Guide de guilde & colon; Les erreurs que vous faites avec le recrutement

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Auteur: Joan Hall
Date De Création: 2 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 22 Décembre 2024
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Donc, vous recrutez plus de personnes pour votre guilde. C'est génial! Vous ne voulez jamais que votre guilde stagne et commence à reculer; Faire venir de nouvelles personnes est le meilleur moyen d'éviter que cela se produise. Je m'en voudrais de ne pas souligner le fait que Gamer Launch possède un certain nombre d'excellents outils pour recruter de nouvelles personnes et apporter un peu de sang neuf à votre guilde.


Mais le problème est que le recrutement est comme n'importe quoi d'autre - tous les outils du monde ne vous aideront pas si vous ne les utilisez pas correctement. Et alors qu'il y a absolument Parfois, il est approprié et même intelligent de faire recruter de nouvelles personnes par votre guilde. Lorsque cela est mal fait, vous courez le risque d'endommager votre guilde ou de faire en sorte que chacun décide qu'il ne veut pas faire partie de votre guilde.

Aujourd'hui, alors, je couvre les erreurs que vous pourriez bien faire avec les meilleures intentions possibles. Ce sont des erreurs faciles à commettre, mais aussi faciles à éviter - et si vous aspirez réellement à un recrutement solide, vous devrez vous efforcer de l'éviter.

Jeter un filet trop large

Soyons clairs sur quelque chose - vos critères d'adhésion à une guilde ne devraient jamais être "personne non bâtie, pas d'autres exigences". Cela rejoint les sujets qui ont été discutés ici à l'infini. Sans vouloir trop préciser votre point de vue, mais si votre guilde a un objectif, ce n’est pas une façon de s’assurer que ce point est réellement avancé.


Le problème avec une distribution trop large est que cela signifie que vous ne recherchez réellement rien, encore moins une cohésion avec le groupe existant. Cela équivaut à envoyer des demandes d'amis à des personnes aléatoires sur Facebook dans le but d'augmenter le nombre d'amis. Bien sûr, vous allez avoir un nombre élevé énuméré, mais ces personnes se soucient-elles réellement de ce qui vous arrive? Avoir plus de membres rend votre guilde meilleure? Ou cela signifie-t-il que plus de combats éclatent ici et là?

Les gens se moquent du fait que les processus de demande de guilde peuvent être lents et ennuyeux, et je comprends. Je sais que j'ai rejeté certaines candidatures parce que, franchement, je n'avais pas envie de postuler et d'être interviewé à ce moment-là. Mais cela ne signifie pas que ces choses sont idiotes ou ne devraient pas exister, cela signifie simplement que je ne le sentais pas bien à ce moment-là. Accepter toutes les personnes qui manifestent le moindre intérêt ne veut pas dire que vous construisez une communauté, mais que vous rassemblez tout le monde et que vous espérez qu'il reste.


Être un peu plus sélectif n'est pas une mauvaise chose. Heck, c'est nécessaire à long terme. Mieux vaut avoir des barrières à l'entrée avant rejoindre plutôt qu'après.

Gens agaçants

Si vous avez déjà joué à un MMORPG à un moment donné, vous savez que des personnes mettent des messages de recrutement en discussion. C'est très bien. Ce qui ne va pas, c’est que lorsque quelqu'un a une annonce longue d'un paragraphe qui est republiée pour discuter si souvent que vous jurez que c'est un Skyrim meme. Ce sont généralement les mêmes guildes qui finissent par jeter un filet trop large, mais être ennuyeux est un problème à part entière.

Il y a quelques années, vous vous souviendrez peut-être d'une série de publicités particulièrement ennuyeuses pour un supposé remède contre les maux de tête appelé "Head-On". Les publicités chantaient constamment la même phrase, on aurait dit qu'elles étaient filmées pour le réseau câblé d'accès public, et elles étaient constant. Pratiquement toutes les personnes à qui vous avez parlé se souviennent des publicités et de leur agacement.

Et ils n’ont pas eu beaucoup de succès, pas seulement parce que le produit ne fonctionnait pas vraiment. Parce que les gens se souvenaient de la publicité agaçante, l’écartaient et l’oubliaient.

Spamant constamment votre annonce dans le chat vous met sur ce territoire. Les gens vont au mieux vous écouter et vous détester activement pour le spam. Vous voulez faire passer le message, bien sûr, mais barrer constamment les gens avec des notifications que votre guilde recrute indique aux gens que vous avez tendance à être un peu trop arrogant. Heck, à ce moment la plupart des recrues que vous avez réellement obtenir sont susceptibles d'être du genre qui a besoin d'un large réseau pour être même accepté.

La publicité, c'est bien. Juste ne le faites pas crier odieux.

Jeter un filet trop étroit

Avoir des normes élevées n'est pas exactement une mauvaise chose. Si vous formez une équipe pour Les Héros de la Tempête dans l'optique d'une concurrence sérieuse, vous avez parfaitement raison de demander des statistiques sur les gains. Vous devriez être à la recherche de compétences. Progression du raid dans World of Warcraft obliger les nouveaux candidats à montrer ce qu’ils ont fait et à quel point ils sont capables de le faire.

Mais il y a un moment où vous passez de "normes élevées" à des "normes insensées". J'ai vu des applications de guilde nécessitant plus d'informations que la paperasse nécessaire pour posséder légalement un tank en tant que civil. J'ai vu des processus de candidature pour des guildes inutilement élaborés et obtus, incluant plus de quelques ARG nécessaires pour trouver et appliquer. Et même si je comprends que la motivation est de trouver les meilleures personnes possibles pour la guilde, cela va tellement loin dans la direction opposée que cela devient intolérable.

Passé un certain point, vous avez créé une barrière d'entrée si élevée que les seules personnes qui ont l'espoir de rejoindre votre guilde sont celles qui ont déjà la bonté de demander à d'autres guildes de solliciter leur candidature. Les standards élevés sont bons et bons, mais ils ne le rendent pas si difficile de rejoindre votre guilde que les bons candidats vont simplement rebondir. Rendez le processus aussi simple et direct que possible.

Épingler tout sur le recrutement

J'ai déjà mentionné que j'ai eu un jour un ami qui essayait de créer un groupe de raid de progression qui était toujours sur le point de se préparer. Il aurait toujours presque assez de joueurs ... alors quelqu'un partirait. Et il recrutait quelqu'un d'autre, puis une autre personne, et était sur le point de se perdre ... et ensuite quelqu'un partirait. Et l'une de ses erreurs était qu'il avait démarré la guilde sans suffisamment de personnes pour faire ce qu'il voulait réellement.

Vous avez rencontré des personnes dans votre vie qui ont toujours besoin de fréquenter quelqu'un. Ils ne peuvent pas être célibataires. Ils ont toujours besoin de quelqu'un d'autre dans leur vie. C’est l’équivalent en guilde de cela, en supposant qu’à un moment magique vous aurez assez membres et la guilde se déroulera à merveille. Le fait est que si votre guilde ne peut pas déjà soutenir ce qu'elle est censée faire, vous devez réévaluer ce qu'elle est censée faire. Vous ne pouvez pas tout attribuer aux personnes qui se joignent.

Les guildes prennent du temps pour retrouver leur forme, oui. Mais si vous cherchez toujours à attirer plus de personnes avant de commencer cette étape, vous ne construirez jamais un noyau pour façonner la guilde.

Recrutement perpétuel

J'ai déjà mentionné qu'il arrivait un moment où une guilde devrait cesser de recruter. Je m'en tiens à cela. Etre dans un état de recrutement perpétuel n’est pas la même chose que d’épingler tout pour recruter cette composition parfaite, mais cela indique que si bien que la guilde se déroule bien, ce n’est pas assez assez encore.

La stabilité, ça compte. Il est important d’avoir un moment où vous êtes à l'aise de dire «oui, l'adhésion est bien placée». Vous n'avez pas toujours besoin d'un afflux de nouveaux membres. Après un certain point, il devient plus sain de laisser les gens s'arrêter et respirer, d'établir des relations et de s'attaquer aux faiblesses légères qui traversent le cœur de la guilde.

C’est un peu moins satisfaisant que de voir la guilde grandir, mais le regarder créer une fondation est un net avantage. Et à la fin, c’est l’erreur la plus difficile à corriger, de vous laisser accepter que la bonne chose à faire dans une situation donnée pourrait bien n’être rien du tout. Laisser aller, laisser faire et laisser de la place.

Comme toute erreur, elle est faite avec les meilleures intentions. Mais vous pouvez éviter l'erreur si vous le cherchez et, à long terme, vous serez mieux loti.