Pendant des mois, la fonctionnalité la plus demandée a été ajoutée à Halo 5: Gardiens était le mode Firefight Co-Op - un mode introduit pour la première fois en Halo 3: ODST retour en 2009. Le mode n'a pas fait son apparition depuis le dernier Bungie-made Halo Jeu, Halo Reach, sorti tout le chemin en 2010.
Maintenant, après des mois de taquineries, de développement et d’une version bêta sortie il y a quelques mois, Halo 5: Gardiens obtient enfin le mode favori des fans la semaine prochaine, sur 29 juin.
La mise à jour introduira trois nouvelles cartes: Attack on Sanctum for Warzone, Prospect for Warzone Assault et Molten, une nouvelle carte d’arène. Le mode Forge recevra une nouvelle toile sur laquelle les joueurs pourront construire, appelée Tidal. De nouveaux éléments REQ accompagneront également la mise à jour, notamment de nouveaux ensembles d'armure, ainsi que des variantes d'armes et de véhicules. Firefight présentera de nouveaux boss et de nouveaux véhicules comme le Grunt Goblin et l’AV-49 Wasp, ainsi qu’une option d’attaque par score pour le mode multijoueur.
Enfin, ceux qui n'ont pas encore joué Halo 5 sera en mesure d'essayer tout le jeu gratuitement pendant la semaine Firefight est publié. J'espère vous voir sur le champ de bataille!