Hitman épisode 2 Guide d'assassinat de Sapienza (partie 1)

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Auteur: Morris Wright
Date De Création: 22 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 1 Novembre 2024
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Hitman épisode 2 Guide d'assassinat de Sapienza (partie 1) - Jeux
Hitman épisode 2 Guide d'assassinat de Sapienza (partie 1) - Jeux

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Deuxième partie de Hitman une nouvelle approche épisodique est maintenant arrivée et ressemble au jour et à la nuit du niveau précédent de Paris.


Finis les fashionistas fastueux et les défilés entourés de riches et célèbres. Au lieu de cela, l’agent 47 s’installe dans une ville côtière magnifique, Sapienza, qui vous donnera presque l’impression de jouer Cause juste Jeu.

Ne vous inquiétez pas cependant, nous allons être beaucoup plus furtifs que Rico pour atteindre nos objectifs. En parlant de, il y a deux cibles principales dans ce niveau - Caruso et Francesca De Santis - plus un troisième objectif de détruire un virus en cours de développement qui rendrait assassins comme 47 complètement obsolètes. Nous ne pouvons pas avoir ça!

Vous ne pouvez pas aller dans tous les bâtiments et toutes les portes que l'on trouve dans cette zone, mais Sapienza est une carte absolument gigantesque, vous donnant en fait une ville entière à explorer pendant que vous déterminez votre méthode d'assassinat préférée. Comme lors de la dernière mission, il existe une multitude de façons différentes de tuer vos cibles.


Si vous voulez avoir une idée de la carte tout en terminant rapidement la mission avec le moins de complications possible, nous allons couvrir le moyen le plus simple et le plus rapide de supprimer les deux cibles par des occasions de tuer, puis de laisser Sapienza derrière tout le monde avant même que quiconque sache que vous étiez là.

Si vous n'avez pas encore terminé les missions précédentes, consultez nos guides d'assassinat précédents ici.

Occasion: premier jour de travail

Arrêtez de vous fondre sur le banc de départ du niveau et continuez à gauche jusqu'à voir la rue qui plonge sous le panneau bleu du passage pour piétons. Entrez dans la porte dorée juste à droite de la devanture du magasin Il Maiale Pizzicheria et montez les escaliers. Passez par la fenêtre de la salle de bain pour accéder au toit, puis tournez immédiatement à gauche et montez auvent en béton sur le bâtiment rouge.


Accès sur le toit

le déguisement de cuisinier est sur le lit à l’intérieur de la fenêtre après avoir sauté sur l’auvent. Assurez-vous de ramassez la carte de clé du manoir assis à côté de la lampe à l'intérieur de la cuisine de cet appartement, puis quittez le chemin par lequel vous êtes entré sur le toit.

Descendez le segment de mur jaune cassé sur le côté du toit pour accéder facilement au manoir, qui se trouve juste en haut de la route. Au lieu de marcher devant, cependant, Entrez la porte immédiatement à droite après avoir sauté du mur.

Entrer dans la cuisine

Courez vers le haut pour accéder à la cuisine du manoir et attraper le poison de rat assis sur le comptoir près du frigo (pourquoi les gens laissent-ils autant de poison à la ratelle partout dans ce jeu?!?!).

Parlez au chef Marcello et il vous ordonnera de terminer la sauce (vous devrez peut-être marcher sur le feu et mélanger en mélangeant une casserole pour éviter la détection préalable).

Rencontrer les cuisiniers

La plupart des cuisiniers finiront par s'en aller, et tout le monde devrait avoir le dos tourné pour pouvoir continuer. verser le poison dans la sauce à spaghetti.

Ensuite, courez dehors et sonnez la cloche du dîner, qui prend effectivement soin de votre première cible, car Caruso mangera la nourriture empoisonnée.

Sonner la cloche du dîner ... de mort!

Si tu veux déverrouiller un défi supplémentaire pour pousser Caruso d'une falaise, cachez-vous à proximité et attendez qu'il vienne finir son assiette de pâtes. Quand il tombe malade et se précipite à l'écart de ses gardes, traversez l'immeuble voisin à gauche et contournez-le de l'autre côté.

Woops, c'était un accident!

Passons maintenant à votre deuxième cible. Laissez la cuisine exactement de la même manière que vous êtes entré. Au lieu de sauter le long du mur, passer par l'autre porte du côté opposé, ce qui nécessitera que vous glissiez la carte que vous avez volée plus tôt.

Opportunité: un cas plus particulier

Tourner à gauche et vous serez de retour sur la route qui plonge à côté de Il Maiale Pizzicheria. Descendez cette rue en passant devant le barbier Nazereno Di Milano (situé du côté droit de la route). Écoutez les deux stylistes parler pour révéler cette opportunité de tuer.

Le salon de coiffure

Quittez le salon de coiffure et remontez la rue. Accrocher à gauche dans la ruelle avec le vélo et deux touristes qui discutent, puis montez les escaliers en pierre.

Tourner à gauche et vous devriez voir un scooter vert et une radio. Allumez la radio puis éloignez-vous légèrement pour que la zone soit examinée. Lorsque vous reviendrez, l’enquêteur privé se tiendra à côté du scooter et vous pourrez entendre sa conversation.

Écouter le détective privé

Plutôt que de suivre l'enquêteur directement, faire demi-tour et traverser le tunnel pour que vous puissiez le devancer.

Attendez qu'il aille dans le tunnel dont vous venez de sortir, puis faufilez-vous derrière et soumettez-le ou tournez-le pour qu'il prenne sa tenue. N'oubliez pas de déposer son corps dans la benne à ordures pour éviter d'être détecté!

Décrocher l'œil privé

Habillé en PI, retournez sur la route principale et dirigez-vous vers le salon de coiffure vers l’océan. Traversez la plage à gauche et aller jusqu'au bout de la jetée.

Fusionnez sur le banc et De Santis finira par arriver avec deux gardes. Entamez une conversation et elle vous demandera de la suivre dans un tunnel à proximité pour une conversation privée.

En attente au quai

Attendez qu'elle arrête de parler et que les gardes aient le dos tourné à l'entrée du tunnel, puis sortez-la silencieusement comme vous le souhaitez. Si vous êtes rapide, la benne à ordures sur le côté droit du tunnel cachera son corps avant que les gardes ne remarquent quoi que ce soit.

Sortir votre deuxième cible

Avec deux cibles en panne, il est maintenant temps de détruire le virus et de s’échapper. Ne sortez pas par l'entrée du tunnel où les gardes attendent, mais plutôt sortir du côté opposé et accrocher un droit quand vous sortez du tunnel.

Détruire le virus

Utilisez le déguisement ou l'entrée que vous souhaitez pour accéder au manoir (si vous vous dirigez vers le café, vous pouvez empoisonner la boisson du psychiatre et lui voler sa tenue).

Depuis le hall principal à l'intérieur de l'entrée principale, prenez les portes à gauche et traversez la pièce jusqu'à la cuisine arrière.. Descendez les escaliers à l'intérieur de la cuisine pour accéder au garage.

Faufilez-vous derrière le technicien en blouse blanche et soumettez-le, puis prenez sa tenue et sa carte-clé. Son corps peut être caché dans une caisse en bois près de la voiture.

Si le technicien ne se promène pas dans le garage, vous pouvez le trouver dans la pièce voisine en train de boire avec un soldat. et se plaindre de vouloir être renvoyé. Soit attendre qu'il aille dans le coin pour uriner, soit couper le courant pour le faire partir plus tôt.

Voler l'uniforme du technicien de laboratoire

Entrez dans le petit couloir avec les gardes et laissez-les vous fouiller en costume de technicien de laboratoire. Glissez votre carte pour accéder à la zone souterraine.

Descendez les escaliers jaunes jusqu'au niveau inférieur du complexe de la grotte et passez votre carte pour entrer dans le laboratoire. Entrez par la porte à droite et prenez l'une des combinaisons de hazmat.

Ramasser un costume de hazmat astucieux

Dirigez-vous vers les portes automatiques pour vous rendre dans la zone réglementée saboter l'ordinateur situé directement à droite de l'entrée. Pendant que l’un des techniciens étudie la perturbation, courez de l’autre côté de la pièce et utiliser le bras robotique pour jouer avec l'échantillon dans le bac rouge en haut à droite, ce qui distrait l’autre technicien.

S'amuser avec des échantillons mortels dans le laboratoire!

Maintenant, vous pouvez marcher au milieu de la pièce et accéder au panneau de contrôle pour augmenter la température, ce qui détruira le virus. Vous pouvez laisser soit la combinaison de protection contre les matières dangereuses ou remettre votre uniforme de technicien de laboratoire.

S'échapper à l'avion

Maintenant, montez dans l'avion et quittez la mission voir la prochaine cinématique que cette nouvelle histoire intriguante dans le Tueur à gages l'univers se dévoile.

Nous commençons à peine à trouver tous les moyens de prendre des cibles en Tueur à gages Épisode 2, alors restez à l'écoute, car nous vous montrons comment relever plus de défis et déverrouiller tous les trophées disponibles!