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Auteur: Marcus Baldwin
Date De Création: 21 Juin 2021
Date De Mise À Jour: 21 Décembre 2024
Anonim
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Aujourd'hui, Press XY a animé un panel sur l'expérience des personnes transgenres dans l'industrie du jeu vidéo. Bien que fascinant, il était trop court. Des ateliers d'un week-end pourraient être consacrés à l'expérience de genre. Bien que la salle ne soit pas pleine, il y avait une bonne quantité d'intérêt. Une question qui a été abordée tôt était la perception de la culture hétéronormative ou cisgenre et que les personnes transgenres le faisaient, pas pour elles-mêmes ni pour leurs propres désirs, mais pour "tromper" les cisgenres.


Ce qui me fascine ici, c’est qu’il s’agit d’un argument similaire à celui utilisé contre les «fausses gamer girls». Ils ne jouent pas, dit-on, pour leur propre amusement. Ils le font plutôt pour entrer dans le jeu et s'attaquer à de "vrais" joueurs (masculins).

Bien entendu, l’enjeu est de supposer des arrière-pensées pour les comportements d’autrui. C’est bien au-delà de la culture des joueurs, mais il est important de s’en rappeler néanmoins. Je vais être grincheux ici et dire: "Pour l'amour de Dieu, cela doit cesser." La culture du jeu présente plusieurs défauts graves et la plupart d’entre eux sont créés par des suppositions sur les raisons pour lesquelles les autres font des choses.

J'espère que d'autres seront bientôt disponibles sur ce sujet. En attendant, la prochaine fois que vous commencez à être irrité par quelqu'un, il serait peut-être bon de vous demander pourquoi il le fait. Il y a plus de raisons qu'on pourrait penser.