Si vous voulez que le dernier gardien vende & comma; Peut-être que ça devrait être un FPS

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Auteur: Monica Porter
Date De Création: 15 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 23 Décembre 2024
Anonim
Si vous voulez que le dernier gardien vende & comma; Peut-être que ça devrait être un FPS - Jeux
Si vous voulez que le dernier gardien vende & comma; Peut-être que ça devrait être un FPS - Jeux

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Oui, je suis conscient que c'est une blague.


En outre, il n'y a rien que je mépriserais plus que la nouvelle que Le dernier gardien avait pris la route de tireur. Je ne dirais jamais que cela ferait le jeu meilleur, Je ne dirais pas non plus que les développeurs devraient simplement s’adapter au joueur traditionnel à tout moment. Ce n'est pas le propos.

Je fais simplement une observation: Considérant quoi Gardien est censé être (gameplay sage) et ce qui tend à vendre extrêmement bien dans l'industrie aujourd'hui, faisant de la propriété intellectuelle tant attendue une sorte de jeu de tir fantastique comme Chute des Titans donnerait très probablement de bien meilleurs résultats de vente.

Pouvons-nous vraiment argumenter autrement?

Shadow of the Colossus aurait-il un espoir de vendre un jeu comme Destiny aujourd'hui?


Comme nous le savons tous, l’équipe qui a créé la célèbre exclusivité PlayStation 3, L'ombre du colosse, crée Le dernier gardien. Eh bien, vraisemblablement; nous n'avons pas beaucoup entendu parler des détails de l'équipe de développement. En tout cas, aussi triomphant artistiquement que Colosse était, et aussi aimé qu'il soit par coeur gamers (avouons-le, les joueurs occasionnels n’en ont même pas entendu parler), cela ne ferait que vendre la plus infime fraction de Appel du devoir, Champ de bataille, ou destin vendrait sur le marché aujourd'hui.

Et si Gardien est quelque chose comme Colosse - c’est-à-dire un jeu davantage axé sur l’aventure / les casse-tête - alors il ne peut s’adapter qu’à un groupe sélectionné de joueurs. Bien que je ne sois pas fan du mot "hardcore" en raison de la subjectivité inhérente à ce terme, je dois admettre que seul le public cible du jeu serait intéressé par le concept. D'un autre côté, la catégorie tireur possède souvent les cartes de vente, et de loin.


Donc voilà, Gardien comme un FPS serait, sur le papier, un meilleur pari financier.

Les jeux non-formuleiques ont des difficultés extrêmes à vendre ainsi que la formule

Les tireurs et les jeux d'action du monde ouvert sont la norme. Y a-t-il un jeu AAA de haut niveau à l'horizon qui ne tombe dans aucune de ces catégories? Chute des Titans, Infâme: Deuxième fils, Chiens de garde, Call of Duty: guerre avancée, Évoluer, Champ de bataille: Hardline, destin, Far Cry 4, Sunset Overdrive, The Witcher 3: Chasse sauvage, Assassin's Creed: L'unité, Dragon Age: Inquisition, Batman: Arkham Knight, etc. Oui, quelques-uns sont des jeux de rôle, mais ils sont aussi ouverts, n'est-ce pas?

Il y a quelques exceptions, comme Le mal en dedans, LittleBigPlanet 3, Driveclub et Alien: Isolement. Mais, comme d'habitude, les plus gros jeux semblent suivre une formule bien définie et ce sont bien sûr les jeux qui dépasseront les palmarès des ventes. C'est inévitable. Le dernier gardien, si c'est ce que nous pense c'est, n'aurait aucun espoir de compétition. Cela ne veut pas dire que ça ne peut pas réussir, bien sûr; Regarder Forte pluie, qui s'est vendu à plus de 3 millions d'exemplaires et a été considéré comme un énorme succès. Bien sûr, il ne s’agit que d’une fraction des ventes du Champ de bataille, Assassin's Creed, et Appel du devoir franchises, n'est-ce pas?

Soyons réalistes. C'est vrai que Gardien serait en effet vendre un lot plus de copies si c’était un FPS. Il y a cependant une grosse mise en garde: il faudrait en fait bien 'cuz c'est une nouvelle adresse IP.