Série Homeworld a une maison & comma; Avec boîte de vitesses & excl;

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Auteur: Robert Simon
Date De Création: 19 Juin 2021
Date De Mise À Jour: 17 Décembre 2024
Anonim
Série Homeworld a une maison & comma; Avec boîte de vitesses & excl; - Jeux
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J'ai joué beaucoup de vieux titres PC. Baldur's Gate, Wasteland, la liste est longue. Un des jeux que je me souviens de jouer et qui n’a rien vu de nouveau depuis un certain temps est Monde natal. Et il semblait que les choses allaient rester sur ce front.Mais Gearbox a relevé la tête en disant qu’elle avait effectivement acquis les droits de la franchise Homeworld.


Bien que je sois heureux que Homeworld obtienne enfin une nouvelle vie, cela a un coût. Je n'ai jamais été fan de Boîte de vitesses trop. Borderlands 1 et 2 n'étaient tout simplement pas mon type de jeu. Et plus récemment, il y a eu le naufrage du train qui était Aliens Colonial Marines. Alien a été une déception pour tous, un travail bâclé qui a peut-être eu un financement mal géré.

Quel est le problème avec Gearbox?

Eh bien, si vous le voulez carrément. Je n'aime pas leurs pratiques. Tout passe de Season à DLC, en passant par l'écriture fade et non originale. Et je crains que la même chose n'arrive à Homeworld. Avec la façon dont les choses se sont passées pour le redémarrage, Homeworld ne ressemblera en rien aux jeux originaux, étant extrêmement simplifié au point d’être trop simple, et bombardera très probablement.


Pourquoi serait-il bombarder?

De nos jours, les développeurs ont une façon étrange de redémarrer les franchises classiques. Ils aiment prendre tout ce qui a rendu le jeu original unique, le supprimer et le remplacer par des fonctionnalités et des mécanismes issus de titres plus populaires et plus récents. Du point de vue des entreprises, cela a du sens. Vous pourriez finir par aliéner les fans d'origine, mais certains pourraient acheter votre jeu juste par bonheur pour voir l'un de leurs vieux favoris faire une résurgence.

Mais ça ne marche presque jamais comme ça. Au lieu de cela, lorsque vous le vendez à des personnes qui n'ont jamais entendu parler du jeu et ignorent la base de fans d'origine, personne n'a tendance à être intéressé. En regardant le nouveau titre Devil May Cry et sa performance, cela est évident. Citant le vieux Dante comme "peu cool", Ninja Theory a recréé Dante comme un jeune individu peu aimable. Le jeu s'est mal vendu et les vieux fans de la série se sont moqués de NT et de leur jeu.


J'imagine que ce que j'essaie de dire ici, c'est que je préférerais que Homeworld reste en sommeil. Le regarder tomber entre les mains d'un développeur que je n'aime pas, et le voir le changer tellement de façons de faire appel à un nouveau public qui ne connaît probablement pas la franchise, ou ne s'en soucie même pas, se briserait. cœur.