Guide de guilde & colon; Comment aider votre guilde à s'améliorer à n'importe quel jeu

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Auteur: Peter Berry
Date De Création: 17 Août 2021
Date De Mise À Jour: 15 Décembre 2024
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Guide de guilde & colon; Comment aider votre guilde à s'améliorer à n'importe quel jeu - Jeux
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Les deux dernières éditions de cette rubrique ont été un peu plus intensément consacrées à des jeux spécifiques. J'ai parlé de la façon d'aider votre guilde à s'améliorer en World of Warcraft et Final Fantasy XIV. Ce sont deux sujets que je connais assez bien et un sujet sur lequel je pourrais probablement continuer pendant un bon bout de temps - bien que "Comment amener votre groupe local de Solitaire à s’améliorer" serait probablement plus utile. ne pas soyez les bienvenus.


Mais alors, c'est la partie amusante, n'est-ce pas? Bien sûr, vous pourriez ne pas jouer réellement Final Fantasy XIV, mais il y a des choses à l'intérieur qui sont également applicables aux groupes dans chaque match. Vous pouvez, en fait, extrapoler. Et même si vous ne pouvez pas le faire, tout le monde a accès à des conseils généraux sur la manière de s'assurer que votre groupe s'améliore à n'importe quel jeu auquel vous jouez.Donc, cette semaine, soyons un peu plus généraux - en commençant par un conseil implicite mais non dit tout le temps.

Assurez-vous que vous êtes vraiment bon

Vous en avez entendu parler à maintes reprises maintenant, j'en suis sûr: mieux vaut rester tranquille et se faire ridicule que d'ouvrir la bouche et de lever tout doute. Et c'est en fait tout à fait vrai. J'ai vu beaucoup trop de gens ouvrir la bouche pour donner des conseils sur la manière de jouer une classe donnée dans divers jeux, pour révéler ensuite que le locuteur a non idée de comment jouer réellement le jeu efficacement. parfois Moins que pas d'idée.


Donc, avant de commencer à vous soucier de l’amélioration du groupe, prenez le temps de vous assurer que tu es bien faire. Reculer. Lire. Faire des recherches. Pratiquez votre rotation, regroupez-vous avec des inconnus et prendre conseil.

Je ne dis pas que vous devriez être le meilleur au monde, évidemment; la partie supérieure de la moyenne est bien. Vous devez être raisonnablement confiant d’être en réalité capable de remplir les tâches de base nécessaires pour réussir le contenu. Vous devriez regarder votre propre performance et trouver les failles pour être améliorées, bien sûr, mais vous devriez vous sentir comme dans l'ensemble, vous savez jouer au jeu assez bien pour effacer le contenu que d'autres personnes veulent que vous aidiez à améliorer.

De même, vous devriez également vouloir vérifier votre conseil. Si vous dites à votre groupe que le DPS doit tuer quelque chose dans un Star Wars: The Old Republic raid, quand un membre du DPS riposte "en fait, ça devrait être les guérisseurs qui font ça"? Vérifiez dessus. Le chercher. Trouver un consensus. Votre objectif ici est d’être bon, pas de gagner une dispute.


Ne vous débarrassez pas des contradictions simplement parce que vous voulez avoir raison. Maîtrisez l'art de suggérer aux autres joueurs que vous êtes tous essayer faire les choses de cette façon, même si certains sont sûrs que cela devrait être fait différemment. Ils pourraient se révéler exacts, mais vous pourrez le savoir plus tard.

Découvrez qui a besoin de quels types d'attention

Quand quelqu'un ne joue pas bien, il y a beaucoup de raisons potentielles. Certains joueurs ne savent pas encore ce qu'ils font. Certains joueurs doivent échouer plusieurs fois pour apprendre les mécanismes. Et certains joueurs vont avoir besoin d'une attention personnelle pour comprendre ce qu'ils font mal et comment ils vont le réparer.

Chaque joueur qui tente d’améliorer a besoin d’une attention différente. Les joueurs qui doivent échouer à quelques reprises, par exemple, vont être très contrariés si vous les prenez de côté et essayez de les coacher dans le cadre de rencontres individuelles. Vous devez laisser ces joueurs faire des bêtises et voir "Oh, c'est ce que je dois faire." Rendez-vous à l'occasion avec eux pour vous assurer qu'ils savent ce qu'ils font, mais vous ne voulez pas faire pression sur eux. D'un autre côté, les joueurs qui ont faire besoin d'une attention individuelle dira souvent qu'ils savent ce qu'ils font; c'est juste que les rencontres réelles raconteront une histoire différente.

Votre tâche, en tant que personne cherchant à améliorer le groupe, consiste à déterminer qui a besoin de quoi et à le lui fournir. Ce qui semble plus facile qu'il ne l'est de loin. Beaucoup de joueurs penseront qu'ils sont meilleurs qu'ils ne le sont et vous devrez les corriger (doucement). Certains joueurs ont besoin d'éloges, d'autres doivent être soigneusement informés de ce qui ne va pas afin de comprendre leur rôle individuel. Et beaucoup de joueurs s'attendent à trouver qu'ils réagissent d'une certaine manière au stress, pour découvrir après coup que c'est tout le contraire de ce dont ils ont besoin.

Soyez flexible et organique, et préparez-vous à adapter votre approche à chaque joueur. Reculez au besoin et essayez de savoir qui a besoin d'attention personnelle et sur qui on peut compter pour corriger ses erreurs.

Assumer la compétence

Celui-ci peut sembler être une petite chose, mais cela fait une différence. Si quelqu'un se trompe à plusieurs reprises, il y a deux façons d'aborder le problème. Vous pouvez demander à Scott ce qui ne va pas ("Hey, Scott, quel est le problème? Tu peux faire ce genre de choses, je sais que tu peux") ou tu peux être fâché contre Scott pour avoir échoué ("Scott, viens, arrange-toi") . Le premier est toujours une meilleure approche.

Les gens ont naturellement tendance à se montrer à la hauteur des attentes des autres. Si, en tant qu’officier, vous abordez un membre pour discuter de performances avec l’attente déclarée d’un jeu solide, ce membre est plus susceptible de penser qu’il doit jouer au mieux de ses capacités. Si vous agissez comme ils ne l'ont tout simplement pas essayerThoguh, cela engendre le ressentiment. Cela leur donne le sentiment que l'effort qu'ils sont la mise en est pas apprécié, juste prévu.

Comme pour beaucoup d’autres choses, s’améliorer est autant une question d’attitude et de culture que de mécanique. Avoir une culture basée sur l'hypothèse que les gens pouvez faire quelque chose encourage des attitudes plus positives.

Planifiez vos temps d'amélioration et maintenez-les étroits

Pour qu'un groupe aille mieux, vous voulez les affronter contre l'inattendu. Vous voulez avoir un contenu difficile ou des adversaires prêts à partir. Ainsi, votre groupe se réunit à une heure précise une nuit précise, vous affrontez vos adversaires, vous faites de votre mieux, vous travaillez à l'amélioration, puis vous Arrêtez. Vous vous en allez, vous le laissez partir, vous le laissez être.

C'est parfois presque impossible pour faire ça. Ce devrait également être votre mot d'ordre. Si vous dites que votre groupe va pratiquer un patron difficile pendant deux heures, vous vous assurez toutefois qu'à la marque des deux heures terminé. Plus de travail. Non "nous l'avons presque eu, encore un essai." Deux heures et c'est fait.

La raison pour laquelle cela est si important est que l'amélioration et la pratique sont difficiles. Ce n'est souvent pas amusant et il est souvent marqué par une série d'échecs. Et surtout lorsque vous faites la même chose pendant une période prolongée, certaines personnes vont se fatiguer, s'ennuyer, ou encore simplement vouloir prendre un peu de temps une façon. Ils méritent cet espace pour traiter et internaliser ce qu'ils ont appris.

Faire de la pratique une chose régulière signifie que cela peut être fait à votre propre rythme. Vous pouvez prendre une profonde respiration, faire ce que vous devez faire, puis revenir en arrière et réessayer plus tard. Vous n'avez pas besoin de vous taper la tête contre le mur pour toujours, juste le temps de faire ce qui doit être fait.

C'est important d'avoir cette soupape de sécurité. Il est bon de savoir que des améliorations sont en cours, mais ce n'est pas la seule chose à expérimenter dans le jeu. Bien sûr, vous avez peut-être été proche de la victoire une fois, mais prendre du temps vous dira si vous pouvez ou non reproduire cette victoire. Et quand vous reviendrez à chaque fois, vous saurez que tous les efforts déployés pour créer un meilleur groupe ont porté leurs fruits.