Plus de 24 heures après la première attaque par DDoS, Jeux du PCC a finalement rendu le service à son cluster de serveurs de jeu à éclat unique - qui dessert à la fois EVE en ligne et POUSSIERE 514 dans un seul univers persistant - et leurs sites Web associés.
L’attaque a été signalée pour la première fois à 02 h 05 UTC le 2 juin et le service normal a finalement repris à 10 h 13 le lendemain.
Grâce à une excellente communication par divers moyens, notamment Facebook, Twitter et G +, le personnel de CCP a réussi à tenir ses clients aussi informés que possible (Cyanide Studio note) au cours de ce qui a dû être une période difficile de 24 heures un dimanche.
Il était évident que la panne de serveur était une mesure de précaution dans la mesure où le personnel technique de PCC avait mené une enquête. Jón Hörðdal Jónasson, Chief Operating Officer, a publié une déclaration expliquant certains détails:
«Ce que nous pouvons maintenant confirmer, c’est qu’une personne a pu utiliser une vulnérabilité dans l’un des services back-end qui prennent en charge le fonctionnement du serveur Tranquility. Cette vulnérabilité a maintenant été sécurisée et testée de manière approfondie.
Nous voudrions souligner qu’à aucun moment les données des clients n’ont été compromises ou accessibles de quelque manière que ce soit. »
Jónasson a poursuivi en déclarant que la situation continuerait à être surveillée et que la compensation des joueurs était en cours de discussion.
Il est inconnu à ce jour la sortie prévue du Odyssée l'expansion du 4 juin a été affectée, mais les temps d'arrêt quotidiens seront effectués normalement à 1100 UTC, comme annoncé par le directeur du logiciel CCP Explorer:
TQ aura un temps d'arrêt régulier à 11h00 GMT / EVE.
- Erlendur (@erlendur) 3 juin 2013Mise à jour: CCP Explorer a également confirmé que le déploiement d’Odyssey se déroulerait comme prévu.
@freebooted Cela ne l'affectera pas.
- Erlendur (@erlendur) 3 juin 2013