Comment Final Fantasy XV peut faire ou défaire la franchise

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Auteur: Judy Howell
Date De Création: 27 Juillet 2021
Date De Mise À Jour: 22 Avril 2024
Anonim
Comment Final Fantasy XV peut faire ou défaire la franchise - Jeux
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Lorsque la PlayStation 3 a été lancée en 2006 à un prix exorbitant de 600 $, beaucoup de personnes ont été rejetées pour l'avoir achetée au lancement - moi-même inclus. J'étais au lycée à l'époque et ce prix était tout simplement trop élevé pour un étudiant. Cependant, quand Final Fantasy XIII a été annoncé, je savais que je devais simplement en obtenir un.


J'étais et suis toujours un grand fan de la série de la PlayStation originale. j'ai joué Final Fantasy IX, VIII, X, X-2 et XII. Naturellement, entendre que trois nouvelles entrées étaient en cours de production m'a donné envie de me procurer la PlayStation 3. Bad.

Bien sûr, les choses ne se passent pas toujours comme vous le souhaitez. Final Fantasy XIII C'était un bon jeu - un peu court et pas à la hauteur de mes attentes, mais c'était correct. Ce n’était pas celui que j’espérais le plus - c’était Final Fantasy contre XIII.

Ce qui a vraiment frappé fort était XIII-2 (et éventuellement Retours de foudre) étant relâché, alors que nous n'avons entendu aucun mot ni mention de Versus XIII. J'étais inquiet que le jeu ait été jeté à la poubelle "ne jamais voir-la-lumière-du-jour". C'était déchirant. Type 0 avait été laissée inédite en dehors du Japon et ensuite Contre semblait avoir été mis au rebut.


En 2013, il a été confirmé qu'ils avaient renommé le jeu en tant que Final Fantasy XV et qu'il était encore en développement. J’ai aimé que Square Enix soit prêt à prendre si longtemps avec la production du jeu, dans l’espoir d’assurer la qualité du jeu. Avec Tetsuya Nomura (grand fan de Kingdom Hearts ici), apparemment inclus dans sa production, mes attentes pour ce jeu ne font que monter Le toit. Cela ressemblait à un jeu de puissance auquel étaient associés tous les grands noms.

Lorsque la caravane est sortie et que le système de combat a été montré, j'étais un peu nerveux. Je ne détestais pas le truc hybride hack-n-slash / RPG qu'ils cherchaient - ça me rappelait beaucoup Kingdom Hearts. Mais c'était Final Fantasy. Je pensais que Enix serait au courant de ce que le Final Fantasy les fans voulaient d'eux, et ce n'est pas un système de combat hybride. J'étais nerveux - pas simplement à cause de la haine que les gens vont avoir à ce sujet, mais de l'impact que la négativité aura sur la série. Un grand flop équivaut à une probabilité plus élevée qu'ils ne produisent jamais un autre Final Fantasy jeu à nouveau. Et ce n'est pas quelque chose que je veux.


Avec un jeu en développement depuis si longtemps et compte tenu des hauts et des bas de sa production, il devient rapidement évident qu'il s'agit d'un jeu à haut risque pour Square Enix. Beaucoup de temps et d’actifs ont été consacrés à ce jeu - à tel point qu’il ne peut pas se permettre de rater. Non seulement Enix perdra beaucoup d’argent, mais les fans pourront et vont tourner le dos à la franchise qui a oublié ses racines et qui a commencé à trop se concentrer sur les détails graphiques des jeux.

Au moins il y a toujours le Final Fantasy VII refaire pour allumer quand Final Fantasy XV échoue, ce qui, j'espère, ne le sera pas.