GTA 5 pour PS4 & comma; Xbox One et PC comporteront un mode première personne

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Auteur: Lewis Jackson
Date De Création: 7 Peut 2021
Date De Mise À Jour: 4 Peut 2024
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GTA 5 pour PS4 & comma; Xbox One et PC comporteront un mode première personne - Jeux
GTA 5 pour PS4 & comma; Xbox One et PC comporteront un mode première personne - Jeux

Rockstar a annoncé un mode première personne pour le GTA 5 refaire sur PS4, Xbox One et PC avec un niveau de profondeur choquant, et cela pourrait complètement changer votre façon de jouer à GTA.


Les jeux à la troisième personne sont constamment modifiés dans une perspective à la première personne, mais ce n'est pas souvent que les développeurs assument cette tâche. Il faut un moment de réflexion pour se rendre compte, si vous n'êtes pas programmeur, mais ce n'est pas aussi simple que "la perspective est ici, maintenant déplacez-la vers le bas et avancez un peu ici." Il est difficile de créer une vue à la première personne pour un jeu construit autour d'une vue à la troisième personne. il faut un niveau important de peaufinage et l'ajout de toutes nouvelles animations pour effectuer ce changement.

Rob Nelson, directeur d'animation sur GTA 5, dit que les armes à elles seules ont nécessité l’ajout d’environ 3 000 animations: «Il ya des trucs qui n’existent pas à la troisième personne: le recul de l’arme, les recharges, le changement d’arme. Toutes les armes ont été réveillées et animées correctement, de sorte que les obus sortent dans le bon sens et ont la bonne bouille. "


D'après les détails publiés jusqu'à présent, il est clair qu'il s'agit bien plus que d'une fonctionnalité intégrée. Le mode Première personne comprendra des options de contrôle personnalisables, telles que le choix de passer à la troisième ou première personne à couvert, d'activer ou de désactiver le ragdoll ou le jet de combat et de définir divers degrés d'assistance au but. L’ajout de la première personne est plus qu’un modulaire mis au rebut, c’est un élément complet du jeu qui permettra aux joueurs de faire l’expérience d’un San Andreas nouveau et amélioré à partir de la première personne, à la troisième personne classique, ou combinaison des deux comme ils l'entendent.

Rockstar est bien connu pour son sens de l’attention portée aux détails et ce n’est pas une exception; chaque personnage a ses propres animations inactives et ses détails caractéristiques dans les bras et les mains, chaque véhicule a son propre tableau de bord et son cockpit avec des détails époustouflants allant des dégâts en temps réel à l'affichage de la station de radio que vous écoutez actuellement. Rockstar a toujours voulu une option pour le jeu mais n’avait pas les ressources pour la dernière génération.


«Nous y avons toujours été intéressés, mais cela n’a jamais vraiment été une option pour nous. Je ne pense pas que nous aurions pu le mettre dans la [version de la dernière génération] parce que nous étions trop occupés à faire le jeu. Nous étions trop occupés par nos contrôles à la troisième personne et les missions. ”

«Nous n'avions plus de mémoire sur les anciennes consoles pour les animations. Nous nous disputions constamment pour savoir ce que nous pourrions avoir et ce que nous pouvions encore faire valoir, ainsi que pour les autres domaines dans lesquels vous pourriez récupérer de la mémoire - audio, art, cartes géographiques - pour l'animation. Nous aurions donc pu ajouter tous les atomes pour créer un mode première personne au niveau souhaité. Nous n’étions pas certains que le monde aurait tenu le coup que nous aurions voulu. »- Rob Nelson

Si vous avez des doutes sur le niveau de détail de cette fonctionnalité ou sur la nouvelle expérience apportée au jeu, la vidéo ci-dessous est tout ce dont vous avez besoin. GTAV sera sur PS4 et Xbox One dans la perspective de votre choix, le 18 novembre, et sur PC le 27 janvier.

AVERTISSEMENT La bande-annonce de gameplay contient un langage NSFW - et c’est le seul avertissement que vous recevez, c’est GTA après tout.