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En 1602, Shakespeare écrivait dans sa pièce Hamlet:
«Quel travail est un homme! quelle noble raison! quelle infinie en faculté! en forme et en mouvement, express et admirable! en action comme un ange! dans l'appréhension comme un dieu! la beauté du monde, le parangon des animaux et pourtant,
pour moi, quelle est cette quintessence de poussière? L'homme ne me réjouit pas. "
Hamlet commente la noblesse et la beauté de l'homme, mais aussi son incapacité à en apprécier tout. C'est une scène clé dans la pièce de Shakespeare, mais c'est aussi un élément clé de la condition humaine. Notre incapacité à être satisfaits de nous-mêmes, en tant qu’individus et en tant qu’espèce, nous pousse à évoluer et à nous développer.
Les humains ne sont plus les mêmes aujourd'hui qu'en 1602. Nous n'avons peut-être pas développé de nageoires ni de doigts, mais ne nous y trompons pas, nous avons évolué et nous allons continuer à le faire. La technologie a eu un impact considérable sur notre évolution au cours des cent dernières années. Croyez-le ou non, les jeux vidéo ont eu un impact considérable sur la technologie et, par extension, sur l'évolution humaine.
Où nous étions
Les jeux font partie intégrante de l'expérience humaine depuis l'invention du premier jeu de société il y a plus de 5000 ans. Senet, dont des images ont été trouvées, peintes sur les murs de la tombe égyptienne, datant de l'époque pré-dynastique (environ 3100 av. J.-C.). Les règles du jeu restent un mystère, mais cela a commencé une fascination pour les jeux qui se poursuit aujourd'hui. L’évolution de ces jeux n’est rien d’autre que stupéfiante.
Au fil des siècles, les jeux ont évolué à partir de ces racines simples. En 1904, Elizabeth Magie a créé un jeu appelé Le jeu du propriétaire. Trente et un ans plus tard, en 1935, Parker Brothers a repris cette idée et l'a développée dans le jeu. Monopole. Il a pris d'assaut le pays. L'histoire d'amour entre les États-Unis et les jeux avait commencé et, quel cheminement ce serait.
La première instance d'un jeu vidéo conçu pour le plaisir était Tennis pour deux conçu par William Higinbotham en 1958. Il utilisait un écran d'oscilloscope et des tubes cathodiques pour afficher une "boule" colorée pouvant être échangée à travers un "réseau" 2D à l'aide de contrôleurs connectés à l'ordinateur. Il a été conçu pour le plaisir, mais aussi pour montrer les capacités informatiques et la possibilité d’interactions humaines avec les ordinateurs. Il ignorait jusqu'où cette idée irait.
Où nous sommes
Les ordinateurs ont continué d'évoluer et de changer, et les jeux vidéo ont évolué en même temps. La technologie de micro-traitement en était encore à ses balbutiements en 1972 lorsque le jeu d'arcade, Pong, a été libéré. Au cours des 44 prochaines années, les jeux continueront d'évoluer aux côtés de l'humanité. Des premières consoles de jeux à domicile, comme les Atari 2600 et ColecoVision, aux premiers ordinateurs personnels, les jeux vidéo faisaient désormais partie intégrante de la vie humaine.
Alors, qu'est-ce que tout cela a à voir avec l'évolution de l'humanité? Eh bien tout!
Oscar Wilde a déjà déclaré:
"La vie imite l'art beaucoup plus que l'art imite la vie."
C'est une vieille expression, mais qui reste vraie aujourd'hui. Les jeux et les divertissements, le côté artistique de la technologie, ont influencé tous les aspects de notre vie. De notre façon de communiquer à notre vision du monde. Que ce soit pour le meilleur ou pour le pire, je laisserai la parole aux historiens, mais nous avons finalement changé et cela est indéniable.
Selon la Entertainment Software Association (ESA), l’industrie américaine du jeu vidéo et des jeux vidéo a généré 23,5 milliards de dollars chiffre d'affaires pour 2015. Cela fait de ce secteur l'un des marchés à la croissance la plus rapide dans le paysage économique actuel. Ce type d'expansion crée des milliers d'emplois et affecte l'avenir financier de notre pays. Cela révèle également quelque chose sur la façon dont nous dépensons notre revenu disponible. Nous avons évolué au-delà des créatures qui ont simplement besoin de survivre pour devenir une espèce capable de créer et de jouer de manière nouvelle et étonnante.
La technologie a changé notre façon d'exister de manière fondamentale. L'accès à Internet nous a donné une intelligence globale. Pratiquement tous les êtres humains, dans la plupart des grands pays et partout dans le monde, ont accès à ce réseau de renseignements via un appareil minuscule qui tient dans une poche. Quand j'étais enfant, nous devions aller à la bibliothèque et chercher des informations dans un livre qui avait été écrit des mois, voire des années auparavant. Comment cette information est-elle restée exacte? La réponse simple - ce n'était pas le cas, pas du tout selon les normes actuelles. Nous avons accès à une quantité inestimable de données en tant qu'espèce et tout est à portée de main.
Internet nous permet également de jouer à des jeux avec d'autres personnes partout dans le monde. Imaginez que des gens partagent des divertissements, rient, communiquent, profitent de la vie et le fassent avec des gens qu’ils n’ont peut-être jamais rencontrés. Il est tout à fait possible qu'un musulman, un juif et un chrétien jouent au même jeu en même temps. Une personne homosexuelle et une personne hétéro pourraient bien être duper dans Appel du devoir, tout en riant et en s’amusant sans que le sang ne soit réellement versé.
Les jeux nous connectent les uns aux autres de manière sans précédent. Ils nous donnent plus que du divertissement. Ils nous donnent de l'espoir, de la joie et une connexion au monde. Nous changeons et évoluons de manière à ce que peu de gens prennent le temps de s'en rendre compte. C'est vraiment incroyable.
Où nous allons
Les jeux vidéo et la technologie avancent main dans la main dans le futur. Afin de créer des jeux plus grands et de meilleure qualité, l'industrie informatique doit créer des processeurs plus gros et plus performants. Cela est pratique car la loi de Moore stipule que le nombre de transistors dans un circuit intégré dense double environ tous les deux ans. Cela signifie que les transformateurs continuent à aller mieux et plus rapidement, année après année.
À mesure que la technologie avance, les innovations qui affectent notre évolution en tant qu’espèce évoluent également. Oui, alors que les téléphones portables et les tablettes ne cessent de s'améliorer, nous sommes beaucoup plus capables de regarder nos vidéos de chats idiots à tout moment, mais il se passe beaucoup plus de choses que cela.
Les prothèses sont une industrie énorme et l'innovation est constante dans ce domaine. Grâce à l'implantation chirurgicale de microélectronique dans le cerveau, une personne amputée peut maintenant déplacer les membres prothétiques simplement en y réfléchissant. Les progrès réalisés dans ce domaine changeront un jour notre perception de nous-mêmes en tant qu’espèce. Arriverons-nous jamais à un point où des humains avec des membres parfaitement sains choisiront de les remplacer par des bioniques, car ils nous rendent plus forts et plus rapides? Seul le temps nous le dira.
C’est un thème très exploré dans la Deus Ex série de jeux. Le dernier versement, Deus ex revolution humaine suscité un regain d’intérêt pour le domaine, ou peut-être un intérêt redoublé serait-il plus précis. Malgré le ton résolument dystopique des jeux, les gens sont enthousiasmés par les possibilités qui pourraient en découler. Après la sortie d’une de leurs bandes-annonces de jeu, les développeurs ont commencé à recevoir des demandes de renseignements de la part des amputés leur demandant d’acheter les membres artificiels présentés dans le jeu. Malheureusement, ils ne fabriquent pas de membres artificiels, mais uniquement des jeux vidéo.
Une société, Open Bionics, travaille actuellement avec les concepteurs de jeux pour concevoir des membres prothétiques inspirés de celui porté par le personnage principal, Adam Jensen. Il sera éventuellement accessible à quiconque à un prix inférieur à celui de n'importe quel appareil prothétique de l'histoire. La société affirme que les fichiers de conception seront ouverts et que tous les utilisateurs d’une imprimante 3D pourront en créer une. (Plus d'informations à ce sujet dans notre entretien avec Open Bionics.)
La réalité virtuelle est un autre domaine inspiré par le jeu, mais nous fera progresser en tant que culture. Les applications pratiques sont renversantes. Imaginez pouvoir faire le tour de Pompéi à la façon dont il se serait trouvé avant que l’ensemble des fleuves de lave ne se produise. Nous pouvons le faire avec la technologie d'aujourd'hui. Imaginez la première mission humaine à mars: vous êtes dans le vaisseau spatial avec les astronautes qui décollent pour cette aventure. Nous pourrions peut-être voir et expérimenter ces choses et bien d'autres. Il y a une énorme différence entre lire sur l'histoire et la vivre réellement.
Les technologies portables telles que les lunettes d'affichage tête haute et les montres intelligentes rendent la technologie plus accessible et plus facile à intégrer dans notre vie quotidienne. Sommes-nous à un pas des implants chirurgicaux qui mettent la technologie dans nos corps? Certains experts pensent que c'est exactement ce qui va suivre. Même si cela effraie beaucoup de gens et soulève d’importantes questions éthiques, il existe un groupe qui s’appelle "transhumanistes" et qui embrasse ce genre d’avenir.
Aimez-le ou détestez-le, craignez-le ou acceptez-le, une chose est sûre: la technologie a changé nos vies et les jeux vidéo ont joué un rôle déterminant dans cette évolution. Tout le monde devine où nous en sommes, mais vous pouvez être sûr que la technologie et les jeux joueront un rôle majeur dans nos vies pendant de nombreuses années.