Depuis que je me suis entretenu avec les cofondateurs de Hanako - L'âme du samouraï au SIEGE 2015, ils ont fait des progrès significatifs dans leur jeu. La victoire de l'équipe lors de la conférence des investisseurs de SIEGE a fourni l'impulsion nécessaire pour vraiment accélérer leur développement: ils se sont classés au top 3 des jeux indépendants en Géorgie au MomoCon's Indie Showcase!
Au MomoCon 2016 Hanako avait une démo jouable avec 3 cartes, y compris un prototype jouable de sa campagne Tug of War. Dans cette campagne, les joueurs se frayent un chemin jusqu'au château de l'ennemi et tuent le chef pour gagner. Jusqu'à ce prototype, toutes les démos ne présentaient que le clan Hanako. Le clan Hanako est représenté par des fleurs de cerisier, signifiant espoir et pureté, tandis que le clan Yamai opère dans un paysage brûlé et brisé, symbolisant la maladie.
Les gars ont également introduit la classe ninja spécialement pour MomoCon! L'arme principale du ninja est une faucille et une chaîne, ce qui lui permet d'attaquer.
L'équipe Hanako travaille actuellement à l'élaboration d'une carte Capturer l'informateur et d'une carte de village du clan Hanako.
Le cofondateur, Matt Canei, a déclaré qu'ils étaient toujours sur le point de publier leur jeu dans Steam Early Access vers la fin de l'année 2016 ou au début de l'année 2017, et que le DLC prévu devait arriver plus tard. Deux classes féminines seront publiées en octobre de l’année de lancement en l'honneur de Breast Cancer Awareness, le onna-bushi (femme guerrière) et le Kunoichi (assassin). Les classes supplémentaires de DLC comprendront le Ronin et un moine guerrier.
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