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- Les joueurs veulent toujours du matériel qui se concentre sur les jeux, mais ils n'ont pas répondu avec la Vita
- C'est juste une déception terrible du point de vue du jeu
Lorsque j'ai lu des articles sur la disparition soudaine de la PlayStation Vita dans la plupart des plus grands détaillants d'Amérique du Nord, j'ai été attristé.
Bien entendu, cela ne signifie pas que Sony arrête immédiatement le portable. En fait, l'optimiste pourrait considérer cela comme bien nouvelles, en croyant que le stock en baisse est le résultat de l'intérêt accru des consommateurs. Nous avons également entendu Sony parler publiquement de la possibilité d'un ensemble PS4 / Vita, ce qui ne signifie certainement pas que la société abandonne son ordinateur de poche sophistiqué.
Malheureusement, après avoir été fondamentalement ignoré lors de l'E3, et comme je ne peux pas citer un seul logiciel Vita exclusif à l'horizon qui mérite d'être évoqué ... eh bien, peut-être que l'écriture est bien sur le mur.
Et ça va me faire chier.
Les joueurs veulent toujours du matériel qui se concentre sur les jeux, mais ils n'ont pas répondu avec la Vita
La Vita a été conçue avant tout pour joueurs de base. C'était une unité portable qui avait beaucoup plus de potentiel que n'importe quel autre ordinateur de poche, et les possibilités étaient presque illimitées. La gamme de lancements ne comprenait pas moins de 21 titres (à l’époque, la plus grande liste de logiciels de lancement de PlayStation à ce jour), et les développeurs du monde entier louaient la puissance et la polyvalence de cet appareil. Nous avons eu des jeux incroyables comme Uncharted: Golden Abyss et Arracheret nous avons tous pensé que les studios à la première soirée de Sony allaient devenir fous avec ce joli petit système.
C'était en effet tout au sujet des jeux. Mais l'explosion mobile et la fascination soudaine pour merde jeux - oui, désolé, c'est ce que la plupart des jeux mobiles sont en comparaison avec le réal jeux vus sur la Vita - ont été un obstacle. Je veux dire, j'ai commencé à dire aux gens que Angry Birds tué la Vita. Ce n'est pas tout à fait exact, bien sûr, mais vous comprenez mon point.
Les gens ne voulaient tout simplement pas emporter un smartphone et la Vita lorsqu'ils quittaient la maison. L'un était en fait un téléphone, l'autre non. Et c'est là que ça s'est terminé. Personne ne se souciait vraiment que celui-ci ait plusieurs fois la capacité de jeu, malheureusement.
C'est juste une déception terrible du point de vue du jeu
Ce que la Vita aurait pu être ... c'est juste exaspérant de penser que parce que tout le monde était obsédé par la malbouffe comme Flappy Bird, les joueurs ont manqué un avenir prometteur. Imaginez ce que des développeurs talentueux auraient pu continuer à faire avec ce système. Imaginez quelle sorte d'expériences portables uniques et étonnantes nous aurions pu avoir. Imaginez à quel point la fonctionnalité de lecture à distance PS4 / Vita aurait pu être améliorée. Je parle au passé, comme si la Vita était déjà morte, et peut-être que c'est faux.
Pourtant, comme je l'ai dit, l'écriture est sur le mur. C’est triste, car si la Vita disparaît, c’est peut-être le premier élément de matériel de jeu vidéo qui est mort parce que c’était trop bon. Oui, tu m'as bien entendu. Cela représentait une nouvelle ère de divertissement interactif portable, bien au-delà de ce que nous avons sur les appareils mobiles. Mais parce que cela coûtait plus cher, parce que les développeurs ne le supportaient pas (un autre problème énorme), beaucoup de joueurs de base ont résisté.
Et comme c'était le seul groupe démographique auquel Vita faisait appel, l'ordinateur de poche est tombé à plat. Qu'est-ce que cela signifie? À moins de répondre aux besoins du consommateur grand public avec l'attention d'un hamster, nous ne pouvons plus vendre de jeux portables?
Tragiquement, je pense que c'est vrai.