Contenu
- Ce jeu, à tous les égards, ressemble au fantasme absurde de tous les fans de Blizzard, et je le pense de la manière la plus attachante possible.
- Mais comment cela s’intègre-t-il dans la communauté concurrentielle d’eSports et plus précisément de MOBA?
- Cela laisse Les Héros de la Tempête en mesure de descendre deux chemins différents.
- Blizzard propulse la scène e-sport MOBA à un niveau supérieur, en créant un environnement compétitif avec les jeux, créant avec succès une communauté plus forte.
- Les Héros de la Tempête domine la scène MOBA eSports et assassine les jeux qui l’entourent.
- Cela ne signifie pas pour autant que Blizzard ne soit pas prêt à faire une percée dans la scène du sport électronique. Foyer invitation sur BlizzCon en est une preuve supplémentaire.
À la BlizzCon 2011, Blizzard a annoncé ce qu'ils appelaient à l'époque "Blizzard DOTA", qui est rapidement devenu Blizzard All-Stars. Cette annonce a suscité beaucoup d'enthousiasme, à l'instar de tous les titres Blizzard, car ils sont remarquablement incroyables à tout point de vue. Blizz est bien placé pour se lancer dans le monde du genre populaire MOBA. Au cours des derniers mois, Blizzard a annoncé le nouveau nom: Les Héros de la Tempête.
Ce jeu, à tous les égards, ressemble au fantasme absurde de tous les fans de Blizzard, et je le pense de la manière la plus attachante possible.
Le concept de la collision de tous ces univers si différents est aussi ridicule qu'impressionnant, mais je ne pense pas que quiconque ait compris tout à fait à quel point cela allait être fantastique avant que Blizzard ait montré l'une de ses remarquables bandes-annonces cinématographiques à la BlizzCon 2013.
Oui, c'est Raynor qui tire sur Diablo. Cela s'est passé.
Je pense qu'il est facile de dire que Les Héros de la Tempête, si par ses prémisses et développeur seulement, va être un jeu incroyable.
Mais comment cela s’intègre-t-il dans la communauté concurrentielle d’eSports et plus précisément de MOBA?
Blizzard est le développeur réussi de plusieurs des plus grandes scènes de sport électronique du secteur, à commencer par Starcraft et le suivi avec le World of Warcraft Arena et leur prochaine sortie, Foyer, qui a déjà généré une suite respectable d'eSports. C’est une entreprise qui connaît bien le sport électronique, mais Les Héros de la Tempête va être leur premier passage dans une scène eSport déjà bien établie. Le bien-aimé Défense des Anciens (DOTA) a de nombreux adeptes depuis de nombreuses années et League of Legends a pris d'assaut la scène, menant à certains des plus grands événements de sport électronique à ce jour avec les championnats du monde de la saison 3.
Cela laisse Les Héros de la Tempête en mesure de descendre deux chemins différents.
La première possibilité:
Blizzard propulse la scène e-sport MOBA à un niveau supérieur, en créant un environnement compétitif avec les jeux, créant avec succès une communauté plus forte.
Des jeux comme League of Legends, par exemple, verront un intérêt supplémentaire qu’ils n’avaient pas auparavant à cause des partisans de Blizzard aimant Les Héros de la Tempête mais ils veulent en savoir plus, ce qui les oblige à explorer d'autres jeux qu'ils n'avaient peut-être jamais fait auparavant. Bien que le début puisse être chaotique, ces nouveaux acteurs non typiques de MOBA s'intègrent à la scène, mais la communauté dans son ensemble se trouvera dans une meilleure position pour elle.
Cool ... mais est-ce aussi impressionnant que Diablo sur un poney scintillant au combat?
L'autre possibilité:
Les Héros de la Tempête domine la scène MOBA eSports et assassine les jeux qui l’entourent.
Bien que je pense que des jeux comme League of Legends et, dans une moindre mesure à ce stade, DotA 2, sont trop bien établis pour que cela se produise. Je détesterais voir Blizzard faire dérailler les communautés dans lesquelles ils ont mis tant de temps et d’efforts et devenir l’intimidateur prenant leur argent du déjeuner.Cela dit, je ne pense pas que cela soit probable. à long terme, cela nuirait à l'image de Blizzard et serait totalement différent de celui que la société a connu par le passé.
Blizzard a régulièrement prouvé qu'il souhaitait être un complément et une révolution dans le secteur des jeux. Cette mentalité vis-à-vis des MOBA et de la scène du sport électronique est illustrée par les commentaires du réalisateur de jeux Dustin Browder dans une interview à la BlizzCon 2013 Blizzard n’a pas tenté de concurrencer la communauté MOBA traditionnelle, comme nous l’avons vu dans League of Legends et DOTA 2, et que l'expérience serait juste suffisamment différente pour attirer une démographie plus large, bien que quelque peu différente.
Cela ne signifie pas pour autant que Blizzard ne soit pas prêt à faire une percée dans la scène du sport électronique. Foyer invitation sur BlizzCon en est une preuve supplémentaire.
Un jeu qui n’a même pas encore quitté sa bêta fermée a déjà fait l’objet d’un jeu concurrentiel considérable, et la présentation complète présentée par la société était clairement révélatrice de la volonté de le transformer en un eSport compétitif. La nature compétitive de Les Héros de la Tempête Je pense que cela constituera une autre plate-forme que Blizzard pourra utiliser sur une scène compétitive.
Le style visuel excessif que nous connaissons et aimons chez Blizzard contribuera certainement à une excellente visualisation dans le futur.
À la fin, cependant, Les Héros de la Tempête est un jeu que nous connaissons très peu. À ce stade, tout ce qui concerne le jeu n’est que spéculation. Pour le moment, le mieux que nous puissions faire est de regarder patiemment (ou avec impatience) nos boîtes de réception pour cette clé de bêta tant convoitée au début de sa version bêta fermée. Les Héros de la Tempête Ce sera certainement une expérience de jeu importante pour la communauté compétitive et les joueurs occasionnels, et je suis très enthousiaste à l'idée de voir ce qui nous attend.
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