

Niveau de difficulté satisfaisant et gain approprié

la complexité de la bataille a rendu cette simple mini-boss étonnamment complexe et bien plus amusante que les chars statiques classiques.

J'ai trouvé une quantité satisfaisante de défi dans mon temps Aventurer; Bien que les mobs typiques étaient assez faciles, il y avait une bonne quantité d'ennemis variés et de risques environnementaux. L’une des rencontres les plus difficiles entre les mini-chefs a lancé un grand nombre de foules sur notre groupe, ainsi que des grappes de mines de proximité et un grand projecteur qui inflige des dégâts. La lutte n’a pas été très difficile à la fin, mais la complexité de la bataille a rendu cette rencontre entre mini-boss étonnamment complexe et bien plus amusante que les combats statiques typiques de la plupart des mini-boss MMO.

Un des chemins de l'aventure Hycrest que je n'ai même jamais vu en jeu.

Le combat était complexe, amusant et a vraiment profité de Étoile sauvageLe système de combat d'action de nous a également permis de remporter quelques succès et même un nouveau titre pour obtenir un classement Gold.

Le dernier patron de notre aventure en Étoile sauvage (une dernière rencontre des trois fins possibles de Hycrest) a fourni une autre expérience amusante et stimulante. Le patron était agile et bougeait et sautillait constamment tout en jetant assez de télégraphes pour remplir occasionnellement l'écran. Les télégraphes ont toujours causé des dommages et des membres aveuglés du parti dans le cadre de Étoile sauvageNous avons tous essayé de coordonner attaques et étourdissements. Le combat était complexe, amusant et a vraiment profité de Étoile sauvageLe système de combat d'action de nous a également permis de remporter quelques succès et même un nouveau titre pour obtenir un classement Gold.

Dans l’ensemble, l’aventure Hycrest a fourni une variété de boss et de rencontres intéressants qui étaient vraiment amusants. C'est incroyable à quel point le gameplay créatif a été entassé dans une aventure de 30 minutes.

Avez-vous des questions spécifiques sur Étoile sauvage Aventures?

Faites-moi savoir dans les commentaires! Entre le fait de jouer et les développeurs qui répondent à mes questions, j’ai plus de perspicacité que je ne pourrais peut-être écrire dans un article, alors posez vos questions et je ferai de mon mieux pour y répondre.

Préparez-vous à rencontrer vous-même les charmants habitants de Hycrest.