Aujourd'hui, les quotidiens de Guild Wars 2 inclus Ascalon Slayer et Puzzle Jumper, alors j’ai pris une option que j’étais en train de niveler et que j’ai dirigé pour terminer quelque chose sur le plateau de Diessa. Ce n'est pas la première fois que je fais le défi d'adresse, la vue et le puzzle associés à The Breached Wall, mais c'est la première fois que je le fais. Si je suis honnête, cela fait des semaines que je ne fais plus de casse-tête sans invoquer de meshenigans superbes et des mois depuis que j'ai effectué celui du sud du plateau de Diessa. Je ne suis pas assez habitué aux puzzles de sauts, mais je pense être un cavalier assez moyen et Wall Breach Blitz est un casse-tête de saut moyen.
Il m'est impossible de jouer à ce puzzle et de ne pas devenir un peu nostalgique. C'est la brèche. C’est là que Foefire a frappé et que les humains d’Ascalon sont tous morts aux mains des légions charrs et de leur propre roi-sorcier. Au même moment, je nivelais la mort Guild Wars: Prophéties personnage dans ce mur, je parlais avec des amis de la verticalité rapportée de Guild Wars 2. Je me souviens d'avoir eu des conversations pour savoir si nous allions tous tomber de tout le temps tout le temps à côté de ce mur dans le jeu original et maintenant, je suis obligé de le perdre dans le monde moderne. Les sauts, en général, me rendent nostalgique, car la première fois que je voyais quelqu'un sauter Guild Wars était dans les bureaux d'ArenaNet depuis le sommet de The Grove, mais Wall Breach Blitz me donne surtout des sentiments, car je me souviens d'Ascalon avant que le mur ne s'effondre et que vous puissiez l'escalader.
En dépit de mon grand amour pour ce casse-tête de saut et son histoire, je pense que mécaniquement, il pourrait être meilleur. Je crois qu’il ne devrait pas y avoir d’ennemis dans un casse-tête et que des fantômes rampaient partout dans le grand mur nord brisé. La raison pour laquelle je dis cela est que les casse-tête de saut sont assez stressants sans vous soucier des fantômes qui vous réapparaissent et vous paralysent lors de votre élan. Les ennemis difficiles ne me dérangent pas et les sauts difficiles ne me dérangent pas, mais je ne pense pas qu'ils vont ensemble parce qu'ils se sentent distraits les uns des autres. Pendant tout le temps que je me bats, je veux juste ne pas décourager l'ennemi et tout le temps que je saute, je suis indûment stressé par la possibilité que je sois tué par un ennemi. Les deux ont leur place dans les jeux, mais ce ne sont pas des amis faciles.
L’autre chose qui me dérange au sujet de Wall Breach Blitz en tant que casse-tête est que les deux derniers sauts sont les plus difficiles. J'aime être mis au défi quand je joue à des jeux, mais je sens qu'après cinq minutes d'effort, j'ai gagné une pause. Lorsque les récompenses super excitantes sont à un saut, je suis extrêmement excité et légèrement spastique. Les sauts difficiles peuvent se situer au milieu ou même presque à la fin d'un puzzle, mais si je peux voir le prix, vous devriez me le laisser. J'ai complété ce puzzle ascalonien plus d'une fois parce que je suis tombé sur le dernier saut.
J'ai quelques problèmes, mais dans l'ensemble, je pense que Wall Breach Blitz est un bon casse-tête. À la fin, vous obtiendrez un exploit, une vue, un coffre au trésor et une habileté qui vous donneront entière satisfaction. Rien de tout cela n’est trop difficile, c’est une façon amusante de présenter aux gens le monde des puzzles sautants. Si vous connaissez quelqu'un qui aime toujours Guild Wars Montrez-leur ensuite Wall Bleach Blitz, car il a la valeur nostalgique et les récompenses modernes. Amusez-vous et sautez heureux.
Notre cote 7 Jumping Puzzle Breach Blitz est nostalgique, mais représente la verticalité moderne de Guild Wars 2