Contenu
- Psychonauts, PC, PlayStation 2 et Xbox (2005)
- EarthBound, SNES (1995)
- Oddworld: Stranger's Wrath, Xbox (2005)
- Vanquish, Xbox 360 et PlayStation 3 (2010)
- Armé et dangereux, Xbox (2003)
- Bulletstorm, PC, Xbox 360 et PlayStation 3 (2011)
- Remember Me, PC, PlayStation 3 et Xbox 360 (2013)
- Sleeping Dogs, PC, Xbox 360 et PlayStation 3 (2012)
- Shadows of the Damned, PlayStation 3 et Xbox 360 (2011)
- Enslaved: Odyssey to the West, PC, PlayStation 3 et Xbox 360 (2010)
Parfois, de grands jeux peuvent tomber sous notre radar ou être éclipsés par la sortie de titres plus gros et plus populaires. Ce qui suit est une liste de jeux qui ont été négligés par la plupart des joueurs. J'ai limité cette liste aux versions commerciales, en choisissant d'exclure les jeux indépendants car ils ont déjà un marché limité.
Source de l'image: Bombe Géante
SuivantPsychonauts, PC, PlayStation 2 et Xbox (2005)
Psychonautes est un jeu de plateforme créé par le légendaire concepteur de jeux vidéo Tim Schafer et son studio Double Fine. Le jeu se concentre sur Raz, un jeune garçon doté de puissantes capacités psychiques, qui participe à un camp d’été conçu pour les enfants ayant des capacités psychiques similaires. Bien sûr, tout n’est pas ce qu’il semble au camp d’été Whispering Rock Psychic, lorsque Raz découvre un complot malfaisant qui se prépare dans les limites du camp.
Psychonautes La critique a fait l'éloge de ses écrits, de ses personnages, de son humour et de son design très imaginatif, en particulier des thèmes uniques et variés de chaque niveau. Il est souvent cité comme l'une des créations les plus mémorables de Schaefer.
Alors, qu'est-ce-qu'il s'est passé?
Malheureusement, tout comme les autres titres de Schaefer, celui-ci a eu du mal à trouver un public. Lors de la sortie initiale, le jeu avait vendu moins de
100 000 exemplaires. Cependant, ces dernières années, Double Fine a acquis les droits de distribution numérique du jeu, permettant ainsi aux joueurs de découvrir l’un des meilleurs titres insolites de Schaefer.Source de l'image: Bombe Géante
EarthBound, SNES (1995)
Bien sûr, de nos jours beaucoup de joueurs ont entendu parler de Attaché à la terre, mais combien l'ont réellement joué lors de sa sortie initiale? Attaché à la terre est un RPG publié pour le SNES développé par Ape et Hal Laboratory. EarthBound est centré sur un groupe d’enfants qui s’unissent pour sauver le monde du diabolique Giygas.
Attaché à la terre est clairement différent de ses frères RPG par son utilisation d'écriture décalée, d'humour et par l'utilisation d'éléments traditionnels de RPG situés dans un environnement plus réel. Par exemple, au lieu d'or, le héros Ness doit accéder à son compte bancaire pour récupérer l'argent que lui a envoyé son père éloigné.
Alors, qu'est-ce-qu'il s'est passé?
Attaché à la terre, aussi connu sous le nom Mère 2 Au Japon, Nintendo était sur le point de réussir avec une campagne marketing de 2 millions de dollars. La campagne a reflété le sens de l'humour original du jeu en proclamant hardiment "ce jeu pue" et en incluant des cartes à gratter et renifler malodorantes avec chaque copie du jeu.
Cependant, malgré les efforts de Nintendo, Attaché à la terre échoué lors de la première publication, il s’est vendu à environ 140 000 exemplaires. La campagne marketing bizarre ainsi que les mauvaises critiques des critiques, qui évoquent les graphismes et l'humour caricaturaux du jeu, pourraient probablement être la cause de Attaché à la terreest l'échec initial.
Bien que le jeu ait maintenant un fort culte parmi les joueurs. En outre, Attaché à la terre a récemment été ajouté à la boutique en ligne de Nintendo.
Source de l'image: Game Church
Oddworld: Stranger's Wrath, Xbox (2005)
Pour ce titre, le développeur Oddworld Inhabitants a décidé de développer un jeu de tir à la première personne à la place des jeux de casse-tête plus familiers mettant en vedette leur mascotte, Abe. Le jeu se concentre sur Stranger, un chasseur de primes, dans le but de capturer divers hors-la-loi contre de l'argent.
Très différent de ses prédécesseurs, Courroux de l'étranger concentré sur sa mécanique de tir. En fait, l'une des caractéristiques les plus saillantes était celle des balles réelles. Stranger pourrait charger à l’arbalète diverses créatures étranges pour infliger différents types de dégâts à ses ennemis. Le jeu a reçu de nombreux éloges critiques en raison de son design impeccable et créatif et de son gameplay amusant.
Alors, qu'est-ce-qu'il s'est passé?
Lors de la sortie initiale, Stranger's Wrath n'a pas vendu beaucoup d'unités, ce qui a entraîné l'annulation de la version PlayStation 2 du jeu. Le créateur d’Oddworld, Lorne Lanning, a cité le marketing médiocre comme étant la cause de ce jeu.
mauvaises ventes.Cependant, une version HD de Courroux de l'étranger a été publié en 2011, permettant aux joueurs d'essayer ce jeu de tir à la première personne fou qu'ils ont probablement manqué la première fois.
Source de l'image: Euro Gamer
Vanquish, Xbox 360 et PlayStation 3 (2010)
Développé par PlatinumGames (oui, ceux qui ont créé Bayonetta!), Ce jeu de tir à la troisième personne au rythme effréné laisse les joueurs assumer le rôle de Sam Gideon, un agent de la DARPA ressemblant légèrement à Solid Snake.
Le gameplay était centré sur la combinaison de réaction augmentée de Sam (ARS), ce qui permettait d'intéressants mécanismes de jeu. La combinaison de Sam pourrait ralentir le temps imparti pour tuer plus d'ennemis, le propulser rapidement sur le champ de bataille et incorporer différents types d'armes. La mécanique innovante du jeu lui a valu les éloges de la critique.
Alors, qu'est-ce-qu'il s'est passé?
Bien que ses ventes n’aient pas été aussi décevantes que d’autres titres de la liste, Vaincre est simplement devenu négligé par les joueurs. L'autre titre de PlatinumGames, Bayonetta, éclipse ce jeu de tir innovant et rapide. cependant, Vaincre a été libéré à côté Fallout: New Vegas qui aurait pu lui permettre de tomber du radar des joueurs.
Source de l'image: Euro Gamer
Armé et dangereux, Xbox (2003)
Le jeu de tir comique à la troisième personne de Planet Moon Studios est certainement le jeu le plus négligé de cette liste, il est pratiquement inconnu des joueurs. Le jeu s'articule autour d'un voleur nommé Roman et de son groupe de voleurs de drapeaux appelés coeurs de lion.
Bien que marqué pour sa linéarité, le jeu a reçu de nombreux éloges pour son écriture hilarante, son armement intelligent et son utilisation d’environnements destructibles.
Alors, qu'est-ce-qu'il s'est passé?
Il est difficile de trouver une raison pour laquelle Armé et dangereux n'a pas été adopté par les joueurs. Le jeu a reçu très peu de marketing et il est probable que le style britannique d'humour du jeu ne se traduise pas bien pour les joueurs américains, mais cela n'explique toujours pas pourquoi ce petit bijou est si inconnu.
Source de l'image: IGN
Bulletstorm, PC, Xbox 360 et PlayStation 3 (2011)
Développé par People Can Fly et Epic Games, ce jeu de tir à la première personne fou n’a pas réussi à vendre les ventes du grand succès de Epic Games, Armement de guerre. Contrairement à Gears, le jeu repose beaucoup sur l'humour. En fait, le jeu commence avec notre héros, Grayson Hunt, qui tire de manière ivre d'un vaisseau spatial ennemi, ce qui provoque la mise en marche des événements du jeu.
Le noyau de BulletstormLe gameplay de 's était le système "Skillshot". Ce système s’appuyait sur le joueur pour tuer ses ennemis de manière créative afin d’obtenir des points pour augmenter son score global. Globalement, le jeu a été un succès critique car son système innovant de "compétences" et ses mécanismes de tir ont souvent été salués.
Alors, qu'est-ce-qu'il s'est passé?
Vendre un peu moins d'un million d'exemplaires, Bulletstorm échoué à transformer un
profit pour Epic Games. À son tour, une suite prévue pour le jeu a été mise en conserve. Avec le succès de Engrenages de guerres, c'est inhabituel comment Bulletstorm n'a pas attiré l'attention des joueurs.Source de l'image: Mélange Cinéma
Remember Me, PC, PlayStation 3 et Xbox 360 (2013)
Développé par Dontnod Entertainment, ce jeu de science-fiction d’action et d’aventure est axé sur Nilin, une chasseuse de mémoires qui tente de retrouver ses souvenirs perdus.
Le gameplay consiste en une variété d’éléments, notamment la plate-forme et le beat 'em up. Bien que le gameplay n'ait pas été très apprécié, à l'exception des segments innovants de Memory Remix, les critiques ont apprécié l'histoire, le personnage principal, la musique et le design général du jeu.
Alors, qu'est-ce-qu'il s'est passé?
Il est probable que les critiques tièdes de ce jeu soient attribuées à ses faibles ventes. Malgré cela, Dontnod envisage une
suite. Après l'achèvement de leur drame épisodique, La vie est étrange, Dontnod envisage de commencer les travaux Se souvenir de moi 2. Espérons qu'ils améliorent les défauts de l'original et conservent les segments Memory Remix.Source de l'image: Écrivains de jeux vidéo
Sleeping Dogs, PC, Xbox 360 et PlayStation 3 (2012)
Développé par United Front Games et Square Enix London, ce jeu d’action à monde ouvert met l’accent sur Wei Shen, un agent de police à la recherche de Hong Kong qui tente d’infiltrer les Triads.
Le gameplay est similaire à Grand Theft Auto en ce sens que Shen peut se procurer différents véhicules, transporter différents types d'armes à feu et circuler librement dans la ville gigantesque de Hong Kong. cependant, Chiens dormant met l'accent sur le combat de mêlée à la l'asile d'Arkham. En fin de compte, le jeu a été bien accueilli par les critiques qui ont aimé explorer Hong Kong ainsi que la variété des éléments de jeu.
Alors, qu'est-ce-qu'il s'est passé?
Celui-ci est un peu bizarre. Bien que le jeu se soit relativement bien vendu, la vente
1,5 million d'exemplaires au total, l'éditeur Square Enix a qualifié le jeu de flop ainsi que d'autres titres Tomb Raider et Tueur à gages.Peut-être Square Enix attendait-il le jeu? GTA-que nombre, ne faisant pas de projections réalistes pour ce titre et les autres. C'est regrettable, car cela empêchera probablement toute possibilité de suite.
Source de l'image: Hidden Gem Games
Shadows of the Damned, PlayStation 3 et Xbox 360 (2011)
Développé par Suda51 et son studio Grasshopper Manufacture, cet étrange et original jeu de tir à la troisième personne est fortement inspiré des films d'horreur. Le joueur contrôle Garcia Hotspur, un chasseur de démons mexicain qui passe littéralement par l'enfer pour sauver sa petite amie. Cependant, il n'est pas seul; Garcia est accompagné de son compagnon à la forme élégante et changeante, connu sous le nom de Johnson.
Les ombres des damnés joue comme un tireur standard, sauf avec la capacité supplémentaire de Johnson de se transformer en différentes armes à la volée. En outre, Garcia doit résoudre plusieurs énigmes "d'obscurité" afin de traverser les enfers. Le jeu a reçu de nombreux éloges avec son humour et sa variété de jeux de tir cités comme principaux points forts.
Alors, qu'est-ce-qu'il s'est passé?
Ce n'est pas surprenant que le jeu ait seulement réussi à vendre
24 000 unités aux États-Unis. Souvent, les joueurs oublient malheureusement facilement certains titres, comme Shadows of the Damned. Il semble que Suda51 et ses créations originales aient un public très spécialisé.Source de l'image: Bloody Disgusting
Enslaved: Odyssey to the West, PC, PlayStation 3 et Xbox 360 (2010)
Pour moi, l'entrée la plus décevante de cette liste.
Développé par Ninja Theory, ce jeu de plateforme action-aventure était une réinvention de l'histoire classique, Voyage à l'ouest. Si vous ne connaissez pas l'histoire, c'est la même histoire qui a inspiré Dragon Ball. Le joueur contrôle Monkey, interprété par le roi de la mo-cape Andy Serkis, alors que lui et son compagnon, Trip, doivent traverser un environnement post-apocalyptique.
Le gameplay intègre divers éléments tels que le combat rapproché et la traversée de plates-formes. De plus, le joueur peut occasionnellement jouer en tant que Trip afin de résoudre certains énigmes ou de surmonter des obstacles difficiles.
Alors, qu'est-ce-qu'il s'est passé?
Malgré les critiques élogieuses de la critique, Esclave pas réussi à atteindre l'objectif de vente de Namco de 1
millions d'unités. Pour cette raison, une suite prévue a été annulée. Bien que ses 730 000 unités vendues soient admirables, il ne semble pas que nous verrons une autre aventure avec Monkey and Trip de si tôt.Triste.
Source de l'image: Destructoid
Comme Buzz Buzz, cet article a atteint sa fin.
Ai-je oublié l'un de vos joyaux de jeu oubliés préférés? Si oui, faites le moi savoir dans les commentaires!
Source de l'image: Destructoid