Les propriétaires de la Nintendo Switch n’ont pas besoin de s’inquiéter du fait qu’ils obtiendront un contrat brut par rapport à leur Rocket League copains sur PS4, PC et Xbox One. Le dernier jour de l'E3, le développeur Psyonix a confirmé les taux de trame dans une interview avec Gamespot.
Selon la déclaration exclusive:
... quant à son apparence et à ses performances, Jeremy Dunham, vice-président de Psyonix, a déclaré dans une interview avec GameSpot que la version Switch fonctionnerait en 720p avec une cadence constante de 60 images par seconde, que la console soit ancrée ou non.
C’est une bonne nouvelle pour les propriétaires de consoles Nintendo, qui ont souvent reçu des ports de jeux inférieurs dans le passé. Rocket League est également prêt à être jouable avec d'autres consoles en ligne via la compatibilité entre plates-formes - mais nous devrons attendre pour voir si tout va bien, vu le récent refus de Sony de permettre Minecraft crossplay sur PS4.
Restez à l'écoute de GameSkinny pour plus de mises à jour sur Rocket League pour le commutateur et ses capacités de jeu croisé alors que nous nous rapprochons de sa fenêtre de publication pendant la saison des vacances de cette année.