Comment le commutateur Nintendo sera le véritable successeur de la Wii

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Auteur: Carl Weaver
Date De Création: 22 Février 2021
Date De Mise À Jour: 1 Novembre 2024
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Comment le commutateur Nintendo sera le véritable successeur de la Wii - Jeux
Comment le commutateur Nintendo sera le véritable successeur de la Wii - Jeux

La présentation de Nintendo Switch a montré que la société japonaise restait fidèle à sa valeur fondamentale, créant des expériences uniques. La série rappelait tout particulièrement la révélation de la Nintendo Wii.


Tout comme Wii Sports a changé la façon dont les gens jouaient aux jeux vidéo en simplifiant le jeu avec des commandes de mouvement, le Switch étend le style de prise en main et de jeu avec la portabilité et les nouvelles fonctionnalités des contrôleurs.

Avec la prise en charge de 8 joueurs maximum, le retour d'informations "HD Rumble" et la simplicité d'utilisation d'un contrôleur, comparé à la télécommande Wii, Nintendo semble encore une fois perfectionner son système d'appel de masse.

La Wii a été un succès instantané dès le premier jour, avec plus de 100 millions d’unités vendues au cours de sa vie. La Wii U, quant à elle, s'est vendue à moins de 15 millions d'unités, ce qui en fait la console de salon la plus vendue de Nintendo. En ne vendant qu’une fraction des systèmes, la Wii U a échoué à toutes les attentes en tant que véritable successeur de la Wii.


Le nom lui-même n'indique même pas qu'il s'agit d'un tout nouveau système. Le marketing de Nintendo était principalement axé sur la tablette, ce qui ne permettait pas de savoir s'il s'agissait d'un nouveau système ou d'un contrôleur sophistiqué pour la Wii.

Le Gamepad de la Wii U comporte quelques fonctionnalités intéressantes qui n’ont pas été utilisées par de nombreux développeurs.

Nintendoland a fait du bon travail en mettant en valeur les différentes utilisations de la manette, comme des jeux à cinq joueurs où un joueur joue avec la tablette et le reste avec des télécommandes Wii. Cependant, autre que Mario Chase, le reste des mini-jeux n'était pas très mémorable.

Beaucoup des meilleurs titres Wii U, comme Bayonetta 2 ou Monde Super Mario 3D joué exactement la même chose avec un contrôleur Pro. Splatoon est l'un des jeux les plus populaires de la Wii U, mais la suite sur le commutateur s'annonce comme une énorme mise à niveau.


Première 1-2 COMMUTATEUR comme un titre de lancement montre que Nintendo imite le large appel de Wii Sports en créant une toute nouvelle expérience sociale. En éliminant le besoin de regarder un écran tout en jouant, Nintendo invite un tout nouveau public de joueurs à essayer leurs jeux. Ils ont tenu à se concentrer sur le fait que ce soit un jeu de société que vous pouvez emporter n'importe où et que tout le monde peut jouer.

Le deuxième titre révélé, BRAS, laisse l’impression d’une boxe Wii confuse et en profondeur. Combinant des contrôles simples à des combats rapides, le jeu s'adresse également à un public de masse.

Créer ces expériences amusantes et multijoueurs ne plaira peut-être pas aux joueurs assidus, mais fera en sorte que le commutateur deviendra un nom bien connu.

Cela ne veut pas dire que Nintendo a décidé de laisser sa base de fans hardcore dans la poussière. Suivant les traces de la Wii, le Switch se lancera avec un tout nouveau La légende de Zelda jeu qui a été annoncé pour le système précédent.

La légende de Zelda: le souffle de la nature est une évolution de la maison la plus récente Zelda jeu, similaire à Twilight Princess était radicalement différent de celui Le faiseur de vent. La légende de Zelda Skyward Sword C’était un super jeu, il a même eu un 9 sur 10 ici sur GameSkinny, mais contrairement à Souffle de la nature, il ne dispose pas d'un paysage mondial ouvert.

De même que Souffle de la nature, Nintendo a annoncé un éventail de titres AAA tels que Super Mario Odyssey, Chroniques Xenoblade 2, Guerriers Fire Emblem, et une nouvelle entrée dans le Shin Megami Tensei séries.

La présentation de Switch était bizarre, les traducteurs étaient maladroits, mais le message général était clair: Nintendo tente de créer un système amusant qui plaira à tout le monde. Si tout se passe comme prévu, Switch augmentera l'audience de jeu comme l'a fait la Wii avant cela.