Contenu
- Amener l'histoire aux jeux vidéo
- Plus sur Cheyenne Odyssey Gameplay
- Idéal pour les enseignants
- Date de sortie
Comme je l'ai mentionné dans de précédents articles, les jeux vidéo peuvent fonctionner de différentes manières. Les jeux peuvent être thérapeutiques, ils peuvent réunir des personnes, ils peuvent avoir une influence positive sur nos communautés et ils peuvent même être utilisés comme traitement médical.
Amener l'histoire aux jeux vidéo
Christina Gish-Hill, professeure agrégée d'anthropologie à la Iowa State University, aide PBS à créer un jeu vidéo éducatif appelé Un cheyenne Odyssée. Le jeu place le joueur dans la peau d'un membre de la tribu Cheyenne, afin de leur donner une perspective de l'expansion occidentale aux États-Unis.
En bas: Christina Gish-Hill
Le jeu est destiné aux collégiens et est le troisième jeu de la série Mission U.S produite par Thirteen Productions. Pour chaque série de Mission US, Thirteen Productions a collaboré avec plusieurs historiens et éducateurs afin de rassembler le contenu factuel nécessaire à chacun de ces jeux vidéo historiques et éducatifs.
Plus sur Cheyenne Odyssey Gameplay
Le décor se déroule dans les années 1860 et les joueurs incarnent un petit garçon du nord des Cheyennes nommé Little Fox. Le jeu suit Little Fox depuis son enfance jusqu'à l'âge adulte et les joueurs peuvent interagir avec plusieurs personnages différents, notamment des colons, des soldats et des commerçants. Le jeu enseigne aux joueurs comment la vie des tribus Cheyenne a été affectée par le déclin des buffles, l’expansion des colons, la montée de la réserve et le chemin de fer.
Richard Littlebear, président du Chief Dull Knife College et conseiller du projet, explique comment le jeu enseigne aux joueurs de véritables événements vécus par la tribu Cheyenne. Il ajoute aussi
“… C'est beaucoup plus qu'un jeu sur les hauts et les bas de notre histoire. Il enseigne aux étudiants comment prendre des décisions et comment en assumer les conséquences, comme il se doit de le faire dans la vie réelle. ”
Idéal pour les enseignants
Le jeu peut être utilisé par des enfants âgés de 9 à 10 ans; Cependant, je pense que le jeu peut être joué par quiconque veut en apprendre un peu plus sur l'histoire. De plus, les enseignants peuvent utiliser le matériel du jeu pour créer des plans de cours pour la classe.
Les enfants apprennent de différentes manières, et je pense que c'est un excellent moyen d'apporter un nouvel outil d'apprentissage en classe, en particulier parce que les jeux sont très attrayants pour les enfants, mais aussi pour les adultes.
Date de sortie
Hill a commencé à aider avec le projet en avril 2013 où elle a examiné les scripts qu'elle recevrait et a ensuite servi de testeur de jeux avant la date de lancement. Le jeu est sorti le 16 octobre dernier. Vous pouvez consulter le jeu et les autres jeux de Mission U.S ici.