Dark Souls 2 & colon; Aller au-delà de la mort

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Auteur: Eric Farmer
Date De Création: 10 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 18 Peut 2024
Anonim
Dark Souls 2 & colon; Aller au-delà de la mort - Jeux
Dark Souls 2 & colon; Aller au-delà de la mort - Jeux

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Âmes sombres est un jeu connu pour sa difficulté brutale et son atmosphère obsédante. La suite a finalement été publiée aujourd'hui et propose tellement de choses qui ont rendu l'original génial tout en le rendant plus accessible aux nouveaux joueurs et plus difficile à certains égards aux vétérans.


Beaucoup ne pouvaient pas trouver leur chemin dans le jeu original à cause de sa courbe d'apprentissage abrupte. Avec l'aide de ce guide, nous espérons que nos vies (et nos morts) seront un peu plus faciles.

Les choses entre

C’est là que vous commencez après la cinématique du prologue, c’est un didacticiel qui est une première dans un jeu "Souls", bien que cela ne signifie pas qu’il n’ya pas de secret à trouver ni de mort potentielle.

Votre objectif initial est simplement de courir en avant dans la direction du faisceau de lumière dans le ciel. En montant la première colline, tournez à droite, il y a une petite entrée de la grotte, traversez et vous verrez un cadavre avec un Pièce rouillée cet article augmentera votre chance et votre chance de chute d'objets rares temporairement lors de la consommation. Ramassez la pièce rouillée et continuez vers la lumière.


Avant le pont que vous devez traverser, il y a un chemin à gauche à travers des buissons où vous pouvez voir de grandes empreintes de pas. Ne pas passez par ici, traversez le pont et prenez immédiatement à gauche lorsque vous le quittez.

Cela vous mènera dans un petit tunnel dans les roches et vous trouverez un autre corps qui détient une Petite pierre lisse et soyeuse. Cette pierre peut être consommée pour restaurer légèrement HP, mais conservez-la pour plus tard car elle a un autre usage. Vous verrez une maison devant vous, entrez par la porte d'entrée pour déclencher une cinématique qui mène à la création de votre personnage.

Les classes et les cadeaux dépendent de vos préférences personnelles, bien que je suggère fortement d'éviter la classe Déprivée et le cadeau Ascet de Bonfire pour votre première partie.

Ici, vous rencontrerez trois vieilles sorcières qui, en vrai Âmes sombres mode, parlez entièrement en énigmes et terminez vos phrases avec des caques maniaques. Une fois qu'ils ont fini de rire à vos dépens, ils vous remettent un Effigie humaine.


Les Effigies Humaines sont vitales car elles restaurent votre maximum de santé, dont vous perdez un pourcentage après chaque décès, jusqu'à 50% de votre total HP. Ils rendent également moins probable qu'un autre joueur envahisse votre monde si vous le brûlez à un feu de joie, le premier que vous trouverez lorsque vous quittez la maison par la porte dérobée. Montez et prenez le deuxième Effigie dans la poitrine avant de partir.

Le feu de joie est votre nouveau point de contrôle si vous mourez jusqu'à ce que vous en trouviez un autre, il y a un cadavre avec un Âme des morts-vivants perdus et un Torche derrière un chariot destructible. L'âme peut être consommée pour ajouter à votre compte d'âme (la devise du jeu, également utilisée pour améliorer vos statistiques d'un PNJ que vous rencontrerez bientôt) et la torche peut être allumée pendant 5 minutes à tout feu de joie pour remplacer votre arme secondaire. ou bouclier dans des environnements peu éclairés.

Après vous être assis au feu de joie, continuez vers l’avant et tournez à gauche dans le brouillard blanc pour accéder au didacticiel relativement linéaire et facile à naviguer.

Suivez les pierres qui vous apprennent les commandes de base et à la pierre qui enseigne les commandes de la caméra, vous devriez voir un nid d'oiseau si vous regardez autour de vous. En vous approchant, vous entendez des voix vous demandant de leur donner. "lisse" et "soyeux"C’est là que la pierre que vous avez ramassée plus tôt entre en jeu.

Laissez la pierre dans leur nid et ils vous donneront un objet aléatoire de niveau supérieur qui sera plus utile que la restauration mineure de la pierre. En bas de l'échelle à côté du nid est un Âme d'un soldat sans nom qui détient plus d'âmes que l'âme précédente ramassée.

Continuez à avancer et vous devriez rencontrer de grands monstres Cyclope au-delà de l'arbre que vous abattez dans le cadre du didacticiel. Ils ont beaucoup d'âmes, bien qu'ils puissent être difficiles si vous n'êtes pas encore à l'aise avec votre personnage et que vous pouvez facilement être dépassé, peu importe. vous choisissez de le faire après, vous passerez par un tunnel au bout de la caverne.

Vous avez terminé le didacticiel et êtes arrivé à Majula, la zone centrale, et c'est ainsi que commence la véritable Dark Souls II.

Avez-vous manqué quelque chose? Pensez-vous qu’un sujet nécessite plus d’attention? laissez vos commentaires ci-dessous et je reviendrai vers vous.

Merci d'avoir lu!