IGN obtient des droits exclusifs sur Bioshock Infinite lors de la première révision

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Auteur: Laura McKinney
Date De Création: 3 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 24 Mars 2024
Anonim
IGN obtient des droits exclusifs sur Bioshock Infinite lors de la première révision - Jeux
IGN obtient des droits exclusifs sur Bioshock Infinite lors de la première révision - Jeux

Dans la méta-méta-méta-méta que j'ai vue cette semaine (peut-être jamais), le monde des médias de jeu lance une petite crise de journaliste.


La date de sortie officielle de Bioshock Infinite est le 26 mars (mardi prochain), et 2K a permis aux sites de jeu de publier leurs réflexions sur des copies du jeu à contrôle avancé du jeu lundi. Si vous êtes le géant de la presse, IGN, vous avez le privilège exclusif de publier votre avis quelques jours avant vos concurrents le 21 mars.

Naturellement, toutes les personnes qui ne sont pas IGN se sentent un peu méprisées, y compris les grands journalistes comme Adam Sessler et Geoff Keighly.


Lorsqu'un jeu est publié, il y a généralement une course folle pour compresser autant d'informations que possible dans un article et le publier dès que possible. Cela se résume essentiellement à une concurrence de pages vues (qui génère ensuite des revenus publicitaires). Dans le même temps, les documents exclusivement examinés obtiennent généralement une note plus élevée que lorsqu’ils sont examinés de manière concurrentielle.


Mais le montant de 2K $ obtenu pour avoir laissé l'examen IGN de ​​bonne heure est assez risible. Les commentaires sur le lien de N4G (vous ne voulez probablement pas cliquer dessus, pour être honnête - ce n'est pas joli terrain) m'ont fait rire aux éclats. Les gens se plaignent à gauche et à droite de l'accord entre IGN et 2K garantie une note élevée pour Bioshock Infinite. Je trouve ce genre de ridicule. Compte tenu de la réputation de 2K dans la production de jeux viables et divertissants (le premier opus de Bioshock a obtenu une note de 96/100 Metacritic, après tout), et du fait que les premières critiques ont promis de bonnes choses de Bioshock Infinite, je doute qu'il y ait une inflation honnêtement gagné, score exceptionnel.

Mais cela remet en question une éthique assez intéressante.Sont des écrivains de jeu réellement des journalistes? Avons-nous la même responsabilité vis-à-vis des lecteurs que d'autres organes de presse ou sommes-nous simplement ici pour servir de porte-parole glorifié du jeu?


Pendant que vous réfléchissez à cette question, je vais regarder ici des images très satiriques de Geoff Keighley, photographiées sur un Dorito.