Le week-end Indiecade se poursuit et les gagnants des prix Indiecade 2015 ont été annoncés. Sam Barlow’s a remporté le trophée du grand jury. Son histoire, jeu de détective non linéaire dans lequel le joueur cherche dans une base de données de police pour résoudre un meurtre.
Le jeu nécessite que le joueur cherche des mots-clés dans une base de données d'entretiens vidéo pour résoudre un mystère de meurtre. Il est possible de rechercher littéralement chaque mot dans les entretiens, bien que taper des mots courants comme "un" ou "le" ne vous donnera qu'une poignée de résultats dans un ordre chronologique.
Créateur Sam Barlow, de Silent Hills: Souvenirs Brisés et Rayon renommée, avait ceci à dire à propos de la mécanique du jeu:
Si vous pouvez Google, vous pouvez jouer Son histoire. Le mécanisme de recherche de clips dans la base de données est si simple que tout le monde peut le lire et le lire. Mais c’est un mécanisme qui révèle rapidement sa richesse et sa complexité. Parfois, vous avez l’impression que vous êtes engagé dans un véritable dialogue avec cette femme et son histoire.
En plus de Son histoire, des récompenses ont été données pour huit autres catégories. Notamment Mémoire d'une dimension brisée a reçu deux prix:
- Prix du design visuel et du design audio: Mémoire d'une dimension brisée par XRA
- Prix de la conception de jeux: Line Wobbler par Robin Baumgarten
- Récompense Story / World Design: Donut County par Ben Esposito
- Prix de la technologie: Bêtes fabuleuses par objet sensible
- Prix Impact: Consentacle par Naomi Clark
- Prix d'interaction: Tribal & Erreur par Grotman
- Prix Trailblazer: Brenda Laurel, pionnière de la VR et fondatrice des jeux Purple Moon
Il reste un jour avant la soirée de clôture et de clôture d’Indiecade, dimanche soir. Plus de 70 jeux sont présentés lors de l'événement de cette année, ce qui en fait le plus grand jeu indiecade à ce jour.
Source de l'image: steamcommunity.com